A. 什麼是蘭花結奇楠沉香
一、蘭花結:俗稱紫棋或蜜棋 產自越南的蘭花結奇楠 按台灣業界的說法: 第二等奇楠稱蘭花結(俗稱紫棋或蜜棋)香味帶甜,黏牙為其特色。僅次於第一等的鶯歌綠奇楠(俗稱綠棋),同業中很多把此級奇楠亦稱綠棋,此有爭議,經筆者用心查審應是二種可能: (1).年代很久的紫棋其實是綠棋轉化而來,若不從油脂及香味分辨,其外表與綠棋其實相同或相似. (2).香味每人所愛不同,有人認為紫棋香味勝過綠棋故其才是真綠棋,如果以完全醇化凈脂的紫棋與資淺或含纖維未凈化的綠棋的相比,此理論並沒錯,但在同凈脂同級數的比較中,以品香爐做實驗,筆者認為鶯歌綠還是勝過蘭花結一籌,主要前者香味富麗多變化又持久,後者香甜帶果味但香味屬保守. 還有一個分辨紫棋.綠棋何者優秀的方法,分享同好:將紫棋及綠棋最好部份各削屑一公克左右,分別用小瓷罐封藏,待三天後開封用鼻聞之即可分出優劣. 二、香味更勝鶯歌綠 另有一種說法:蘭花結沉香是沉香中最珍貴的稱為奇楠沉香 ,蘭花結綠奇楠僅次於金絲綠奇楠,其次是鶯歌綠奇楠,這些均為極品奇楠。非常的難得,香氣細膩婉轉、甘涼鑽透,晨昏有變,不同的天氣和濕度溫度香氣都有少許的變化。 奇楠香是沉香中最上等的品級,古名瓊脂,中國古時音譯有,奇南、茄藍、奇藍、伽南、棋楠等。奇楠香的成因與普通沉香基本相同,但兩者的性狀特徵又有很多差異,奇楠香不如沉香密實,上等沉香入水則沉,而多數上等奇楠沉香卻是半沉半浮,極少數罕見奇楠入水即沉,沉香大都質地堅硬,而奇楠則較為柔軟,有黏韌性,削下的碎片甚至能團成香珠;在顯微鏡下可發現,沉香中的油脂腺聚在一起,而奇楠的油脂腺則是歷歷分明。在熏燒時,沉香的香味很穩定,而奇楠的頭香、本香和尾香卻會有較為明顯的變化。 三、關於奇楠: 就是枷楠,與死沉本是共生體,但油脂在醇化的過程中產生質變,形成與沉香完全不同的新物質,也就是說,挖到一個沉香的坑,可能全是死沉,也可能會有極少部分奇楠,但更多的情況是只有沉香沒有奇楠沉香。 與沉香最基本的區別在於: 1:表面干澀,但切開後油脂豐富,幾乎全是油脂。 2:加熱後散發的味道完全不同。 3:相同含油的奇楠很軟,而沉香很硬。 4:咀嚼後會粘牙,感覺類似年糕,而沉香咀嚼後的結果是木渣。 5:味道辛辣,麻,但回甘,生津則更持久,更強烈。 6:相同含油量的沉香絕對會沉水,而奇楠絕對不沉。 四、購買需要提防假貨奇楠 目前坊間所見的假奇楠有三種:煮油、高壓灌油、泡葯水等,是非常不道德的商品,除害人破財,萬一食用治病或養生真可謂傷天害理.所以消費者若欲購買高價奇楠,除依上述經驗小心求證外,多聞.多問.多看,先小買多樣,再針對自己所愛香味選購養生.健康又保值的好奇楠. 五、越南芽庄蘭花結綠奇楠 美妙的香氣凌空飄來直沖百會,源自正產區越南芽庄蘭花結綠奇楠,初香濃郁,本香甜涼,尾香乳香婉轉持久;珠珠圓潤,似有玫瑰的香氣,又覺蜜餞的酸甜;嘗其碎料味辣舌麻,變化豐富,香氣溫細,如品陳年普洱,滋味豐厚。經活佛加持開光,靈性奧妙自在其中。無論禮佛還是養身怡情佩戴,還是作為有升值潛力的珍貴物品都是難得的可遇不可求之物。 沉香中最珍貴的稱為奇楠香,蘭花結綠奇楠僅次於鶯歌綠奇,均為極品奇楠。自古以來奇楠香的珍貴及稀有性成為國與國最珍貴的貢品,更是古代帝王或達官貴人展現富貴地位及佩戴身上的專屬護身品,是救人濟世的護身至寶。 在最早葯典中記錄奇楠香的特性——嗅其味,如練氣功,外可消百毒之氣,內可祛除體內惡氣調節體內真氣的運行;佩於身,避邪解穢清心安神。聞奇楠可行五臟通六脈,通氣行血靜心醒腦,適用於心臟病、高血壓、氣血不順。『醫林篡要』記載:益腎補命門,溫中燥脾濕,瀉心降逆氣;『本草綱目』中記載:治上熱下寒,氣逆喘息,小便氣淋,閉精固氣,冷風麻痹,濕風皮膚癢,心腹痛,氣痢。 一萬棵沉香中,才能發掘到一棵奇楠。奇楠深埋在叢林沼澤中,尤其藏在樹心中,甚難發掘。特殊的是,世界上最難得的寶物,往往都有奇珍異獸圍繞保護,奇楠正是如此,它的四周繞著毒蛇,圈圈保護,故能取得奇楠香是極為難得的福分。 奇楠香是沉香中最上等的品級,古名瓊脂,中國古時音譯有,奇南、茄藍、奇藍、伽南、棋楠等。奇楠香的成因與普通沉香基本相同,但兩者的性狀特徵又有很多差異,奇楠香不如沉香密實,上等沉香入水則沉,而多數上等奇楠卻是半沉半浮,極少數罕見奇楠入水即沉,沉香大都質地堅硬,而奇楠則較為柔軟,有黏韌性,削下的碎片甚至能團成香珠;在顯微鏡下可發現,沉香中的油脂腺聚在一起,而奇楠的油脂腺則是歷歷分明。在熏燒時,沉香的香味很穩定,而奇楠的頭香、本香和尾香卻會有較為明顯的變化;而且,奇楠香的產量比沉香更少。由於這種種原因,使得奇楠香尤其珍貴。在宋代的時候,占城(今越南境內)奇楠就已經是「一片萬金」了。直到現在,最好的奇楠仍然大多產自越南。民間有說法說,一個人要積了三輩子的陰德,才能聞得奇楠香,要八輩子修來的福氣,才可品或飲用奇楠沉香。
