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人物圖片分割後怎麼設計好看

發布時間: 2023-05-22 16:19:10

Ⅰ 人物海報設計的方法技巧有哪些

1、讓文案點綴人物



有的時候,一張構圖好,光影好,人物個性突出的人物圖片,只要加上相應個性的字體,就能簡簡單單地把氛圍烘托出來,不需要添加太多復雜和繁復的修飾。將電影劇照處理成舊照片的形式,就足夠吸引眼球。圖片中人物本身佔了畫面的主要版面,選擇適當的文字排版就會使整個畫面看起來非常協調。



2、運游 點線面的強化



可能有的人會說,如果圖片本身好看就會很加分啦,但是現實又是那麼骨感,很多時候甲方給來的人物圖並沒有那麼強的視覺沖擊力,這個時候我們可以採用第二種方法。



這一種處理方式,與第一種不同的是,在海報上多了一些點線或線框的構成。首先,一張好的海報是有它自己的突出中心點,其中像大小,顏色,形狀,景深等都是非常突出惹人注意的元素,在原有的氛圍基礎上加入點線面的幾何元素,可以區分開字體的大小和強弱,同時也不會弱化人物主體形象,會讓人記憶深刻。



3 、在人物上“插畫”



如果人物本身沒有很強的創意效果,可以考慮利用插畫或塗鴉來擴大畫差漏面的情緒和力量,而人物也不會因為背景過於復雜被弱化。直接在人物身上或臉上添加塗鴉造型,也是一個不錯的效果選擇。



4 、人物與文字融合



對於設計師而言,“字要大”是再熟悉不過的要求了,但是運用到人物虛悄爛海報中,為了保證人物不會被弱化,可以嘗試與標題文案融合在一起的方法。



運動的人物和厚重有力的文字結合在一起,使人物與文字疊加更有視覺沖擊感的效果。人物成為文字的一個過渡,擴大文案展示範圍的同時也可以豐富畫面。文字不再是單獨存在的個體,而是作為一個元素和人物畫面相互融合在了一起。



5 、多人物的拼貼切割



像電影電視劇這種會有多個角色同時出現的情況,人物海報設計可以選擇拼貼切割的方式,也可適用於區分不同人物特色。但是在分割的同時,要保證整個海報色調和電影氛圍一致。



除了整齊的分割外,拼貼組合也是一種非常能表達人物個性的方式,通過拼貼重復加上一些其他元素或圖案,能夠讓海報更加有創意和立體感。



關於人物海報設計的方法技巧有哪些,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對頁面排版、網站設計、圖像處理等有濃厚的興趣,希望這篇文章可以對您有所幫助。如果您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

Ⅱ 攝影技巧:拍攝人像圖片時,怎樣的構圖才能更完美

(1)九宮格構圖
九宮格構圖有的也稱井字構圖。就是把畫面平均分成九塊,在中心塊上四個角的點,用任意一點的位置來安排主體位置。實際上這幾個點都符合「黃金分割定律」,是最佳的位置,當然還應考慮平衡、對比等因素。這種構圖能呈現變化與動感,畫面富有活力。這四個點也有不同的視覺感應,上方兩點動感就比下方的強,左面比右強。要注意的是視覺平衡問題。

