① CAD三維建模時圖像顯示問題
渲染後看看效果,只要不影響就沒事
② CAD畫三維圖時老跑偏!!可氣!
還是我告訴你吧,CAD是不是適合畫立體圖,呵呵,個人習慣吧,不過它是的確沒有其他軟體更強大一些,但是一般的圖形還是能勝任的。
要對齊立體圖形,我所習慣的辦法是,用三維旋轉把圖形旋轉一定角度,捕捉的時候,選擇合適的點就可以了,在平面試沒有辦法對齊的,尤其是捕捉就更不可靠了。
還有一個技巧,有時候用移動比捕捉好用。還有,2009的CAD在三維旋轉以後,支持X、Y、Z各個方向的移動,比之前的版本要方便許多。
③ CAD求助三維建模時,畫圖的時候
也許,你原先想畫的那個圓,圓心在那根豎直短線的上端,根據你設置的UCS坐標,圓應該在XY平面內,如圖左,但怎麼畫出來的圓,在你不希望的那個平面內.如圖右.並且游標的顏色也不對了?
這就是為什麼畫出來的圓的位置不同的原因吧.
關於游標顏色的問題,也可能跟這種自動捕捉和判別XY面有關吧.
不好意思,沒有注意看到你的求助,耽誤你了,抱歉.
④ 三維建模基本步驟
三維建模基本步驟大體上有三種:第一種方式利用三維軟體建模;第二種方式通過儀器設備測量建模;第三種方式利用圖像或者視頻來建模。具體的建議咨詢下翼狐網,翼狐網在線靈活學習,不受地域時間限制。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
製作三維建模的軟體有SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過一系列幾何操作,如平移、旋轉、拉伸以及布爾運算等來構建復雜的幾何場景。利用建模構建三維模型主要包括幾何建模、行為建模、物理建模、對象特性建模以及模型切分等。其中,幾何建模的創建與描述,是虛擬場景造型的重點。
想要了解更多關於三維建模的信息,推薦咨詢翼狐。翼狐網自2011年上線以來,秉持工匠精神,專注設計教育,精選優質、系統、實用的課程,開發大師課,與國內外資深講師合作的教程,立足前沿技術,將某一領域的內容進行系統講解,給用戶提供完整的、有體系的學習內容。翼狐網創辦特訓營,針對用戶的短期綜合提升,翼狐網特推出特訓營,直播+錄播、一學一練的學習方式,迅速提升專業能力!
⑤ UG8.0畫的三維圖尺寸較大時旋轉模型感覺像被屏幕切掉一樣,什麼原因
電腦顯卡配置有點低,換台高顯卡配置的電腦肯定不會有這問題。數據在大點,你這個電腦估計就帶不動了。
出現這種情況按一下ctrl+F會顯示全的
如果有幫到你 請記得採納
⑥ CAD在三維建模旋轉時候,為什麼會有部分圖形不旋轉呢有圖
交接處線條沒正確連接。
⑦ 做3dmax的時候往模型里拖拽模型的時候怎麼總是會崩圖啊得怎麼辦才能讓他恢復正常啊謝謝
模型太大的話就不要直接拖拽進去啊,選擇 File文件 → Merge合並,出現一個面板,你可以只選擇自己需要的那個模型導入,其他的不選,這樣就不會崩潰啦
⑧ CAD2010三維建模的做圖問題~~~
是坐標設置不對,你把UCS工具欄調出來,上面有建立坐標的命令按鈕。
我以前常用「面坐標」,點一下命令按鈕,在點一下面,系統就會在面上生成坐標,畫的線條,也是畫在這個面上。
⑨ 3DMAX繪圖時鋸齒太明顯怎麼辦
原因:沒有使用圖像采樣器。
1、打開3Dmax,點擊菜單欄中的渲染,選擇渲染設置。