當前位置:首頁 » 圖片資訊 » vuforia為什麼不能上傳圖片
擴展閱讀
美女健身跳河視頻 2023-08-31 22:08:21
西方貴族美女照片真人 2023-08-31 22:08:15

vuforia為什麼不能上傳圖片

發布時間: 2022-08-01 16:05:00

❶ vuforia做完東西關掉之後再打開東西都在運行不了為啥

看是不是沒有保存。
一般都是沒事的,你看一下是不是沒有保存好,或者網路有什麼問題,從新打開試試。
Vuforia是PTC公司出品的一款能將現實世界物體轉變為互動體驗的擴增實境平台,旨在幫助開發者打造全新級別的真是世界物品與虛擬物品的互動。

❷ unity + vuforia 識別的時候為什麼會閃爍不停

設置敵人的Layer為「Enemy」,在腳本中檢測碰撞器的Layer,具體的腳本語言我有點忘了(呵呵最近一直忙別的沒寫腳本),大概是這樣: raycasthit hit = new raycasthit(); raycastall(ray, hit);//向檢測對象(敵人)發射射線,hit用來提取對象碰撞

❸ vuforia unity3d 視頻內識別可否實現

使用環境

unity3D 5 pro

vuforia 4

ios 8.1(6.1)

xcode 6.1(6.2)

1.新建unity3d工程,添加vuforia 4.0的工程包

Hierarchy中

刪除原有camera

添加ARCamera

添加ImageTarget

2.在vuforia網站申請key license以及上傳自己的需要識別的圖片。成功後下載圖片包,並添加進unity3D工程。設置工程

成功在ARCamera中 Inspector - App License Key添加key license

勾選Data Set Load Behaviour

勾選Load Data Set XX(XX是自己的圖片名)

勾選 Activate

3.選Hierarchy - ImageTarget,設置識別圖片

Inspector - Image Target Behaviour

Data Set設置自己的圖片

Image Target 自己圖片的名字

4.Project中添加進自己的模型(YYY.fbx)設置識別的動態模型

將模型拖入ImageTarget作為子節點YYY(模型能識別了)

選YYY

Inspector - Model - Select

Rig - Animation Type

選Legacy(模型能動了)

5.添加GUI,支持播放視頻(ios上)

在ASSETS中新建一個C#腳本,並拖入到Hierarchy - ARCamera - Camera上

編輯腳本

復制代碼
//純手敲,可能會有沒檢查的打字錯誤
public Texture logo;//和諧睡因

void Start()
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
//相機對焦,IOS可有可無
}

void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(20,20,100,50),"Play"))//添加的播放視頻按鈕
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("xxx.mp4",Color.black,FullScreenMovieControlMode.Full);
}

//不可用原始圖片大小,圖片加入unity3D中時會自動改變大小,因此不能獲取圖片大小,此大小為睡因大小
float width = 144.0f;
float height = 64.0f;
GUI.DrawTexture(new Rect(0, Screen.height - height, wide, height),logo);

}
復制代碼
選擇Hierarchy - ARCamera - Camera,將自己需要和諧睡因的圖片拖入Inspector-C#腳本-logo。

xxx.mp4的文件位置很重要,一定要放在 Assets/StreamingAssets/ 目錄下,不放在此目錄下則無法播放。

6.導入到XCODE工程,記得配置opengles2.0(詳見我上一篇,看不見背景相機怎麼辦)

❹ unity+vuforia打包Android,AR掃描界面是黑白的,而在某些角度又會變成彩色,或是閃爍不定,是什麼原因

我也碰到了一樣的問題,unity2018.4.9f1
內置的vuforia 目標平台android9.0
整個畫面是黑白,某些角度能看到兩個帶顏色的重影,一個偏綠一個偏水紅。若使用unity2017.4.11f1是直接黑屏,而且不顯示vuforia水印。但是卻可以識別物體,也就是說攝像頭在使用。發布蘋果卻沒有問題。十分詭異。找不到解決方法

❺ 高通的vuforia能做到哪些事情

主要的特性是:你可以定義一個「東西」,當你的app「看到」這個東西,它能按照你定義好的方式呈現出來。

官網上有些App分類,你可以參考:https://www.vuforia.com/app-gallery

❻ Vuforia全部配置好後無法識別圖片

這個沒有配置好,看看例子

❼ 求助,Unity調試Vuforia時無法打開電腦的攝像頭

攝像頭有圖像顯示嗎,你最好先確認一下是攝像機連接不正常,還是設想機正常,unity里的設置不正常。unity+vuforia識別的時候為什麼會閃爍不停答:設置敵人的Layer為「Enemy」,在腳本中檢測碰撞器的Layer,具體的腳本語言我有點忘了(呵呵最近一直忙別的沒寫腳本),大概是這樣:raycasthithit=newraycasthit();raycastall(ray,hit);//向檢測對象(敵人)發射射線,hit用來提取對象碰撞