B. 男生說以後要撐起這個家是什麼意思
說明這個男人,願意承擔起你們的家庭義務,從理性層面講,每個人的標准不一樣,人與人組合而成的家庭的標准也不一樣,所以撐起一個家的標准自然也是不一樣的。我們通常把一男一女組成的家庭成為核心家庭,在核心家庭中每個家庭成員在每個階段的分工又會有所不同,比如在二人世界階段,更多是丈夫和妻子分別有屬於自己的社會屬性,在各自的領域實現自我價值,掙得屬於自己的金錢,其餘時間相伴而行,共同分擔家庭事務;到了孕育孩子的階段,家庭分工就會發生變化,男人更多是以發展事業、經濟積累為主,陪伴妻子孩子、分擔家務為輔,而女人在這個階段將更多以照顧家庭、養育孩子為主,自我職業發展、經濟積累為輔;隨著孩子逐漸成長,家庭角色將再次出現變化,此階段更多是每個人都將以自我價值實現為主要方向,經濟收入只是輔助價值體現。
C. 「棋」字的由來是什麼
起源於中國的一種棋戲。兩人輪流走子,以"將死"或「困斃」對方將(帥)為勝。
象棋發展史 象棋在中國有著悠久的歷史。《楚辭·招魂》中記載:「?蔽象棋,有六簙些。」這證明在2000多年前,已經有「象棋」這個名稱。但當時的象棋不是現在的象棋。《史記·蘇秦列傳》六博注說:「博,著也,行六棋,故曰六博。」那時的棋,大概是一方為6子,叫「六博」。棋子的名稱,有梟、盧、雉、犢、塞。塞有兩枚。梟為首,即主帥。《說苑》載:雍門子周以琴見孟嘗君,說「足下……燕則斗象棋而舞鄭女」。那時候,在達官權貴和士大夫中,已經流行下棋了。
棋:qí
解釋:文娛項目的一類,亦特指「棋子」:象棋。圍棋。棋盤。棋道。星羅棋布。舉棋不定(喻拿不定主意)。
D. 中國象棋中的各個棋子代表什麼什麼意思
1、帥/將:
代表古代君王。不能出"九宮",且有"士、象"充當專職護衛力量,始終扮演著幕後指揮的角色,這些對"帥(將)"的特殊保護是君王至上的寫照。只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
2、仕/士:
代表侍衛,司"九宮"安全,不離"帥(將)"左右。首腦的貼身保鏢,也就是象徵著古代社會中 皇上身邊的貼身小侍衛。
3、象/相:
是臣相,只能於本土移動,不能過河。作用是防守,也就是象徵著帝王身邊的御林衛隊,也只能在指定的范圍內活動。
4、車(jū )
象棋里威力最大的一個, 因為它無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制,這也象徵著皇上最為器重的將才。
5、炮
代表「火炮」,象棋中第二大威力的棋子,攻擊距離遠且殺傷力較大;在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以。
6、馬
代表「騎兵」,速度較快,適合長距離作戰,走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,再斜著走一個對角線。
7、兵/卒
代表「步兵」,屬於戰爭中的一類兵種,需要近距離作戰。只能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動,但也只能一次一步。
E. 國際象棋越子什麼意思
象:只能斜走。格數不限,不能『越子』。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以『越子』。
應該是指馬能夠『越子』。嚴格定義一下,就是在棋盤上框出一個2×3的小塊,只要馬在一個對角點上,另一個對角點不是自己的棋子,就可以走到另一個對角點,無視中間的其它棋子。
越子就是跨越某個棋子到這個棋子的後面去。就像中象裡面的炮可以隔子跳一樣。國際象棋的越子只有2種情形。第一是馬可以越子,(也就是說國象中的馬沒有蹩馬腿的規則)第二就是王車易位時,車可以越過國王而靠在國王的另一側。
(5)棋結子是什麼葯圖片擴展閱讀:
一、棋具
1、棋子
國際象棋棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:
在比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式的下棋可以採用平面圖案的棋子。
隨著網路時代的到來,國際象棋事實上已經進入了平面圖案棋子的時代。中國最大的游戲網站聯眾網開發的國際象棋游戲就是使用平面圖案棋子,國外大型的游戲網站開發的國際象棋游戲同樣都是平面圖案棋子。而正式的國際、國內的國際象棋比賽必須使用立體棋子。
二、規則
1、布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
