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立體投影圖片怎麼玩

發布時間: 2023-05-12 00:02:05

㈠ 求iphone上有一個軟體可以投射出小熊是3D的,兩個手機才能玩。

打開網頁找奇幻咔咔,有具體的安裝步驟,蘋果版和安卓版的都有,蘋果的APP里現在還沒有這個,所以到網頁里掃描二維碼,要准備兩個手機,APP下完之後,用另一部手返神機下載上面的漏者虧幾張圖,然後打嫌滑開你下載的APP,再打開你下載到另外一個手機上的圖片,把第一部手機對准第二部手機的圖片,就會看到小熊出現在屏幕上了

㈡ 什麼是3D全息投影系統

全息投影是一種無需配戴眼鏡的諾利德3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館應用較多。全息立體投影設備不是利用數碼技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬於你自身角度的其他圖像,因而實現了真正的全息立體影像。 360度幻影成像系統:360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動 。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。 3d全息投影 3d全息投影 適合表現細節或內部結構較豐富的個體物品, 如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。 全息互動展示系統是納米感應觸摸膜與散射背投顯影技術的結晶,是一種新奇、超凡的展示方式,參觀者可通過全息展示玻璃進行互動,給參觀者一種神秘和魔術般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現代、時尚的交互手段。 在無影像時,該系統全部透明,能和玻璃裝飾容為一體。在特定軟體製作方法下,該系統還可提供浮動在玻璃上的特殊影像效果,為客戶呈現強烈的視覺震撼力。同時,此展項可實現用手指或其它自然物品在投影屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉換畫面、信息查詢、拖動等控制功能。 全新的科技來幫你實現打破虛擬世界與現實世界的阻隔。全新的投影技術——全息投影技術的出現,讓人們打破了這種阻隔,體驗了一把前所未有的視覺沖擊的快感。 系統原理 全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。 其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片; 其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。[2] 3D全息投影系統是一種利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像。全新的事物改變著人們對那些傳統舞台的聲光電技術的審美態度。適用范圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞台節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。

