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關於美女被經營的游戲叫什麼名字

發布時間: 2023-04-02 02:07:51

① 女生適合耍什麼游戲,經營類的

1.美女知悔搏餐廳系類
2.百鬼夜宴 (類似中華客棧的,就前腔是在陰間開客棧)
3.中華一搭祥番客棧
4.便利商店
5.小魔女帕妃(這個不止經營游戲,還有劇情在裡面)
6.電視夢工廠(就是控制一電視台的游戲)
7.中華大排檔
8.愛神餐廳1,2

② 游戲風雲好久之前做過一個游戲,主角好像是個女的,然後要開店還錢,然後有rpg風格,開始時是一個男的

《露塞提婭:道具屋經營妙方粗帶》是EasyGameStation製作發行的一款模擬經營+角色扮演類單機游戲!女主角的老爹因為跑去當飢轎勇者岩肢蘆斗惡龍的勇者,之後在火山口附近失蹤(?),留下大筆...

③ 有沒有一個頭像是外國金發美女經營餐廳的一個游戲,好像以前是YX8里小游戲的,現在沒有來,求這個游戲

很多模擬經營類這樣的游戲
模擬餐廳 模擬酒店。。。

④ 4399小游戲有一個經營類的游戲,名字記不起來,內容是有一個女的經營

烹飪發燒友

⑤ 誰能介紹一下美女餐廳全系列

是的!是1-7代!

我玩的是 dinner dash2

它這里游戲的主角是由你自己定的【確切來說是名字】

美女餐廳7就是蛋糕工坊

美女餐廳1
2005年休閑游戲開發商PlayFirst發布了它們的大作「美女餐廳」開創了休閑模擬經營游戲的先河。這款經典之作以其精美的風格,出色的游戲平衡性和良好的可玩性受到了廣大休閑游戲玩家的熱烈歡迎,隨著它的成功,各大游戲廠商也紛紛推出了眾多的經營類休閑游戲,而美女餐廳這款經典游戲讓無數玩家體驗到了休閑游戲的無窮魅力。

游戲的主角叫菲奧,是一個漂亮的女孩,有一天,菲奧突然想經營一家餐館,於是就。。。游戲中你需要把餐館弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戲的操作很簡單,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等,考驗操作的速度哦,根據客人的滿意度,可以得到不同的收入。玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,很具有挑戰性哦。

美女餐廳2

2005年的休閑模擬游戲「美女餐廳」受到廣大玩家的熱烈歡迎,Playfirst又製作推出了它的續作「美女餐廳2」。這次Flo要和她的四個同伴通過經營餐館來擊敗貪婪的商界大亨,來加入她們的餐廳把,提供飲料、遞送食物,賺得更多的分數來升級餐廳的裝飾!新的特性和挑戰在等待你的發掘。

《美女餐廳3》FLASH小游戲,

特點主要是: 美女侍應生開始打工了。記住每個客人要得食物和飲料,不要弄錯,廚房在屏幕的最右邊,在那裡有廚師給你准備主食,當然冰箱裡面有各種飲料,牆上有咖啡的容器,最里邊則是洗刷間。地上是垃圾桶,你知道自己該怎麼做的,加油吧。

美女餐廳4

餐廳打工不是件容易的事情,動作一定要快才能把顧客留住。看看客人們的想法,別把他們搞砸,高興而來,高興而去才是生財之道。

游戲中有4種機器需要你的控制,齒輪,菜刀,傳送帶,飲料機。每個機器都需要你用滑鼠去啟動他。苞米花,雞腿,漢堡,飲料都是你要做的產品,為了上帝,加油!

美女餐廳5
美女餐廳6

一個非常好的RPG類養成游戲,在游戲中你是一個美女侍應~~~~ 方向鍵控制,空格鍵點菜。 游戲中可以選擇兩個人物,當然,一個是男生,一個女生,不過女生顯然更受歡迎。熟悉方向鍵後就可以自由控制女生的行走了。

