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卡通圖片都用什麼畫的

發布時間: 2022-07-18 07:16:14

Ⅰ 日本動漫圖可以用什麼軟體繪

Illuststudio(可以上Youku看介紹視頻)

特色功能:

1.抖動修正可以自動在線條上加入出筆和收筆時的筆鋒。可以在很大范圍內修正數位板的抖動。具備下筆前補正功能。並且可以對已經畫出的線條進行抖動修正。

2.具備自動控制顏色擴散功能。因為上色時要求顏色不超出輪廓線,以往的軟體都是先要製作一個選區。但是is裡面具備一個功能,直接支持上色時不會超出之前畫好的線稿。

3.等高線上色:就是先畫出不同深度的顏色邊界線,直接填充(中途不用換顏色),會自動產生依據等高線的漸變效果。

4.消失點:在繪畫開始之前設定好透視的消失點。之後畫出的線條就會按照消失點產生。透視就完全不會產生錯誤。

5.自然的混色筆,和painter裡面的一樣

6.自定義筆刷,和ps里的一樣使用。

7.3d系統,可以以3d模型為參考繪圖

8.參考圖系統,對於模仿別人的同學,is提供一個單獨的窗口用於顯示原作品。

9.繪圖過程記錄功能。和oc裡面的一樣

10.線條後修正功能:可以對已經畫完的線進行修改,改變其彎曲程度和粗細。

11.自動填充較大空隙:幾十線條沒有封閉也可以填充准確。

12.拓補變換:比如畫一個裙子要使用一個網格作為素材,is可以直接對其按照布紋的褶皺進行變形。

且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。它集合了saipspt三種軟體的功能!是一款性能不錯的軟體!

Ⅱ 科技論文里的卡通圖一般用什麼軟體畫

3DSMax、AutoCAD、Maya都可實現
MAYA是高端3D軟體,3dsmax是中端軟體,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。 MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點
MAYA軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、游戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。 MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
根據實際製作流程,一個完整的影視類動畫的製作總體上可分為前期製作、動畫片段製作與後期合成三個部分。

Ⅲ 畫動漫圖需要什麼工具

先畫一些軟線條的,慢慢過渡到硬筆,素描是基礎阿,其實很簡單的,關鍵是上色問題,要去專門的店買,有很多很多工具,慢慢來,用不了一年就會了!
如果你只是要畫漫畫,那麼你就要買專門的漫畫繪圖紙,不知道你在哪,我就知道北京一個書店有買的,當然你只是先練手的話,一般的80G以上的紙都可以用
漫畫也有它專門的筆的,要用的很多,有鉛筆,這是最基本的。再來就是鴨嘴筆,繪畫筆,針筆,毛筆,G型筆,還有那個漫畫專用的日本產的一成套的筆,那個你可以上那些漫畫專買店裡買到。筆不一定全都用,我現在用的也就是鉛筆、針筆和漫畫專用筆。
墨水,直尺,雲尺,彩色鉛筆。彩鉛投稿是不讓用的。你要用的話只能是水彩,水粉,和柄烯
還有就是用電腦來處理了,那是要用到專門的軟體的
再來就是網紙了,那個種類很多,你也可以在漫畫專賣店裡找到,很有用的~~沒這個你只能用淡墨啦~~
後其製做的還有就是透明紙了,那個最好配個透寫台,沒有的話教你個好方:在抽屜里打燈,上放一玻璃,原稿紙放下面,白紙放上面,慢慢描吧~很好用,我以前一直這么用的~~
你現在還是初泄到這個,不用太多,那也投入太大,所以像噴筆之類的過貴,建議你有了一點收入之後再買~
你要是做動畫的話,那就要手紜的同時,電腦也要求很熟練,用到的是MAYA,3D等,還有就是要用手感筆了,你總不能就拿滑鼠來做圖吧~~呵~~
不知道你要做的是哪個~
動漫這東西其實很復雜的,要學的話得費功夫。好好學吧