(2)十字形構圖
十字形構圖就是把畫面分成四分,也就是通過畫面中心畫橫豎兩條線,中心交叉點是按放主體位置的,此種構圖,使畫面增加安全感、和平感和莊重及神秘感,也存在著呆板等不利因素。但適宜表現對稱式構圖,如表現古建築題材,可產生中心透視效果。如神秘感的體現,主要是表現在十字架、教堂等攝影中。所以說不同的題材選用不同的表現方法。
(3)三角形構圖
三角形構圖,在畫面中所表達的主體放在三角形中或影像本身形成三角形的態勢,此構皮鋒圖是視覺感應方式,如有形態形成的也有陰影形成的三角形態,如果是自然形成的線形結構,這時可以把主體安排在三角形斜邊中心位置上,以圖有所突破。但只有在全景時使用,效果最好。三角形構圖,產生穩定感,倒置則不穩定,突出緊張感。可用於不同景別如近景人物、特寫等攝影。
(4)三分法構圖
在攝影構圖時,將畫面的橫向和縱向平均分成三份,線條交叉處叫做趣味中心。當我們在觀察一副照片時,目光會優先被吸引到趣味中心的位置,所以在拍照時我們盡可能將主體事物安排在趣味中心的附近。當然,在使用三分法構圖時也可以將景物放置在黃金分割線處,這樣的話從視覺上看會比較美觀一些,比如建築物或者是地平線等等。其實在很多的單反相機中,包括一些卡片相機中都內置有構圖輔助線功能,開啟這個功能相機會自動的在取景器中添加構圖輔助線,來幫助我們進行構圖。三分法對橫畫幅和豎畫幅都適用,按照三分法安排主體和陪體,照片就會顯得緊湊有力。
三分法構圖(4張)
(5)A字形構圖
A字形構圖是指在畫面中,以A字形的形式來安排畫面的結構。A字形構圖具有極強的穩定感,具有向上的沖擊力和強勁的視覺引導力。可表現高大自然物體及自身所存在的這種形態,如果把表現對象放在A字頂端匯合處,此時是強制式的視覺引導,不想注意這個點都不行。在A字形構圖中不同傾斜角度的變化,可產生畫面不同的動感效果,而且形式新穎、主體指向鮮明。但也是較難掌握的一種方法,需要經驗積累。
(6)S字形構圖
S字形構圖,在畫面中優美感得到了充分的發揮,這首先體現在曲線的美感。S字形構圖動感效果強,即動且穩。可用於通用於各種幅面的畫面,這就根據題材的對象來選擇。表現題材,遠景俯拍效果最佳,如山川、河流、地域等自然的起伏變化,也可表現眾多的人體、動物、物體的曲線排列變化以及各種自然、人工所形成的形態。S字形構圖一般的情況下,都是從畫面的左下角向右上角延伸。
(7)V字形構圖
V字形構圖是最富有變化的一種構圖方法,其主要變化是在方向上的安排或倒放,橫放,但不管怎麼放其交合點必須是向心的。V字形的雙用,能使單用的性質發生了根本的改變。單用時畫面不穩定的因素極大,雙用時不但具有了向心力,而穩定感得到了滿足。正V形構圖一般用在前景中,作為前景的框式結構來突出主體。
(8)C形構圖
C形構圖具有曲線美的特點又能產生變異的視覺焦點,畫面簡捷明了。然而在安排主體對象時,必須安排在C形的缺口處,使人的視覺隨著弧線推移到主體對象。C形構圖可在方向上任意調整,一般的情況下,多在工業題材、建築題材上使用。
(9)O形構圖
O形構圖也就是圓形構圖,是把主體安排在圓心中所形成的視覺中心。圓形構圖可分外圓與內圓構圖,外圓是自然形態的實體結構,內圓是空心結構如管道、鋼管等,外圓是在(一般都是比較大的、組的)實心圓物體形態上的構圖,主要是利用主體安排在圓形中的變異效果來體現表現形式的。內圓構圖,產生的視覺透友握陪視效果是震撼好蠢的,視點安排可在畫面的正中心形成的構圖結構,也可偏離在中心的方位,如左右上角,產生動感,下方產生的動感小但穩定感增強了。
如果攝取內圓疊加形式的組合,可產生多圓連環的光影透視效果,是激動人心的。如再配合規律曲線,所產生的效果就更強烈,如炮管內的來復線,即優美又配合了視覺指向。
(10)W形構圖
W形構圖,具有極好的穩定性,非常適合人物的近景拍攝。其在背景及前景的處理中,能得到很好的發揮,運用此種構圖,要尋求細小的變化及視覺的感應。
(11)口形構圖
口形構圖也稱框式構圖,一般多應用在前景構圖中,如利用門、窗、山洞口、其它框架等作前景,來表達主體,闡明環境。這種構圖符合人的視覺經驗,使人感覺到透過門和窗,來觀看影像。產生現實的空間感和透視效果是強烈的。
(12)對角線構圖
對角線構圖是指在畫面中,讓主體物處在對角線上,例如橋、塔、人物,汽車,用來表達動感的造型。這種構圖適合運動感的畫面,讓畫面有中種穿透力。

