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ae如何在跟蹤裡面添加圖片

發布時間: 2022-07-28 02:20:48

❶ ae穩定運動跟蹤怎麼做

通過運動跟蹤,您可以跟蹤對象的運動,然後將該運動的跟蹤數據應用於另一個對象(例如另一個圖層或效果控制點)來創建圖像和效果在其中跟隨運動的合成。您還可以穩定運動,在這種情況下,跟蹤數據用來使被跟蹤的圖層動態化以針對該圖層中對象的運動進行補償。

針對運動跟蹤和穩定的用途


運動跟蹤有許多用途。下面是一些示例:


  • 組合單獨拍攝的元素,例如將視頻添加到移動的城市巴士一側或在魔杖末端添加一顆星。

  • 為靜止圖像添加動畫以匹配動態素材的運動,例如,使卡通大黃蜂停在搖擺的花朵上。

  • 使效果動態化以跟隨運動的元素,例如,使移動的球發光。

  • 將跟蹤對象的位置鏈接到其他屬性,例如,在汽車賽跑時,使立體聲音頻在屏幕上從左向右平移。

  • 穩定素材使幀中的運動對保象保持固定,以便檢查運動中的對象如何隨著時間的推移而變化,這在科學成像工作中可能比較有用。

  • 穩定素材以便移除手持式攝像機的搖晃(攝像頭搖動)。

運動跟蹤用戶界面和術語概述:


您可以通過「跟蹤器」面板設置、啟動和應用運動跟蹤。

與對所有屬性一樣,您可以在「時間軸」面板中修改、動態化、管理和鏈接跟蹤屬性。

您可以通過在「圖層」面板中設置跟蹤點來指定要跟蹤的區域。每個跟蹤點包含一個特性區域、一個搜索區域和一個附加點。一個跟蹤點集就是一個跟蹤器。

特性區域

特性區域定義圖層中要跟蹤的元素。特性區域應當圍繞一個與眾不同的可視元素,最好是現實世界中的一個對象。不管光照、背景和角度如何變化,After Effects 在整個跟蹤持續期間都必須能夠清晰地識別被跟蹤特性。

搜索區域

搜索區域定義 After Effects 為查找跟蹤特性而要搜索的區域。被跟蹤特性只需要在搜索區域內與眾不同,不需要在整個幀內與眾不同。將搜索限制到較小的搜索區域可以節省搜索時間並使搜索過程更為輕松,但存在的風險是所跟蹤的特性可能完全不在幀之間的搜索區域內。

附加點

附加點指定目標的附加位置(圖層或效果控制點),以便與跟蹤圖層中的運動特性進行同步。

❷ AE蒙版跟蹤好了怎麼加圖片跟著動

把蒙版的跟蹤點,拷貝到圖片上。調整好圖片位置就行。

❸ ae動態跟蹤效果該怎麼製作

1、將視頻文件「左鍵」拖拽到合成窗口,軟體自動生成和視頻一樣大小的「合成」,將圖片也拖入合成框任意地方。

❹ AE怎麼跟蹤攝像機

  • 打開ae-素材導入時間軸

  • 選中素材圖層-打開跟蹤面板-選擇跟蹤攝像機

  • 跟蹤攝像機分析素材後-按ctrl+滑鼠-選擇定位點-右擊-可以創建文本/實底/空圖層

  • 4

    我們選擇創建文本-調整文本大小位置-文本就跟著建築運動了

❺ ae怎麼在形狀里加圖片

1、 首先打開電腦中的【AE】軟體。
2、 接著點擊界面左側的空白處。
3、 在出現的界面中選擇需要的圖片。
4、 隨後點擊【打開】。
5、 接著再選擇視頻。
6、 然後點擊界面右下方的【打開】按鈕。
7、 接著將視頻拖入軌道內。
8、最後將照片拖入軌道內,位於視頻的上方即可。