Ⅳ 現在網上的大多數動漫圖片都是怎麼畫的手繪嗎

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Ⅳ 這種卡通圖片使用什麼軟體繪制的

這種矢量圖片,有很多軟體可以繪制的。
常用的設計軟體如:Photoshop、AI,這兩個都可以繪制出來。

Ⅵ 動漫圖片是用什麼畫的

光看圖是看不出來使用軟體的,因為很多軟體能達到相同的效果
一般有美術功底的人使用Corel Painter繪圖,這貨筆刷模擬太強

photo shop一般用來修圖,改圖,上色什麼的,繪圖能力真心不敢恭維
SAI是揉合Painter和PS的一個軟體,以省去畫家換軟體的時間,筆抖修正真心給力,而且使用比Painter簡單多了
至於樓上說的IIIUSTSTUDIO是矢量軟體,一般只用於排版,可以說完全不能繪圖,頂多製作簡單的線條。
如果是我的話,製作上邊這樣的圖一般是使用SAI出線稿,然後儲存為PSD格式的文件,導入PS進行效果處理和上色

Ⅶ 動漫繪圖軟體常用的有哪些

1、全民漫畫家

全民漫畫家是一款只需滑鼠操作,即可製作精美漫畫的繪圖軟體。使用它,不需要任何繪畫基礎就能輕松畫漫畫。用戶的奇思妙想和生活趣事都將在它的幫助下變成精美可人的漂亮圖畫。

全民漫畫家幫助沒有繪畫基礎的人製作漫畫作品,它的製作過程只用滑鼠就能完成,即使你是個連圓圈都沒畫過的人也沒關系。

2、SAI軟體

SAI是一個已經成功商業化的繪圖軟體Easy Paint Tool SAI的簡稱,是由SYSTEAMAX開發的。

與其他同類軟體不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創作的平台。SAI極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平台。

3、Adobe Photoshop

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

4、Painter

Painter也是是數碼素描與繪畫工具的選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

5、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。

作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

軟體帝為您解答,如有幫助希望點贊!

Ⅷ 用什麼軟體畫卡通漫畫比較好用

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Ⅸ 那些漫畫作者都是用什麼軟體畫畫的

Comic Studio,日本專業漫畫繪圖軟體,擁有各種模擬沾水筆尖,強大網紙,和分框工具。但是在國內還沒有真正使用好的高手,還有沒有一部真正的正式版軟體。
ps,可以和手寫板配合使用,也可以使用掃描儀配合使用。國內漫畫家最常使用的軟體,也是最好用的。
panter,這個軟體可以模擬各種畫筆,比起漫畫更適合畫插畫。
ps,這個不用多說了,最常用也是最強大的二維圖形軟體,也是laterboy最熟悉、用的最多的,各方面功能都非常強大, 幾乎成為二維圖形軟體的標准,除了能用於平面設計、圖形圖像處理,也非常適合用來電腦手繪,如果是畫插畫,laterboy肯定會首選ps,畢竟是自己最熟悉的工具,但今天要對比的是畫漫畫,使用上還是有差別的,ps雖然筆刷很豐富,畢竟是使用最廣泛的圖形軟體,可以上網找到很多筆刷,ps自定義筆刷的功能也足夠強大,幾乎完全可以滿足作者對筆刷的所有需求,只有想不到,沒有做不到的。

對於PT,功能上跟ps差不多的,都是畫插畫最常用的軟體,特點在於,本身自帶有質感很好的仿自然筆刷,早期的ps本身沒有很好的仿自然筆刷,除非自定義,不過後來的版本,系統自帶的筆刷增多, 並不比PT差多少,laterboy使用PT並不多,也不好做太多比較。因為畫插畫的話,對laterboy來說用PS足夠了,沒有多大必要換PT。

sai,是非常小巧的一款軟體,功能也非常強大,很多人畫繪本漫畫都喜歡使用sai,因為sai是專門針對畫漫畫設計的啊,筆刷非常豐富,各種常用的漫畫材質都有,都是本身自帶的,不需要專門上網去找, 所以說畫漫畫的話,肯定比ps方便啊,當然嫌不夠多的話也可以上網找更多材質,而且,筆刷帶有抖動修正功能,畫線稿的時候也比ps方便,不過sai除了畫漫畫,其他功能就沒ps那麼強大了,如果想用來做平面設計,幾乎不太可能,除了筆刷豐富外,sai比ps少很多工具和很多功能,sai只是方便用來畫漫畫。

Ⅹ 請問 畫動漫類的圖片 一般用些什麼筆 可以畫出效果

素描用的鉛筆,手繪專用針管筆,有時毛筆蘸淡墨可以畫陰影(很柔和)