Ⅲ ps怎麼做把一張人物照片分成很多塊,類似於馬賽克,但是整體形不變

沒用過ps,今年剛入手美冊,裡面有視頻摳像,還可以復制,也就是分身效果

Ⅳ 如何利用黃金分割構圖法來拍攝人物腿部

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一、黃金分割法所謂「黃金法」法則,也就是將攝影構圖的畫面兩邊各三等分的直線所產生的「井」字作為分割畫面的依據來加以使用。這四條分割線的位置不僅應作為安置照片內被攝景物的理想位置,而且其四個交叉點改譽悔也應作為整幅畫面的視覺重點來完成「趣味中心」的架構。這樣,寫實攝影作品尤其是風景作品的畫面不但沒有呆板感,而且還能提高畫面「以靜制動」的生動感;反之如果按照大多數人的習慣,將被攝景物甚至是被攝主體置於畫面的中心區域來完成視覺結象,畫面構圖的比例就會顯得不是那麼恰當和美觀了。當然,在寫實攝影過程中,對鏡外世界的主觀剪裁與視覺結象的「黃金分割」線及其交叉點都是虛擬存在的。由於攝影語言是一種由線條、圖形、光亮、色彩核正等言語要素復合而成的綜合性較強的靜態語言,因之「黃金分割」法不僅應作為水平平面景物構圖的攝影依據,而且也應作為畫面景深構圖甚至是色、光構圖的攝影依據。換句話說,在一幅寫實攝影作品中,理應存在著兩個乃至兩個以上的「黃金分割」。它們的多維共生、共存與交織不僅完成了一幅寫實攝影作品可視部分的、外在的、立體的、言語的物化構造,而且也完成了其內在的、攝影者的情感抒發與文化底蘊的語義綴連。

二、三角形虛模法則「三角形法則」,也就是三點構圖法。三點不在一條線上綴連形成一個平面。在一幅寫實攝影作品中,平面的存在是必須的。那麼如何來構造攝影平面呢?如圖所示:一般來說,在自然景物攝影和人像攝影中,要找出水平和垂直存在的兩個點是非常容易的。難的是,要找到與之對應的、甚至是根本不存在的第三個點。這就要求攝影者要離開被攝主體去發現或人為製造第三個點來。否則,畫面構圖就失去了平面感而無法完成言語間的意義整合了。在一幅寫實攝影作品中,三角形平面的構成是多重共生、共存與交織在一起的。既有水平意義上的、也有景深意義上的;既有光亮的也有色彩的等等。

三、對角線法則在一幅寫實攝影作品中,由於黃金分割法則的客觀存在,有畫面兩邊各三等分的直線所產生的四個交叉點之間也就自然存在著兩條相互交叉著的對角線。因而,如何利用好著兩條對角線以體現攝影者的畫面構造意圖並進而完成語義的意境建構,顯得尤為重要。如圖所示:可以說,在一幅寫實攝影作品中,對角線構圖不僅能夠幫助攝影者完成景物在畫面中的合理布局,而且也能夠使畫面在視覺上產生一定的景深上、色彩上的審美對稱感。