2、行棋規則
棋子擺放圖
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
3、特殊著法
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。
王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。
王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:
1、王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,後來又返回了原始位置,則不能進行「王車易位」,因為不符合「從未被移動過」);
2、王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3、王不能正被對方「將軍」(即「王車易位」不能作為「應將」的手段);
4、王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;
5、王所到達的格子不能被對方「將軍」(即王不可以送吃);
6、王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行「王車易位」)。
【註:此項規則為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置,那麼白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置並且升變為車(見兵的升變規則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,
此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變後的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行)。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中採用過。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則。】
對於王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為准,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:
1、王未正被「將軍」,但之前被「將軍」過;
2、用來易位的車正受對方攻擊;
3、在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內。
上述三點不影響王車易位的進行。【注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。】
4、勝負判定
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。
出現以下情況,算和局:
1)、一方輪走時,提議作和,對方同意;
【注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內提出和棋,同時走出自己的棋並按鍾。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內思考是否和棋。
同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕後若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那麼自己是不可以提和的。】
2)、雙方都無法將死對方王時,稱為material或「死局」;
3)、一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為「長將和」;
4)、輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或「逼和」(相當於中國象棋的「困斃」,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被「困斃」的一方輸。這一點初學者要注意);
5)、對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或「三次重復」;
6)、雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局。