㈢ cube立體幾何投影怎麼玩

1、觀察立體幾世碼何圖形的投銀族影,包括正視圖、側視圖和俯視圖。
2、利用空間想像能力,根據鋒返弊投影選擇正確的立體幾何。

㈣ iphone3d投影小熊軟體叫什麼

奇幻咔咔 掃描二維碼下載

㈤ 我想問下有沒有些能在立體投影里或對立體投影進行操作的技術

現在用ar可以簡單做到吧。做到立體。其他的。沒聽過這技術

㈥ 3D投影的技術簡介

光屏障式光屏障式(渣讓盯Barrier)3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,由夏普歐洲實驗室的工程師歷經十餘年研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但採用此種技術的產品影像解析度和亮度會下降。光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像,充滿夢幻。
優點:,因此在量產性和成本上較具優勢。
缺點:畫面亮度低,解析度會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。
柱狀透鏡柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其最大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖像。
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由於它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以解析度仍是一個比較難解決的問題。
優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響
缺點:相關製造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線。
指向光源3M的指向光源3D技術
對指向光源(Directional Backlight)3D技術投入滑納較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓如和3D內容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基於移動設備的交流和互動。
優點:解析度、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色 。
缺點:技術尚在開發,產品不成熟。
其他技術在2009年4月,美國PureDepth公司宣布研發出改進後的裸眼3D技術——MLD(multi-layer display多層顯示),這種技術能夠通過一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實現在不使用專用眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫時所呈現3D影像的效果。
另外,國內廠商歐亞寶龍旗下的Bolod裸眼3D顯示器如今已經發展到第四代,產品也全部實現高清顯示。當然,由於非市場主流,對於MLD技術和Bolod裸眼3D顯示器,我們此次只做簡單的了解,不做深入技術性探討。
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產品在3D技術成熟度方面,無論是顯示效果還是技術方案綜合競爭力,實際上均領先於同行。
移動技術2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發出一種新型裸眼3D技術,可用於安裝在移動設備上。未來人們便可用肉眼直接觀看手機上的3D圖像。
2013年3月月,這項技術由量子論科學家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。
研究人員主要研發的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發光二極體和一種超薄的波導結構,後者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項技術的關鍵在於基於發光二極體的導波技術,發光二極體可產生寬角度的組合投影視圖,無論是靜態還是動態圖像,用戶都可以從多個角度看到全色彩圖像,即便是設備傾斜也不會受到影響。
劍橋大學計算機實驗室的尼爾·道奇森教授對這項發明進行了評價,他表示,這將是一項非常吸引人的發明,不過也是一個細致的長時間的研究過程,研發者確保產品的質量才能讓其上市銷售。
各種應用對於這三種技術的商業化現狀,視差障壁由於技術復雜度較柱狀透鏡低,目前市場上該類產品較多,而MLD在量產技術可行性和成本方面並不具備競爭力;綜合分析,柱狀透鏡技術才是趨勢和主流。
從技術和產品成熟度看,採用柱狀透鏡技術的飛利浦和中國的朗辰電子科技是現階段較為突出的公司。
夏普推出了視差障壁技術的3D手機,任天堂也推出了視差障壁技術的3DS游戲機,但由於視差障壁技術立體顯示效果和亮度較差,很難給消費者帶來完美的用戶體驗,反響比預期差。
據國內外3D業內人士的一致看法認為,隨著3D產業鏈的逐漸成形,商用展示將是3D產業最先啟動的市場,隨後是攜帶型個人消費類電子產品,最後將是市場規模龐大的家用市場。
移動觸摸屏夏普今天宣布已研發出世界上首款高畫質裸眼3D移動觸摸屏(支持2D/3D轉換),該觸摸屏的問世也為任天堂研發裸眼3DS掌機計劃鋪平了道路。
新研發的裸眼3D液晶屏主要採用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再藉助CG silicon液晶處理工藝的優勢後,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。
CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內部的布線寬度,使得光線通過率大大提高。和夏普此前生產的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術的優化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串擾現象,色彩飽和度更高。
而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合於智能手機等移動工具使用。
夏普此次研發的顯示屏為3.4寸,支持480 X 854像素解析度,2D模式下的亮度為500流明。1000:1的對比度幾乎是傳統相同類型3D液晶的10倍。
此外,夏普還研發一款非觸摸功能3D液晶屏,並計劃在2010財年下半年開始量產。
視差屏障技術:
就是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然後利用插排(interlace)的方式將左右影像交錯地融合在一起。融合圖形的偶數部分是右影像,奇數部分是左影像。不過要想達到立體效果,還得把透光狹縫與不透光屏障垂直相間的光柵條紋加在融合圖形上,狹縫與屏障之間的寬度需要與左右影像切割的寬度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,來保證影像與左右眼對應,通過雙眼看到的影像差形成立體感覺。
CG silicon處理工藝:
它是一種液晶屏幕技術,在戶外強光下,經由手動關掉背光燈管,光線透過偏光板投射在由連續單結晶的矽(Silicon)所組成的反射電極上,當其反射出的光線愈明亮,液晶面板的色彩飽和狀態愈高,我們所觀賞的畫面也就愈鮮艷。
任天堂技術在E3 2010任天堂發布會上,任天堂正式公開了次世代掌機N3DS的真身!不過岩田聰表示,這次的發布會並非N3DS的正式發表會,所以關於3DS的情報不會公開太多。而隨後公開的眾多知名游戲製作人對3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評價。更好的控制,更多的游戲可能性,他們都說自己要做一些完全不一樣的東西,看來我們熟悉的那些游戲都要經歷大變革了!
3DS機能:
根據岩田聰在發布會上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點像,但是上屏幕是寬屏,下屏幕則是4:3大小的觸摸屏,3DS將擁有搖桿,而機器內側擁有一個攝像頭,外側則有兩個攝像頭,允許玩家即時拍攝3D立體照片。
裸眼3D商國內外已經有幾家公司推出了裸眼3D商用顯示器、電視和廣告機,但由於缺乏統一的行業標准,各自採用的技術方案有所不同,當然顯示效果和技術成熟度也有所差別。
國外有PHILIPS, 東芝, ALIOSCOPY;中國有朗辰科技REALCEL, 創圖視維,浙江天祿等公司。
目前國內也有不少地方已經將裸眼3D顯示產品用於展示,消費者可以在深圳機場、深圳南山海岸城購物中心和海岸影院、湖南科技館以及一線城市的一些影院售票大廳等場所體驗裸眼3D的震撼效果。要想詳細了解,只有到現場親自體驗咯,效果好不好自己看了才算。