四、天頭留白法則我們知道,在一葉書稿上需要留由適當的「天頭」和「地角」,以作為「飛白」之所。同樣,在一幅寫實攝影作品中,在完成被攝主體及其周邊景物合理性布局之後,於畫面水平「黃金分割」線的上方抑或下方適當留有「空白」以安排天空或大地等沒有具體形象的畫面空間是十分必要的。如圖所示:「留有三分白,生氣隨之發。」在一幅寫實攝影作品中,畫面空白的使用不僅能夠襯托、凸現出被攝主體的存在,而且也能夠在造就畫面的視覺動感與心裡驅動的同時完成意境的刻畫和氣氛的渲染。

五、運動空白法則在一幅寫實攝影作品中,運動空白的恰當使用,就是合理安排視距。它不但能夠讓攝影者有充分的時間和把握來准確無誤的拍攝好有動態物體存在的瞬間的靜止畫面,而且還可以令靜態的物體進入人們的潛意識層面並進而產生思維動感。反之,在一幅寫實攝影作品中,如果運動物體和視線前方沒有留夠一定的空間,就不僅會讓人們的視線受阻、無伸張餘地並產生不舒服感,而且還會削弱畫面的動勢,如有些畫面上的汽車總讓人產生會跑出畫面的感覺。如圖所示:

六、均衡穩定法從某種意義上來說,攝影構圖就是相機鏡頭的構圖。它是運用相機鏡頭的成像特性和攝影造型手段來構成一定畫面並從中顯示外部世界所存在的文化蘊涵和審美蘊涵的一種有效的符號生成系統和視覺剪輯與組合方式。在一幅寫實攝影作品中,尤其在符合中華民族傳統審美習慣的攝影作品中,均衡穩定的結象是十分必要的。這是因為,畫面乃至影調的均衡穩定不僅能給人以安全、寧靜之感,而且能讓人產生工仗、對稱的結構之感。如圖所示:總之,在一幅寫實攝影作品中,「黃金分割」法則、三角形法則、對角線法則、天頭留白法則、運動空白法則、均衡穩定法則是客觀存在的。

只有充分利用並共同使用這六個攝影構圖的基本法則,方能使普通攝影愛好者以較為簡便、實用的方試把握和架構一幅寫實攝影作品的要素且完成結象的話語綴連。

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Ⅳ 怎樣把不好看的照片弄好看

</A>
照片名稱:調出照片柔和的藍黃色-簡單方法,1、打開原圖素材,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,點通道面板,選擇藍色通道,圖像 > 應用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不透明度50%,反相打鉤,
2、回到圖層面板,創建曲線調整圖層,藍通道:44,182,紅通道:89,108
3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式為正片疊底,不透明度為60%,選擇橢圓選框工具選區中間部分,按Ctrl + Alt + D羽化,數值為70,然後按兩下Delete鍵刪除,再打上文字,完成最終效果。
</A>
照片名稱:調出照片漂亮的紅黃色,
1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%。
2、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色。 3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。
4、創建亮度/對比度調整圖層,-5,-21
5、創建智能銳化調整圖層,設置為默認值,數量46,半徑0.8,高斯模糊,
6、創建色階調整圖層,8,1.00,255
7、創建可選顏色調整圖層,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

</A>
照片名稱:調出懷舊的風景照片,1、打開原圖,復制一層
2、曲線調整,數值RGB:109,99
3、色相飽和度,數值:0,-39,0
4、色彩平衡,數值:0,0,-34
5、可選顏色,中性色:0,0,-20,0
6、新建圖層,填充d7b26c,圖層模式疊加,不透明度56%,
7、把雲彩素材拉進圖中,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可選顏色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,復制一層,填充52%
10、曲線調整,數值RGB:128,155
11、色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充70%
12、色階,數值:29,1.00,227,填充58%
13、可選顏色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充38%
15、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合並可見圖層,銳化一下
</SPAN></SPAN>
</A>
照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,</p>1.復制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。
2.設置層的混合模式,為「顏色」。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,
3.利用曲線平衡色彩的形象,根據圖片來決定
4.新建圖層,選擇修復刷( J ),選中「對所有圖層取樣」。對大的雀斑或污點,仿製去除。
5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多餘部份。
6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為75 %
7.CTRL+J,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為「線性光」,不透明度為40 %

