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如何在r語言中調整圖片的透明度

發布時間: 2023-02-18 18:18:03

A. 如何更改圖片透明度

第一步、插入圖片
步驟:挑選一張最佳的背景圖片,點擊菜單欄【插入】,單擊【圖片】,滑鼠選中特定背景圖片,點擊下方【插入】,隨後滑鼠調整圖片尺寸,直至完全覆蓋整一個PPT頁面為止。

打開網路APP,查看更多高清圖片
第二步、插入形狀
步驟:點擊菜單欄【插入】,找到【形狀】菜單項,從下拉菜單中選中長方形,點擊確認插入,隨後滑鼠拖拉形狀大小,直至完全覆蓋整一個背景圖片為止。

第三步、設置圖片樣式
步驟:找到上方【格式】菜單,點擊進入,看到【形狀樣式】直接點擊右下箭頭圖標,彈出【設置形狀格式】選項框,選擇【填充】,隨後點選【漸變填充】。

第四步、調整透明度設置
步驟:點擊下方【預設漸變】,選擇合適的漸變顏色,點擊類型,選擇所需漸變樣式,隨後可根據需要一一調整形狀為止、形狀透明度以及亮度等具體設置內容。

製作出來的背景圖透明效果,會根據設置數據的不同而不同,輕輕鬆鬆就可以製作出自己獨一無二的透明效果背景圖啦。

B. 《R語言實戰》自學筆記12-圖形參數

通過par()設定圖形參數,設定後將對當前所有圖形參數有效,而在繪圖函數中指定的參數則僅對那個特定圖形有效。

函數:par(...,no.readonly = FALSE) 通過設定函數par()的各個參數來調整圖形。
...,表示需要設定的圖形參數,"參數名=取值"或"賦值參數列表"形式的變數。
no.readonly邏輯變數,如果是TRUE且沒有其他變數,則返回當前繪圖設備下已設定好的繪圖參數。 13

可以使用圖形參數來指定繪圖時使用的符號和線條類型。

選項pch=用於指定繪制點時使用的符號。
選項lty=用於指定想要的線條類型。
可選取的值見下圖。

在R中,可以通過顏色下標、顏色名稱、十六進制的顏色值、RGB值或HSV值來指定顏色。查看系統中所有可用顏色colors(),也可寫為colours()。
函數rgb()可基於紅---綠---藍三色值生成顏色。 14 函數:rgb(red, green, blue, alpha, names = NULL, maxColorValue = 1)
紅、綠、藍三色的取值范圍在0-1之間,alpha設置透明度,0代表完全透明,1代表完全不透明。names用於指定生產顏色的名稱。

palette()調色板。
默認是8種顏色,即:"black"、"red"、"green3"、"blue"、"cyan"、 "magenta"、"yellow"、"gray",並且循環引用。

hsv()則基於色相(Hue)-飽和度(Saturation)-亮度(Value)值來生成顏色。
函數:hsv(h = 1, s = 1, v = 1, alpha)
h,s,v的取值為0-1之間。

R中也有多種用於創建連續型顏色向量的函數, 包括rainbow()、heat.colors()、 terrain.colors()、 topo.colors()以及cm.colors()。

圖形參數同樣可以用來指定字型大小、字體和字樣。

參考資料:
R中設置圖形參數--函數par()詳解, https://blog.csdn.net/qingchongxinshuru/article/details/52004182
R語言基礎圖形元素------顏色, https://blog.csdn.net/qq_40794743/article/details/107746723

C. R語言可視化及作圖2--低級繪圖函數

R語言繪圖系列:

⚠️在不確定將圖例添加在什麼位置時,可使用 locator函數
locator()函數可以定點陣圖上的點。運行locator函數之後在圖上隨便點一個點,點擊finish就會返回剛剛那個點的位置坐標。

使用text函數在每個條圖下面添加標簽

設置氣泡透明度

⚠️調色板函數中有個參數叫alpha,也可以設置氣泡的透明度。(在ggplot2中很容易實現)

關於layout函數:

D. R語言,交互Leaflet圖層添加不透明度按鈕

R語言,交互Leaflet圖層添加不透明度按鈕!

E. 透明度在哪裡調整

那麼演示文稿中的圖片怎樣調整它的透明度,操作方法如下。

1、首先打開PowerPoint 2016,選擇需要調整的圖片,在狀態欄中點擊「插入」。

F. R語言繪圖——數據可視化ggplot2 介紹和主要的參數

R 有幾種用於製作圖形的系統,但 ggplot2 是最優雅和最通用的系統之一。與大多數其他圖形包不同,ggplot2 具有基於圖形語法的底層語法,它允許您通過組合獨立組件來組合圖形。如果想要更加了解ggplot2,請閱讀 ggplot2: Elegant Graphics for Data Analysis ,可以從 https://ggplot2-book.org/getting-started.html 學習本書