5、比賽規則
白先黑後
比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬於零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。
摸子走子(摸子動子)
在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。
如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。
落子無悔
一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按「摸子走子」原則走動這個棋子。
糾正錯誤(擺棋)
國際象棋棋子擺法
1、在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
2、在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。
3、一方「將軍」時,另一方未採取相應的「應將」措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被「將軍」一方要重新選擇「應將」的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以「應將」,就必須用它來「應將」,只有在它無法「應將」的情況下,才能另用別的著法來「應將」。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。
做好記錄
在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鍾上所剩時間離開時限已不足5分鍾,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。
用好棋鍾
正規比賽一般都用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。
發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
提議和棋
比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鍾。
比賽禁例
1、對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。
2、比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
3、在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析。
4、禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。
三、術語
開局
開放性開局
第一回合雙方各把王前兵挺起兩格的開局。易引起激烈的中心爭奪而導致開放性局面。
半開放性開局
又稱「半封閉性開局」。第一回合白方把王前兵挺起兩格黑方不相應把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。
封閉性開局
白方第一步不把王前兵挺起兩格而走其他棋子的開局。易於封鎖中心而導致封閉性局面。
棄兵布局
用犧牲兵為代價謀求出子速度和主動權的開局戰略叫「棄兵局」。常見的棄兵局有中心棄兵、王翼棄兵、後翼棄兵等。
中局
子力價值
在對弈時,雙方都不可避免地要進行兌子(王是唯一不可兌子的棋子),各種棋子(王除外)有著不同的價值,稱子力價值。各種不同棋子的實際價值,依其所佔空間位置、與其他棋子協同作戰的關系以及局面形勢,以至對局經歷的階段,會有實際的差異。
比如兵沖到底線就可升格為後、馬、車、象之一,當它接近底線時,價值可能明顯升高數倍,相聯的兵或並列的駢兵比重疊兵強,孤兵(或懸兵)在不同的發展中可能是弱點,也可能成為攻擊的支柱,價值不同,象有好象與壞象之分,在殘局中異色格象比同色格象容易和棋等。
棋子的實際價值是變動價值。對這種種變化所作的估計和判斷是制定不同的戰略戰術計劃的基礎。
質差補償
兌換過程中棋子一般價值的損失(比如車換馬、車換象、後換車馬或車象),有時能換取主動權或在空間、形勢、時間速度、子力協同方面取得一定補償。這種補償與質差相抵的得失,是估計局面、分析形勢的重要因素。
雙象優勢
開放性局面中雙象對雙馬或馬單象具有一定的優勢。每次雙象控制不同色格,相互補充,協同作戰。兌換其一必然削弱與該象同色格的控制,任對方子力馳騁其間,因此雙象一般比馬象、雙馬優越。不過在封閉局面下雙象沒有開放斜線可供活動,此時,雙馬優於雙象。