</A>
照片名稱:《魔幻》海報,1.打開原圖,復制對比度最大的藍色通道,
2.然後用色階把對比度進一步加大,目的是只讓石頭有層次
3.把調整好的藍色通道副本復制到圖層裡面,並為其添加你希望的顏色,我用的深橙色
4.把底圖的紅色通道復制到圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,並且用漸變映射為其添加色彩
5.打開素材閃電球,復制對比度最大的紅色通道到剛才的文件
6.選擇圖層混合模式為疊加,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多餘的東西(自己決定),然後用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光束
7.去通道裡面復制底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然後選擇高光部分粘貼到圖層裡面,用白色填充,圖層模式為疊加,然後用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感
8.選擇圖層1的蒙版然後反選,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度
9.最後加入一些海報元素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應
</A>
照片名稱:海邊灘塗,1.打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然後蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.進入通道,復制對比比較強的綠色通道,然後把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區
3.把天空素材拖進來,建立蒙版,擦出人物
4.建立圖層,柔光模式,讓天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,
6.調色,按個人習慣調,可選顏色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,
8.濾鏡-雜色-添加雜色,數量3,高斯分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致,
9,最後補上天空素材

</A>
照片名稱:PS中照片轉手繪效果,
1.打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然後磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕塗,
3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用塗抹工具對唇部進行塗抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行塗抹,
5.用減淡工具,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,
6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然後像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用塗抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然後用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用塗抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,
9.用塗抹工具對眼珠部分進行塗抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,
10.顏色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,
11.用塗抹工具把眉形塗抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,後面順著塗抹淡化下去,然後用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,
12.塗抹工具選擇適合頭發的畫筆,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),塗抹過程中要順著頭發的紋理塗抹,不要太過力,塗抹的要均勻,
13.發梢部分用正常的畫筆塗抹來銜接上,(塗抹頭發一定要細心)14.畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條
15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,
16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,
17.衣服和項鏈部分用塗抹工具塗抹的柔和些,然後選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)
</A>
照片名稱:後期妝容攻略,1.打開文件,復制一個圖層副本
2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長
3.按合並圖層(ctrl+e)後,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,
4.圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5
5.按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124,
6.圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,
8.用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放鬆的表情,
9.繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113.
10.把高光部份圈出來,羽化6011.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.
12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,復制一層
14.鋼筆圈出要做眼影的區域,復制一層後,曲線壓暗,顏色要調整好,
15.再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+50,0,0。(陰影):+20,0,0,
16.細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0
17.圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位,
18.刪除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位
20.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0
21.眼白細節調整,曲線調整調高光,
22.眼珠復制一層後曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影,23.刪除瞳孔部份
24.用曲線調整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色
27.調整鼻樑高光,調整眼影高光
28.用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-2,2.
29.用色顏平衡微調,(高光):0,2,-2.
30.液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦,
31.最後在適當的地方加上閃光筆刷完成</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN>
</p>1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,
2.在當前的工作路徑轉換成路徑1,雙擊工作路徑即可。
3.將路徑轉換成選區(Alt+回車),復制一層,羽化3像素,
4.填充白色,選擇合適的強度使用塗抹工具,進行適當的邊緣的塗抹。
5.復制圖層,填充不同顏色,合圖層1有區別即可,調節透明度呵圖層屬性,
6.按照前面的方法製作第二個翅膀,調節合適的透明度,可以用黑白漸變調整層及蒙板調整,
7.新建圖層,畫一個圓形選區,在選區中用畫筆畫圈,調節適當的透明度,
8.復制背景圖層粘貼入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數量90,模糊方法:縮放,