所有的圖都由數據data,想要可視化的信息,映射mapping(即數據變數如何映射到美學屬性的描述)組成

1. 圖層(layers) 是幾何元素和統計變換的集合。幾何對象,簡稱 geoms ,代表你在圖中實際看到的東西:點、線、多邊形等等。 統計轉換,簡稱 stats ,總結數據:例如,裝箱和計數觀察,以創建一個直方圖,或擬合一個線性模型。

2. Scales 將數據空間中的值映射到美學空間中的值。這包括顏色、形狀和大小的使用。Scale還繪制圖例和軸,這使得從圖中讀取原始數據值成為可能(反向映射)。

3. 坐標(coords) 或坐標系統描述如何將數據坐標映射到圖形的平面。它還提供了軸和網格線來幫助讀取圖形。我們通常使用笛卡爾坐標系,但也可以使用其他一些坐標系,包括極坐標和地圖投影。

4. 刻面(facet) 指定如何拆分數據子集並將其顯示為小倍數。這也被稱為條件反射或網格/格子。

5. theme 控制更精細的顯示點,如字體大小和背景顏色。

ggplot2有許多參數,可根據需求自行選取,具體參數詳情可見 https://ggplot2.tidyverse.org/reference/index.html

基礎繪圖:由 ggplot(data,aes(x,y))+geom_ 開始,至少包含這三個組件,可以通過"+"不斷的添加layers, scales, coords和facets。

Geoms :幾何對象,通常,您將使用geom_函數創建層,以下為常用的圖形:
geom_bar() :直方圖,條形圖
geom_boxplot() :box圖
geom_density() :平滑密度估計曲線
geom_dotplot() :點圖
geom_point() :點圖
geom_violin() :小提琴圖

aes(),顏色、大小、形狀和其他審美屬性
要向繪圖添加其他變數,我們可以使用其他美學,如顏色、形狀和大小。
按照屬性定義
它們的工作方式與 x 和 y 相同,aes():
aes(displ, hwy, colour = class) #按照某個屬性著色
aes(displ, hwy, shape = drv) #按照某個屬性定義
aes(displ, hwy, size = cyl) #按照某個屬性定義

整體自定義
geom_xxx(colour =自定義顏色)
geom_xxx(shape=形狀編號)
geom_xxx(size =編號大小定義 0-10)

注意根據需求按照aes()還是geom進行添加屬性

以下為R語言中各shape形狀編號

scale控制如何將數據值轉換為視覺屬性的細節。
labs()和lims() 是對標簽和限制進行最常見調整。

labs() ,主要對圖形進行調整,注釋等
labs()括弧內參數:title主標題,subtitle副標題,caption右下角描述,tag左上角
xlab() ,x軸命名
ylab() ,y軸命名
ggtitle() ,標題

lims()
xlim() , xlim(a,b) 限制坐標(a,b)
ylim() , ylim(a,b) 限制坐標(a,b)

scale_alpha() 透明度尺度
scale_shape() , 搭配aes(shape=某個屬性)使用
參數:name ,solid =T/F是否填充

scale_size() 搭配aes(size=某個屬性)使用
參數:name,range =c(0, 10)

1.適用於發散和定性的數據

a. scale_colour_brewer() ,scale_colour_brewer(palette =" "),scale_colour_brewer(palette ="Green ")

palette來自RcolorBrewer包,所有面板:

b. scale_colour_manual()
scale_colour_manual(values=c( )) 可以 自定義顏色 ,常用的參數
values可直接定義顏色,但是建議使用命名向量,例如
values=c("8" = "red", "4" = "blue", "6" = "darkgreen", "10" = "orange")

PS:注意在aes(colour=factor()),一定要把因素轉換為factor型,否則無效

2.適用於連續的值,漸變顏色
a. scale_colour_gradient()
scale_colour_gradient (low =" ",high=" "),根據值大小定義顏色,創建兩個顏色梯度(低-高),

b. scale_colour_gradient2()
scale_colour_gradient2(low = " ",mid = " ",high = " ")創建一個發散的顏色梯度(低-中-高)

c. scale_colour_gradientn()
創建一個n色漸變,scale_colour_gradientn(colours =許多R語言中的顏色面板),

默認坐標系是笛卡爾 coord_cartesian()
一般不會修改

facet_grid() ,在網格中布置面板
facet_grid(rows = vars() ) ;cols或rows = vars(因素),圖形按列或行分割

facet_wrap()
facet_wrap(vars( ), ncol =n) , ncol或者nrow,分為多少行多少列

theme_bw() ,可以覆蓋所有主題,背景變為白色,我們在文章中所用的圖片大都需要該背景。
或者用 theme_classic() ,同時去除了網格線

theme() ,修改主題的組件,裡面涉及多個參數,根據需求調整

常見參數:
legend.position,圖例的位置,包括 "left" 左, "right" 右, "bottom" 下, "top" 上和"none",不顯示