AE添加圖片方法如下:
1、 選擇文件——導入——文件。
2、 雙擊項目窗口即可選擇彈出導入文件的窗口。
3、 在項目窗口中點擊右鍵,在彈出的菜單中選擇導入——文件即可。
4、在使用AE的時候可以直接將所需的問價拖入到項目窗口中即可。

❻ AE跟蹤裡面的四個功能求解釋

1、跟蹤攝像機:

跟蹤攝像機,它主要通過運動畫面,反算出當時拍攝這個畫面的物理攝像機的位置和運動軌跡,並在AE中創建虛擬攝像機進行模仿。

2、變形穩定器:

AE的鏡頭穩定和變形穩定器,它們都是用來對晃動的實拍鏡頭進行穩定修正的。區別是一個手動選擇穩定中心、調節參數,一個自動完成,各有優點。

3、跟蹤運動:

AE的跟蹤運動,是指跟蹤運動的物體,可以跟蹤視頻畫面中特徵明顯的點,為跟蹤的點添加文字、圖片等信息;也可以跟蹤一個界限明顯的面,

4、穩定跟蹤:

就是穩定畫面,比如你是固定機位,由於大風呀或者其他因素干擾導致攝像晃動從而是畫面晃動,這個時候你就要用這個穩定運動來進行消除這個晃動保持畫面穩定。

(6)ae如何在跟蹤裡面添加圖片擴展閱讀:

ae中的運動跟蹤與穩定跟蹤區別:

一、最大的一點區別就是:

1、運動跟蹤是跟蹤拍攝運動中的物體。

2、穩定跟蹤是拍攝靜止中的物體

二、其次就是攝影目的的區別

1、運動跟蹤是為了可以清楚捕知捉到運動的軌跡。道

2、穩定跟蹤:就是穩定畫面,由於大風呀或者其他因素干擾導致攝像晃動從而是畫面晃動,用這個穩定運動來進行消除這個晃動保持畫面穩定。

❼ 圖片這種跟蹤方式是怎麼用AE做的,哪位大佬解答下

你好,很高興回答你的問題。Ae軟體裡面自帶的跟蹤分為兩種。
一種是點跟蹤,適合物體有運動狀態的。
二是攝像機跟蹤,也就是攝像機反求。物體運動幅度很小,基本是攝像機運動。
動圖里這一種可以使用點跟蹤來製作,找到物體上一個明顯的特徵點然後進行跟蹤(特徵點不明顯的跟蹤時可能要反復操作)。求的比較好的跟蹤路徑之後,把運動軌跡賦予給空白對象層,然後再利用beam特效濾鏡(也可以用其他腳本或者plexus插件)進行製作連線的效果就可以了。希望能對你有幫助。

❽ AE中,要怎麼讓一張照片跟隨視頻裡面的相框進行3D運動

1、首先准備AE裡面的「物體對象」,和相關的要移動的「文字信息」,如下圖所示。

❾ 用ae怎樣使視頻的特定區域(粉紅相框)加上照片

這個流程比較復雜,所以圖比較多啊。乾脆一起發出來吧。

第一步,要把兩個素材導入到AE裡面,視頻和圖片。相框那個必須是視頻。因為你發出來的是圖片,所以我只能用圖片做一個能移動的合成出來。兩個都是圖片的話還不如用PS呢。

❿ Ae跟蹤運動怎麼綁定特效

可以使用蒙版,在你需要的地方弄個蒙版,然後就可以看上去是跟著了。

我們在使用ae軟體進行視頻後期特效製作的時候,經常需要給一些運動著的元素添加一些後期特效效果,這時候就需要ae跟蹤運動特效的製作。

打開ae軟體,然後主要利用的是AE裡面的位置以及縮放命令來實現,接著在起點設置好了關鍵點之後,將指針移動到下一個位置關鍵點,這時候調整縮放比例以及位置參數,實現簡單的位移動畫,同樣的辦法,添加第三個位置關鍵點。

AE,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體。

適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室,屬於層類型後期軟體。

AE軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。