兵形走法
兵的走法是直進斜吃。由此特點常形成後面的兵保護前面兵的「兵的鏈條」,以封鎖對方從正面突擊的道路。「兵鏈」中落在最後無兵保護的兵為落後兵,是「兵鏈」的弱點。
這種落後兵如處在半開放線上就更易受攻擊,它前面的一格常為對方占據。c4-d5-e4這樣的兵形為楔形兵。f7-g6-h7這樣的兵形為龍眼形或堡壘形。
戰術組合
各種簡單戰術如捉雙、閃擊、閃將、牽制、半牽制、引誘、誘離、消除保護、截斷、封鎖、騰空格子、轉讓走子權、底線殺、悶殺,第 7橫排殺、破壞王前兵陣、強制兌換、兵升格、反擊、過渡、等著等等的綜合運用,
是帶有緊湊和強制特點的復雜連環計,常帶出人意外地「棄」兵「棄」子性質,故有人稱之為「連珠妙著」。
空間優勢
又叫「地域優勢」,一方子力在棋盤中所佔格子和所控制部位的數量上占優勢,它與陣勢結構的特點有關,是判斷局面優劣和主動權的重要因素。
殘局
簡單殘局
一方只剩單王或雙方除王以外各有兩個以下棋子的殘局。
復雜殘局
雙方除王以外各有兩個或兩個以上棋子的殘局。
混合殘局
雙方除王和兵以外其他棋子互不相同的殘局。如車對馬、後對車、馬對象等。
單王
殘局中,一方除王以外無任何棋子,稱為「單王」。能與王單象、王單馬、王雙馬稱和。
對王
指雙方的王子同一直線、橫線或斜線上相隔單數格子的局面。
馬象殺王
一方王、單馬、單象勝對方的單王。為殺單王同類殘局中最復雜者。
F. 這個是什麼中葯
梔子(學名:Gardenia jasminoides Ellis)別名:黃梔子、山梔、白蟾,是茜草科植物梔子的果實。梔子的果實是傳統中葯,屬衛生部頒布的第l批葯食兩用資源,具有護肝、利膽、降壓、鎮靜、止血、消腫等作用。在中醫臨床常用於治療黃疸型肝炎、扭挫傷 、高血壓、糖尿病等症。含番紅花色素苷基,可作黃色染料。
梔子氣味芳香濃郁,歷來受百姓所喜愛,但梔子形態平淡,造型單調,雖香味可嘉,但上不了廳堂。故在古代,花農們經過辛勤勞作、定向培育,早已培育出很多重瓣變種。如常見的:
梔子-原植物形狀
葯,每日1次,連續4次,5天後處死,按外表觀察,分5組評分,同時進行組織切片觀察,分4級評分。梔子中G2.G3.G4對小鼠軟組織損傷無治療作用,G5和G6具較好的治療作用。經4次敷葯,從外表觀察已基本治癒,無出血、瘀血灶。組織學觀察,只見輕度肌纖維腫脹及少量點狀出血灶,而外傷止痛膏對軟組織損傷無明顯治療作用。
2)G5.G6對家兔軟組織損傷的實驗治療方法與1類似。實驗表明,G5.G6對家兔軟組織損傷同樣有明顯的治療效果,敷葯1小時後,家兔恢復正常活動,出血、瘀血灶明顯好轉。敷葯4天後,外表已無明顯的出血和瘀血灶。5天後處死動物組織學觀察,見肌纖維輕度腫脹,部分組織內有點狀出血和瘀血灶。實驗進一步證明外傷止痛膏對出血和瘀血性組織損傷無明顯效果。[6]
葯(毒)理學
梔子醇滲漉濃縮液(300%)1次給葯,腹腔注射和灌胃小鼠的半數致死量分別為17.1g/kg和107.48/kg。梔子甙(Geniposide)和梔子水提物對小鼠的急性毒性很低,前者口服、腹腔注射、靜脈注射給葯的半數致死量為3g/kg。水提物腹腔注射給葯的半數致死量為 5g/kg。京尼平(Genipin)1次給葯觀察72小時,其口服、腹腔注射、靜脈注射對小鼠的 半數致死量 分別為 237.190 與153mg/kg。梔子乙醇提取物小鼠灌胃的半數致死量為107.4g/kg,腹腔注射為 27.45g/kg。梔子乙醇提取物10g/kg 灌胃,連續4天,使小鼠環己烯巴比妥鈉睡眠時間延長,肝臟呈灰綠色,乙醇提取物4g/kg 或去羥梔子甙 250mg/kg 灌胃,連續4天,可使大鼠肝微粒體 P-450含量和對硝基苯甲醚脫甲基酶活性降低,肝呈灰綠色。梔子骨髓微核試驗、Ames試驗和睾丸染色體畸變試驗表明,梔子無致突變,致畸效應。
G. 兔子一天要喝幾杯水
兔子一天喝水50~150ml/kg,相當於一隻5公斤重的兔子一天需要喝水250~750ml。如果長時間不喝水,這對兔子的健康是不利的。在天氣炎熱乾燥的時候,注意確保兔子適量飲水,平時也可以提供水果給兔子補充水分。兔子一天喝多少水一般看體重,大概是50~150ml/kg,也就是說一隻5公斤重的兔子一天喝水250~750ml,10公斤的喝水500~1500ml。
不要讓兔子長時間不飲水,這會使兔子患上腎臟或泌尿系統疾病,氣候炎熱、乾燥時,要適當增加兔子的飲用水量。
如果長時間沒有喝水,或在乾燥、炎熱的季節時,可以適量的增加飲用水量,平時也可以提供水果給兔子補充水分,使兔子能健康的成長。
H. 有誰知道這是什麼像棋子的形狀,板栗的顏色,說泡水喝會變軟,能治失眠.
好像是胖大海