G. c#如何調整圖片透明度

一樓的寫了一大堆無用的代碼 卻沒有說到關鍵點上
對圖片的透明度的調整可以通過重繪並且對顏色進行調整得到實現
C#中對顏色的調整是通過一個ColorMatrix的對象實現的 這個對象表示一個5X5的矩陣 用於對顏色進行線性的變換 作為一般的理解 只需要指定一個如下的矩陣即可實現對顏色的變換:
1,0,0,0,0
0,1,0,0,0
0,0,1,0,0
0,0,0,透明度,0
0,0,0,0,1

簡單的代碼如下:
//注意using System.Drawing名字空間 opacity是想要設定的透明度

float[][] nArray ={ new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, opacity, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(nArray);
ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap )
Image srcImage = Image.FromFile("aaa.jpg");
Bitmap resultImage = new Bitmap(srcImage.Width, srcImage.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(resultImage);
g.DrawImage( srcImage, new Rectangle( 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height ), 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);

//resultImage就是樓主想要的結果了

H. 如何控制圖片透明度

透明度不是用rgb值來控制的,而是依賴alpha值來控制,如果是無色透明的話,只要設置alpha為0,無論rgb是什麼數值,都是顯示為無色透明的。

色值:一種顏色指的是該種顏色在不同的顏色模式中所對應的顏色值。如紅色在RGB顏色模式中所對應的值就是255,0,0,綠色在RGB顏色模式中所對應的值就是0,255,藍色在RGB顏色模式中所對應的值就是0,0,255。

新的或現有的 Alpha 通道中,可以將任意選區存儲為蒙版。可以編輯 Alpha 通道,添加或刪除其中的顏色,並且可為蒙版顏色和不透明度指定設置。通俗的說就是上圖時作透明效果的, 一般alpha值取0~1之間。

(8)如何在r語言中調整圖片的透明度擴展閱讀

在RGB顏色模式中,顏色由紅色、綠色、藍色混合而成。將顏色由一個十六進制符號來定義,這個符號由紅色、綠色和藍色的值組成(RGB)。每種顏色的最小值是 0(十六進制:#00)。最大值是 255(十六進制:#FF)。

流行的顏色及其RGB值。可以使用這些值改變背景色、文本顏色和鏈接顏色。這些值以十六進製表示,前兩位數字代表紅色值。

接下來兩位表示綠色,最後兩位表示藍色。每個紅色、綠色或藍色值可以在00(沒有那種顏色)到FF(完全是那種顏色)之間變化。

I. R語言可視化及作圖6--ggplot2之點圖、條形圖、盒形圖、直方圖、線圖

R語言繪圖系列:

標度控制著數據到圖形屬性的映射,標度將我們的數據轉化為視覺上可以感知的東西,比如大小、位置、顏色、形狀等。標度也為我們提供了讀圖時所使用的工具,比如說坐標軸和圖例。總的來說,可以稱為引導元素。標度函數控制元素的屬性,可以理解為圖形的遙控器,可以用它來調整畫布大小、顏色等等。此前學的shape,color,size等參數和標度函數相比顯得不夠靈活。

scale_fill_brewer 調色板函數

geom_errorbar()
geom_crossbar()
geom_linerange() 繪制線段
geom_pointrange() 繪制點

pointrange:點畫線

首先繪制一張盒形圖

在圖上顯示出觀測值

值得注意的是,圖上點的多少並不能完全反應原始數據的多少,因為有的點可能因為點過於密集就會被覆蓋,看起來是一個點,其實可能是多個點。
因此可以使用geom_jitter函數將不同的點區分開(jitter是震盪散點),width設置如果遇到相同的點,點向左右方平移的距離。alpha設置透明度。

黑色點是離群點

還可以繪制卡槽圖

varwidth參數會根據該水平下觀測值的個數(n值)改變盒形圖的寬度。(這里寬度去的不是觀測個數的絕對值,而是平方根,以縮小差距。)

給盒子上色

分組盒形圖,用不同顏色區分

畫水平的盒形圖
使用coord_flip函數(坐標軸翻轉函數)

繪制一張直方圖

bins可以設置直方圖條柱的數目,默認為30。當bins和binwidth(設置條柱寬度)同時設置時,默認以binwidth為准。

新加入變數cut,根據新變數在price水平上進行一個計數

y軸由count變為density,繪制概率密度

注意下面density的寫法,前後都要加..

繪制概率密度曲線:geom_density函數

堆棧密度概率曲線

geom_line/geom_path/geom_step

繪制一個簡單的線圖

繪制點線圖,點和線需要分別添加。

如上圖,線在點之上,是因為先投射了點,又投射了線。

先投射線,點就出現在了線之上。

線的顏色出現了漸變

geom_smooth函數:繪制擬合曲線

methods還有其他的方法,如glm:廣義線性模型;losses:純粹平滑;gam:廣義加性模型等等(lm和glm最常用)

geom_hline繪制水平線,geom_vline繪制垂直線。xintercept和yintercept是截距,slope是斜率。