美女餐廳7

美女餐廳7:蛋糕工坊 蛋糕工坊一款經營類游戲,玩家要幫助漂亮的女主角來打理蛋糕店。游戲的重點是在蛋糕的製作上,烘烤、塗抹奶油、裝飾都要由你來完成。熟練、准確的操作,才會有更多的客人光臨。游戲的目標是努力賺錢,只有賺取更多的金錢,才可以對店鋪和各種機器進行升級,從而加快蛋糕的製作速度。本作和美女餐廳有著相似之處,具有同樣的內涵,但又各具特色,可以算是2006年非常值得關注的一部作品。游戲目前為官方測試版,過場動畫的對白都還沒有添加,但並不影響游戲進行

⑥ app里黃頭發一個女孩模擬經營類的游戲叫什麼名字

搜一下:求一個街機格鬥游戲。裡面有一個角色是個黃頭發的小護士,能在空中扔炸彈或地雷
這個游戲叫什麼名字

⑦ 求一款單機游戲的地址,名字不記得了,是一個餐廳經營游戲,主角是美女餐廳游戲的女主角,客人有顏色,和

模擬餐廳`

⑧ 一個經營餐廳的小游戲

美女經營餐廳小游戲

美女經營餐廳小游戲攻略
一、得分
開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在游戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍……

每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數了。賺錢的方法有很多,例如:拿菜單、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最後還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。
點菜:20分
上蔡:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上麵包:100分(第四關)

二、加分(高分秘訣)

在游戲中,假如重復同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很劃算的哦!不過薯條、麵包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數翻倍的。
另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重復加100分,第二次重復加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。
因為,買單和結賬的得分最高,所以盡量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最後一撥客人離開後,先不收拾桌子,等所有客人離開後,一次收拾完畢,可以得到很多分數,往往過關就*最後的這些撿來的分數^o^

三、顧客滿意度

每桌客人下面的「心」代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。
十個「心」是最滿意的,低於三個「心」,顧客就會感到憤怒,當所有的「心」都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數。最後顧客付的餐費也是依據顧客的好感度來決定的
每離開一桌客人扣除的分數:
第一關:-500分
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數:-4000分
在游戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。
招待機――從第二關開始出現的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對於有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。
薯條(麵包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以後,顧客可以額外點薯條(麵包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要盡量滿足要求哦。薯條機

麵包機

四、顧客
在游戲中有六種顧客,每種顧客的性格都各不相同,不過了解了每種顧客的性格,應對起來也就容易得多了。

young lady:年輕的女孩子,標準的客人,速度和耐心都很不錯
seniors:年長的客人,很有耐心,不怎麼容易生氣,但是動作比較慢,
business women:工作女性,很容易生氣,脾氣很急躁,是最難伺候的
college kids:上大學的男孩,排隊的時候很不耐煩,坐下後可以拖延一會
Mr.Hot Shot:熱狗先生,排隊的時候很有耐心,可是坐一會就會變得很急躁
Food critic:食品視察員,她是來評測餐廳的,假如她感到滿意的話,會給餐廳加一個「星」,要是讓她生氣的話,後果是很嚴重的哦~~

五、餐廳

在游戲中,玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,夢想很偉大呀,那就來看看辛苦開成的餐廳吧―-
第一家餐廳――很普通的小飯館

