『壹』 《刺客信條奧德賽》戰士流加點及裝備選擇
武器:
1.著火或者劇毒(必須放主武器欄);
2.30%盔甲穿透(放在哪裡都能生效);
3.狂襲消耗減1,(放在哪都能生效);
4.增傷15%,且減15%生命值(放在哪都能生效)。
其中,狂襲消耗減1,彌諾陶洛斯雙頭斧,自帶perk,如果攜帶該神器,只要鑲嵌其他三個,兩個武器和弓上即可。
1.著火或者劇毒可直接提供60%的增傷(受到戰士火焰精通和刺客劇毒精通的加成),當點滿著火或劇毒時,其他額外元素加成不再生效。例如增加20%火焰傷害以及其他任何元素強化都是無效的。
著火與劇毒的抉擇:著火持續傷害高,劇毒能提供增傷效果,所以慢速武器選擇著火(例如斧子)快速武器選擇劇毒(例如長矛)。
2.盔甲穿透直接提供30%增傷,不受邊際效益遞減影響,非常有用;
3.狂襲消耗減1,等於減少33%大招消耗,在戰場模式里可以開局就殺一堆人;
4.同樣是直接增傷,不受邊際效益遞減影響。
戰士武器推薦
1.斧子流:主手,雙頭斧(著火或劇毒),副手,氪金斧,(盔甲穿透),任意戰士弓箭(15%增傷-15%生命值)
斧子流是最省心的流派,F2A即可,不用操作一直A就行,輕擊即可破小盾。
其中雙頭斧在打敗四大神話生物牛頭人後獲得,氪金斧子是唯一,15%戰士傷害和15%斧子傷害同時加的斧子。
2.其他武器:其他流派沒有同時有2把加戰士傷害與武器傷害的,所以可以混搭,需要說明的是,15%劍傷害可以由頭盔提供(氪金頭自帶),15%的長矛傷害可以由腳提供(氪金腳自帶)。
最重要的是,武器傷害詞條不能疊加,例如2條15%重型利器傷害只能起一條的作用。
武器推薦:普羅米修斯劍(火劍,前期傷害最高的武器)。
認完畢達哥拉斯後給的矛(唯一有防禦屬性的武器,鑲一個劇毒就能用了)。
戰士流防具最有佳值perk
1.全部抗性+20%(胸部);
2.15%戰士能力傷害(頭部);
3.詛咒,生命值降至25%,所有傷害提升100%(腳),受邊緣效益遞減影響。
由於不同人有不同的戰斗風格,這里只說幾個關鍵的,20%抗性是性價比最高的防禦perk,在希臘英雄套集齊後獲得。
15%戰士能力傷害在斯巴達套獲得後獲得,詛咒在拿到奧林帕斯之鐮後獲得。
這個游戲的戰士增傷效率特別低,最高的屬於生命值滿時+10%暴擊率,新手模式建議全點防禦提供容錯。
如果副獵人就把爆頭點滿,這個在前期收益最高。
新手建議30%防禦打滿,穿著希臘英雄套,幾乎沒有人打得動你(除了玩火的人,這游戲火焰傷害很迷,一下子就被燒死了)。
『貳』 《刺客信條》奧德賽加點是什麼
《刺客信條》奧德賽加點有三種分支,分別是戰士刺客和獵人
1、《刺客信條奧德賽》游戲中刺客玩法能夠進行爆發最高的輸出,如果有很優質的裝備搭配,那麼就能夠打出非常高的傷害。
2、先說明刺客傷害是指大小F和刺客技能,不包括正面沖突,正面沖突是戰士傷害,只有一個例外——英雄一擊雖然是刺客傷害但可以用在正面沖突。刺客傷害對應刺殺抗性,一般為0,與敵三抗無關。
3、三職業中,除了戰士和獵人傷害要考慮箭種、距離、高度、武器DPS、武器加成、輕重擊、蓄力、元素傷、敵三抗等,刺客傷害的計算其實最簡單,排除不穩定的加成比如生命值全滿下加傷、背傷、夜間加成等,影響常態輸出就三大因素。
4、職業傷害加成、爆擊傷害加成、技能倍率,這三個倍率直接與基礎傷害乘算,便得出最終輸出(設定5%浮動)。雖然滿血爆傷也屬於不穩定加成,但考慮到對最終輸出影響甚大,故列入常態爆傷。
5、銘文條數一定的情況下,各項加成之間總是此消彼長的關系,如何能達到一個完美的平衡,反映在算式就是這三個值乘算的積如何得出最大,某一項值過於極端,乘算後的結果必然小。
6、到了後期,在人物各項能力值足夠高的情況下,繼續疊加職業傷和爆傷對最終輸出的提升是否仍然樂觀,
『叄』 在線等!刺客信條奧德賽怎麼加點
專精特長裡面暴擊爆傷要先點,比如一定要優先把刺客系裡生命值全滿暴擊幾率,滿血暴擊傷害還有滿血傷害加成給點滿,獵人系裡的爆率爆傷都是要點的。戰士系的低血傷害相關不要點。最後就看自己點抗性以及技能cd時間了。
刺客信條奧德賽專精特長怎麼點:
這個游戲暴擊就是王道,因為暴擊對三個流派來說都很香;
所以,刺客系裡的滿血暴擊幾率、滿血暴擊傷害、滿血傷害加成要先點;
然後是獵人系裡的暴擊幾率、暴擊傷害;