9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區新建圖層,填充淡黃色,
10.用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換成選區,填充黃白漸變色,
11.調節透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然,
12.用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣用畫筆畫,調節透明度,結合橡皮擦和塗抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環效果會更好­­1.找一張皺折的背景,將需要製作的照片拖入背景層,調整尺寸並裁剪,使之與背景邊框相配,
2.調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10,
3.調整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,
4.色相飽和度,全圖:0,-80,0
5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0
6.創建新圖層,放在最頂端,填充黑色,
7.濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,高斯分布,
8.混合模式為正片疊底,
9.圖像-調整-反相,
10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色­­1.復制圖層,轉入通道,復制紅色通道,曲線調整紅色通道副本,輸入100,輸出3,
2.用畫筆或選取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+點擊紅副本,使其變為選區,刪除紅副本,返回圖層面板,
4.Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成,
5.方法一:新建填充圖層,R=255,G=128,B=173,圖層改為顏色模式,
6.方法二:飽和度著色法,新建色相飽和度調整圖層,著色前面打勾,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建曲線調整圖層,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡圖層,中間調-色階:+100,-54,-20/+100,-35,+43
陰影-色階:+11,-7,+3.新建可選顏色調整圖層,紅色:0,+21,-23,-5.洋紅:-100,-45,+32,-1
8.漸變映射運用,新建漸變映射1,圖層改為顏色­­1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。
2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.
3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,
4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5.
5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8,
6.蓋印,加文字裝飾­­1.復制圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,
2.建立模板,擦出汽車,再用塗抹擦出輪子的動感,
3.色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小­­1.在RAW中調整亮度,對比等,為之後的調整打基礎,
2.加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.新建調整層,可選顏色-中間色:+20,+6,+7,-4,絕對,稍微統一海水顏色,
4.顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.細致調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-源1:圖層合並圖層,灰色通道,源2:圖層合並圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
6.中間調的選擇方法:源1:合並圖層,灰色通道,源2:合並圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,
8.反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮,
9.船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36,
10.銳化整體­­1.打開圖片復制圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,18,0左右
2.調整色階:25,1,20,245.蒙版擦出人物主體及細節部分
3.蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化。
4.對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.蓋印圖層,進入LAB模式,
6.新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合並圖層,柔光模式,透明度100%,
8.調整圖層,對明度通道進行曲線調整,5,0
9.對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0,+10,0.黃色:0,+35,0.綠色:0,+15,0.紅色:0,-20,0.藍色:+10,+30,0.
10.進入色階:20,1.20,245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節。
11.蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%­­1.復制圖層,柔光模式,利用柔光對圖層進行優化
2.Ctrl+U調色相飽和度,用吸管吸取樹葉的顏色,進行色相的改變已達到變換季節的目的,我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色相,將明度調為最亮。
3.注意明度下哪個容差滑桿的細節,可以選取選區降低飽和度,也可以用色相提高明度,這里用的是色彩范圍,關閉復制圖層,用背景層來色彩范圍。
4.選好選區後回到復制層,羽化,將所選部分飽和度將為0,
5.雪的感覺是「高對比」,選中人物以外的所有景,可以選中人物在反選,可以用色彩范圍,也可以用色相飽和度,最後加對比度,衣服部分擦出來。
6.雪的部分有點生硬,對雪做個模糊疊加,用對比度的選取在復制層上,改成疊加模式,復制層要在對比度下面,
7.整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出透視關系,不包括人物,賦予雪細節。­­1.復制圖層,調整亮度對比度,向下合並,
2.進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,
3.將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4.進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,
5.色相飽和度,紅色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他數據不動,將該圖層模式改成顏色,
6.進入RGB通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10,-6,+16.陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,復制,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173,193。紅通道:58,56.綠通道:180,201.綠通道:53,58.藍通道:55,62.
8.將圖層模式改成顏色,復制該圖層,在復制該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.選取調整層中的色相飽和度,青色:+5,-49,-2。10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-6,0,+3.陰影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,陰影:+4,+5,-2。陰影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上閃電效果。­­