第二家餐廳――風情獨特的草屋餐廳

第三家餐廳――建在水中的海鮮餐廳

第四家餐廳――裝修豪華的西餐廳

美女餐廳高手教你怎樣取得全Expert評價

這個游戲的目的就是每一關都要達到一個營業額指標,每一大版(即每個餐廳)完成就會出現下一個餐廳,第五個完成即告結束。要得高分,拿expert,必須對游戲中所有得分手段進行分析。
首先,游戲中所有的動作如下:
1。order(點菜)
2。food(送菜)
3。check(買單)
4。dishes(收桌)
5。送飲料
6。端免費點心
7。聊天
8。往廚房送單子
9。把收集到的用過的盤子放到一個箱子里
這些動作里1~4為combo得分有效動作(類似格鬥游戲中的連續擊打,故借用combo一詞,後同),5、6不會翻倍得分但有固定收入,7使排隊的人心數恢復,8、9不產生任何得分但作為1~4的串連部分必須適時完成。
接下來是對1~4的combo得分有效動作分析:
所有的combo得分有效動作為如下幾種:
1。order(點菜)(20*?)*? (?為連續完成次數)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(買單)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
這里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分機會往往被慌張的玩家使用雙擊而失去了。從check開始正確的動作應該是check所有桌後再dishes收桌。這點是拿到expert不可缺少的一個環節。
所以對於combo得分的分析結論是:
1。無論你有多麼緊張,盡可能使用左鍵單擊作動作罷。
2。除了check以外,另外三種動作都受到只有兩只手的限制(第五家餐廳主角有四隻手了-_-0)
3。每一個combo動作中不要做1~7中任何一個別的動作,8、9沒有影響),否則就沒有翻倍加分了。
還有翻倍加分手段就是顏色加倍法,即盡可能讓相同衣服顏色的人坐那種顏色的座位,
每一個小座位(顏色是一個一個座位算的)最大翻倍額為×4。據觀察,游戲中對顏色加倍在設計的時候有所考慮,也就是說很多時候是湊好的,而且顏色加倍法不受其他影響,只在原有顏色改變時倍數消失重新累積,所以這是我們非常重要的得分手段!
顏色加分法加分規則如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
動作5、6有不能疊加的固定收入,7沒有收入,但5、6、7都能提高客人心數點。除動作得分外,每桌結帳走人後還有一筆收入,在一定程度上和心數點成正比關系,但數目不是很多,多則100,少也有30左右。
客人心數點全部沒有就會憤然離去,扣分的啊!
第1家餐館走一桌是500
第2家餐館走一桌也是500
第3家餐館走一桌是750
第4家餐館走一桌是1000
第5家餐館走一桌是2000

戰術分析

1。盡可能拉近每桌間的時間間隔
2。入席前先聊天時觀察顏色。入席後去拿杯飲料,給每一批坐下的第一桌(尤以office lady優先,耐心最差,關於各種客人的耐性,請自己看每一關開始的介紹。有的坐下耐性差,有的排隊耐性差。)
3。combo動作1~4盡可能多做。(前提是事先合理使用聊天機、點心和飲料提升客人平均心數點)
4。顏色加分,不管多亂都不要亂放客人,這個是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一條很有用的經驗是:排隊的客人心數點只有1個了的時候,上去一把揪住丫兒的,他就乖乖聽完你的嘮叨,加上三個心,留下來了。

邪道必勝打法
這個方法的原理是只要你站在聊天機那裡不動,那麼客人的心數是不減反增的!即使Business Women(簡稱BW)和Colldge Kids(簡稱CK)的心數加得很慢,但只要聊上4~5次,無論多低的心數也能加滿(最後幾關的BW和CK除外)!
這樣一開始就站到聊天機那裡聊上幾遍,同時等排隊的人排滿。等到排滿的時候,通常排前面的心數應該已經加滿了;現在就是看看排隊的人的顏色和品種,有那些可以連顏色Combo的,怎樣連Combo,有沒有BW和CK。然後就以顏色Combo優先的原則,盡可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,夠了,以後沒必要的話就用這3~5桌好了)。然後就把這些人伺候得舒服一點,盡量爭取動作Combo加分,畢竟這方法不允許同時許多桌。在他們吃東西的時候可以再聊上1遍左右。他要什麼額外食物的話只要排隊的人心數沒有低於3的盡量滿足,否則聊天為上。把這批解決後,再同上考慮下一批。只要對自己的技術還有信心的,可以考慮把最普通的女人和HotShot以及CK混編,總之顏色至上。耐性最好的Senior可以的話都留著,最後一次解決爭取更多的動作Combo,當然如果顏色很好的話安排掉也無妨。怎樣才能安排好,這里也是需要功夫的,沒有定式,自己覺得好就可以了。
假如排隊的有要跑了,聊天又趕不上,就把它解決掉,有顏色Combo最好,沒的話就放棄分批,放到空的桌子上先把他好好伺候著。飲料就是留給這些客人專用的。
總之,顏色優先,動作為次,排隊的沒心了就聊上幾遍,要高分輕而易舉。

總結
總之,這個游戲非常強調分批的思想和統籌的能力。由於每關出現的客人的種類和顏色的組合是固定的,每關只要多玩幾遍,怎樣分批,什麼時候做什麼,找出一條最佳路線,不要說通關,相信expert也不是什麼難事。
大家覺得通關太簡單的可以試試Endless Shift,即生存模式,這里才是游戲的精華所在。。。