㈦ Computex 2017:手機搭配桌游 玩法更豐富的HoPlay立體投影3D影像桌游

QK小虎三年前去東京台場的Diver City購物中心去看初代RX-78鋼彈時,曾在裡面的Gundam Cafe裡面買了一個紀念品,它是一個紙盒子,裡面有一片透明壓克力和一塊塑膠板,搭配它指定你去下載的影像,用手機播放,放在盒子開口上方,想不到透過壓克力的折射,原本的塑膠板竟然變成了立體映像!

▲利用手機然後投射立體影像的原理,明喊再搭配桌游的玩法,讓兩者原本看似不同的媒介,成功地融合在一起並且創造出更多玩法。

▲目前該團隊有三款游戲:星球方程式、波爸便當、火烤西遊。都是經過團隊精心設計的有趣游戲。

在InnoVEX會激伏野場裡面,QK小虎再廳亮次看到了應用這個原理的產品,就是由HoPlay團隊所製作的3D浮空投影互動桌游,製作團隊希望透過這樣的方式,讓小朋友不是只拿著手機玩樂,但又不需要讓他們完全放棄手機,而是將手機變成一個輔助角色,然後和幾個好朋友一起坐下來,享受一下桌游的團康樂趣。

官方宣傳影片:

目前HoPlay正在進行募資中,對這種新型態桌游有興趣的人,不妨前往了解一下:HoPLAY

㈧ 投影儀使用方法詳解

導語:有些用戶可能對投影儀的正確使用方法不是很清楚,這就需要平時多加關注這方面的知識,因為不正確的開關機會隱沖讓導致投影儀出現一些故障。那麼投影儀的使用方法是怎樣的呢?接下來就讓我們一起來了解下吧。

將筆記本和投影儀連接

1、將筆記本電腦與投影儀連接(包括電源線與數據線),按下電源開關鍵打開投影儀,將電腦屏幕切換至投影儀上。

2、這里需注意的是投影儀使用時最好用原裝的連接線,信號線的長度一般不超過15米,過長就會造成信號的衰減,必要時需要安裝信號放大器。

3、對於windows xp系統的筆記本電腦而言,打開筆記本電腦,並按下鍵盤組合鍵(Fn+F7)將電腦屏幕切換到投影儀上。

4、Fn為功能鍵,F7為電腦屏幕輸出鍵。由於各品牌筆記本電腦的差異性,輸出鍵有所不同,因此可根據具體筆記本電腦而定。

按電源開關打開投影儀

5、一般情況下都為F1至F12中的其中一個,並具有小電腦的圖標在上面。上圖所示的該類型筆記本電腦的輸出鍵為F7。

6、對於windows 7系統的筆記本電腦而言,屏幕切換組合鍵為:Windows+P,按下組合鍵後就出現快速投影管理,這樣,按左右箭頭鍵選擇。

7、這時候你可以看到「僅計算機」、「復制」、「擴展」、「僅投影儀」四個選項。「僅計算機」就是不切換到外接顯示器或投影儀上。

8、「復制」是在計算機和投影機上都顯示同樣的內容,「擴展」是增加你筆記本顯示屏的顯示空間,把筆記本顯示屏變大,可以放更多窗口在桌面。「僅投影儀」是筆記本電腦本身屏幕不顯示。

對投影儀畫面圖像調整

9、使用投影儀時,可根據實際需要左右移動「大小鍵」來調整畫面的大小,如果畫面扭曲變形,可適當地抬高(或降低)投影的高度或按「梯形調整鍵」來調整畫面。

10、投影儀使用完畢後,按下投影儀電源「開關鍵」,屏幕上出現是否關閉投影儀的提示,選擇關閉,並按「確認鍵」確定。

11、此時請注意,切不可立刻拔掉判嘩電源線,當投影儀關閉後,它還需要一小段時間來進行散熱,這時散熱風扇會快速運轉,直至風扇停止運轉後,方可拔掉電源線。

12、如果關閉投影儀後馬上拔掉電源,投影儀得不到及時的散熱,將嚴重損害硬體及其使用壽命,所以在投影儀的使用過程中需要多加註意這一點。

投影儀使用規則

投影儀是較精密的.電化教學設備,為了保證設備的正常使用,延長其壽命,保證其財產安全,特對使用規定如下:

1.各班應確定一名電教學習委員,經電教部門培訓後備案,今後投影儀使用過程中涉及的問題,均可由電教學習委員反映到電教部門,以求解決。

2.各班領用投影儀時,須班主任和電教學習委兩人簽名,以明確其責任。

3.投影儀(包括機箱、幕布)領回後,各班要對學生進行愛護學校財產的教育,日常使用中的准備和收藏均由電教學習委員進行其他學生不得隨意擺弄。

4.對日常使用中遇到的故障,由電教學習委員反映到電教部門,經電教部門鑒定後再行解決,對不按操作規程使用,隨便丟放,學生任意玩弄以致損壞的,將依照情節給予一定處罰,屢次損壞經教育無效者,將予以收回。

3D投影機的形式

灶局3D目前市場上最流行的3D家用投影機, 莫過於主動式快門式3D,它的立體感震撼會比偏振或者紅藍的都要強,所以這種主動式快門式3D要比紅藍的好很多。

3D投影機的亮度

對3D投影機而言,最重要的就是亮度了。立體跟看普通的視頻不一樣,看立體,投影機亮度必須更高,否則你戴上快門眼鏡後,會發現亮度下降很多,稍微黯淡點的場景就一團糟。所以,第一個亮度要更高,推薦3000流明以上。另外如果亮度夠高的話,白天不拉窗簾也可以看投影。

3D投影機的解析度和對比度

解析度和對比度當然是越高點越好,這樣畫面也就更細膩,但是2000多的投影機也可以享受到同樣強的立體感(立體感好不好在於片源)。我就是買的2000多的,除了解析度稍差點,立體效果很好。

3D投影機是否有HDMI

如果不能用HDMI輸出3D,那麼太長的VGA線在3D模式下會導致清晰度下降,有些出3D不能用16:9模式,導致畫面變形。

燈泡壽命

較長的燈泡壽命能有效減少更換燈泡的頻率,節省維護成本。

輸入介面

看是否支持藍光DVD機,高清硬碟播放機,機頂盒,游戲機等外部設備連接播放。

廠商的3D應用能力

只有正規品牌的3D投影機,他們的3D應用能力強,並且有1-3年的保修服務。

㈨ 理光投影儀怎樣播放3d圖像

首先確定您的投影是否支持3D顯示,其次查看其支持哪種3D信號(一共三種:幀封裝、幀連續、NV)。
若不支持3D,一切免談。
若是支持幀封裝格式,則投影必有HDMI1.4介面,通過連接3D藍光播放機或3D硬碟播放可以就可以播放3D,然後匹配相關眼鏡即可。
若支持幀連續格式,那就麻煩了,這種信號只能由電腦軟體(比如SSP)來提供一般通過VGA介面傳輸,有的投影有HDMI1.3介面。若要不使用電腦,唯一的辦法就是用DLP 3D轉換器,把3D播放機的幀封裝格式信號轉為幀連續格式,再連接投影。
NV就是NVIDIA,是個顯卡品牌的技術,主要是用於3D戲。

按我的經驗,還沒有見過支持幀封裝格式(可以直接用3D藍光機)的理光投影。理光投影一般不是2D就是只支持幀連續3D,玩3D比較叢吵麻煩。

所以關於您的投影如何玩3D,關鍵是您的投影是否支持3D,支滲棗侍持哪種3D。建議您提供一下具體型號,我也好給您更細節的回復。

所幸的是現岩手新出的3D投影,一般三種3D信號格式都支持。

㈩ 手機如何製作全息投影作品是視頻作品,不是怎麼製作全息投影儀

手機如何製作全息投影作品?是視頻作品,不是怎麼製作全息投影儀。肆嫌洗洗睡,手機裂爛手是不能製作全息投影作品的,手機上沒有這樣的歷兄製作軟體,電腦才有。