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怎麼拼魔方3x3全教程圖片

發布時間: 2023-04-16 19:59:07

A. 3x3魔方教程

魔方3×3公式教程:

  1. 找到黃色中心, 將黃色中心四周的棱塊變成白色。

    B. 魔方還原最簡單的方法3x3

    魔方還原最簡單的方法3x3如下:

    1、拿來一個比較亂的魔方,讓我們一步步把它還原。我們把魔方的六個面分為上下左右前後六個面,分別用U、D、L、R、F、B這幾個字母表示,底層、中層、頂層三個層。確立一個基準底面,比如我們先把紅色作為基準地面,也就就中間一個是紅色的為底面。

    在用公式R×2D×2R'URD×2RUR',就可以將角轉好,整個魔方就完全復原了。

    C. 三階魔方怎麼拼

    三階魔方拼法如下:

    工具/原料:三階魔方。

    1、第一步,以中間黃色的色塊為中心,如圖。

    D. 3*3魔方怎麼拼

    三乘三魔方的公式口訣如下:

    第一、做一個白十字。

    第二、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。

    第三、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

    第四、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、弊帶上逆襲知、右逆、上順、右順、上順、右順。

    第五、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右拍卜消逆。

    三階魔方的變化數原理如下:

    一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。

    二、12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。

    三、6個中心塊:固定不可移動。

    E. 3階魔方教程 1~7步驟

    三階魔方教程圖解步驟:

    首先對好一面十字,然後根據步驟找到中點和棱,對好與第一面之後,根據步驟將四個面的T字轉出來, 根據公式轉出前兩層,將魔方翻過來得到一個新的黃色十字,顏色和白色相對,找到小魚,根據公式調整至還原魔方。

    1、對好一面十字

    首先做一個以黃色為中心的面(如左邊所示)。因為黃色正好與白色相反,一個優點是你不需要對齊兩邊的顏色。只需把四個邊的顏色一一對齊。

    五個小步驟可以在黃色變成白色表面中心,首先找出白色交流點在圖1中,然後轉到一邊,然後順時針方向旋轉頂層圖3,然後向逆時針方向向右拉了,最後順時針打開C,等等,這是好的。

    (5)怎麼拼魔方3x3全教程圖片擴展閱讀:

    還原思路:

    第一步:頂層做出同色十字;

    第二步:使同色角塊歸位;

    第三步:使中層棱塊歸位;

    第四步:使頂層棱邊歸位;

    第五步:使頂層棱塊歸位;

    第六步:使頂層的角塊歸位;

    第七步:使頂層對應角塊歸位。

    F. 魔方教程一步一步圖解3x3

    魔方教程一步一步圖解:


    1、第一步:底邊返回,又稱十字,英文意思是十字歸約,選擇白色表面為底,十字位於魔方底部。恢復邊緣是在每個表面上做一個十字。當做十字架時,它不是由面來的,而是由層來的。第一個是在第一個上面拼出一個十字架。


    G. 3x3魔方教程

    3x3魔方教程如下:

    在學習3x3魔方口訣七步公式之前,要先了解三階魔方的特點,「三階」就是有3*3*3的6個面來組成的,那麼我們便將這6個面加上「中間」一個層,用7個字母所代替(如上圖所示,也可以用數字1-7來代替,自己能記住就行了!)。然後便要弄清楚每敬鏈答個數字所代表的含義,比如R所對應的右邊就是R面順時針旋轉90度,R`就代表此面逆時針旋轉90度,其他面也按照方法來對應。

    上面我們了解了三階魔方的口訣特點,下面就為大傢具體解釋3x3魔方口訣七步公式。

    第一步:首面拼成十字架

    就是將魔方的首面做成一個「十字架」,所謂的「首面」就是魔方有帶有LOGO的一面朝上面,這一步非常的簡單,一般初學者很容易做到。

    第二步:完成第一步後,魔方便會喚宴出現如上圖所示的形態。然後直接套用公式(R'、D'、R、D)×1,×3或×5(可多弄幾次直到完成為止),通俗口訣,右邊逆時針旋轉90度、底層逆時針旋轉90度,右邊順時針旋轉90度然後底層在順時針旋轉90度。

    第三步:復原中間兩層

    第七步:全部復原

    最後一步全部復位口訣:(R U'R)(U R U R)(U' R' U' R2)

    H. 3X3魔方怎麼還原

    3X3X3 魔方的速記口訣:

    1、還原其中一面。

    2、四側面底層和中心塊還原,以第一步還原的完整面為底,還原四側面的底層和中心塊形成的梯形,在第二步完成的同時,第一步完成的一面仍保持完整。

    3、中左方塊上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減2,中右方塊

    4、前加,右加,上加,右減,上減,前減

    5、右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減

    6、上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加

    7、右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加余螞

    魔方起始

    魯比克·艾爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的塌毀喚沙礫。

    1974年,魯比克教授發明了第一個魔方(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

    1979年9月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年1、2月在倫敦、巴黎和美國的國際團凱玩具博覽會亮相。

    展出之後,Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。

    以上內容參考網路-三階魔方