當然要注意一點戰士系裡面的生命值過低的爆率爆傷千萬千萬千萬千萬不要點;
如果上面的都點完了,玩刺客的就點加刺客傷害的專精;
玩獵人點獵人,玩戰士就點你用的武器的專精;
再之後就點抗性,減技能冷卻時間的。
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『肆』 刺客信條奧德賽英雄一擊怎麼升級
我的打法是雙爆流
1.個人前期建議先吸血,在後期加點暴擊幾率和爆傷,因為暴傷和暴擊幾率幾乎無限疊加的配合你的打法小技能以及加點
2.斯巴達踢擊,方便招募強制打斷一個技能英雄一擊能出就出,挺實用的
3.其他技能可以看你的打法裝備來加點
4.致命刺殺也是積極推薦的一個,平時打傭兵一個背刺接一個英雄一擊基本秒殺。
5.被動基本點滿
6.這就是關於奧賽德怎麼點,主要還是看個人的打法以及風格。
『伍』 《刺客信條:奧德賽》純刺客流派到底是怎麼樣加點
刺客信條奧德賽的話是一款角色扮演類游戲,在游戲當中可玩性非常的高,玩家可以自主選擇不同的游戲方式,那麼純刺客流派,到底怎樣加點呢,其實說起這個的話,還是比較簡單的,正如它的名字一樣,刺客信條,所以說,這個刺客流的玩法也是比較有意思的,而且挑戰性更加的高。
還有第6個的話就是消失,這是一個控制技能,不過玩家可以自主選擇,想點就點,不想點也是可以的,畢竟攻擊他們就會解除眩暈效果。那第7個的話就是致命刺殺,這個的話會比一般的刺殺傷害更加的高。不過也是有著使用限制的,就是需要在敵人未發現之前進行攻擊,所以說,對於刺客而言的話這個技能可以說是必學的,在敵人後面直接擊殺。還有最後一個的話,就是倪克斯之影,也就是隱身技能,不管是偷雞摸狗,還是擊殺敵人都是非常好用的。
『陸』 刺客信條奧德賽怎麼沖刺
按shift加前進就會變成沖刺。
按空格加方向是小跑。也可以偷錢。滑鼠右鍵加方向是加速跑。滑鼠右鍵加空格再加方向鍵。是快跑所有都是要按住不放手。
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類游戲,於2018年10月5日發行並登陸PC、PS4、XboxOne平台。該作是《刺客信條》的第十一部作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續作。
背景設定
故事現代劇情承接《刺客信條:起源》,在尋找伊述文物的過程中,蕾拉·哈桑發現了由最早的希臘歷史學家希羅多德所著的一本名為《失落的歷史》的古書,其中提到了一位使用伊述的武器「列奧尼達斯之矛」的斯巴達雇傭兵。
蕾拉找到了列奧尼達斯之矛,並在維多利亞·畢博博士的幫助下追尋這份不為人知的歷史。
時間回溯到公元前432年,故事從凱法隆尼亞的小島上展開,主角是島上小有名氣的馴鷹人雇傭兵,他的朋友馬庫斯為了興辦葡萄園從綽號「獨眼人」的地頭蛇借了一大筆錢,主角幫助馬庫斯還清債務,為此踏上了討債的道路,也因此捲入了伯羅奔尼撒戰爭的紛爭,探尋過往的身世謎團。
『柒』 刺客信條奧德賽屬性怎麼升級
武器自帶的是武器本身的 後面會有更好的武器
自己添加的 首先要有銘文才行 也是一直玩後面會給高加成的銘文
不過奧德賽後面真的沒什麼意思了 在刷一會兒就容易厭了
『捌』 刺客信條奧德賽馬克斯在哪
刺客信條奧德賽馬克斯在葡萄園,在葡萄園找馬克斯,從倉門口進入,走到最裡面樓梯爬上去,到第二層接著向右走,爬到隔層上面,就可以拿到謎題陶片塵歸塵。
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類游戲,於2018年10月5日發行並登陸PC、PS4、XboxOne平台。該作是《刺客信條》的第十一部作品,為《刺客信條:起源》的續作。
游戲攻略:
在每次執行任務之前必須要搞清楚每個敵人的站位,透析整張地圖之後才能決定我們接下來的一步該如何行動。
這里就有兩種玩法了,一個是打了就跑流派,一個是全部搞光流派,意思就是你可以直接上去把主要目標擊殺然後直接逃跑,果斷出擊的速攻性流派,而另一個就比較狠了,那就是把整個據點的人全部解決干凈,然後大搖大擺的搜刮物資最後離去的三光玩法。
我個人是比較傾向於第二種,因為能無拘無束的閑逛實在是件非常愜意的事情,不管怎麼說,需要優先擊殺在邊緣游盪的雜兵,且站在高處的敵兵必須放在第一優先位,然後在慢慢深入直到靠近目標,最終完成任務。