⑴ 求高手教我一個高達模型如何可以拼好具體步驟
如果不是買的話,是自己搞木頭弄的話主要分5個步驟
一:買木頭·········
二:削木頭····
三:組合木頭····
四:給木頭上色·······
五:搞定,買酒慶祝一下···········
⑵ 拼裝模型需要什麼工具,我是初學者。
這個看你怎麼做模型了,有素組的(就需要基本工具),上色的,又分手塗和噴塗。
基本工具:
1,水口鉗,用來下零件的(建議優速達即可,要求高就田宮金牌)
2,小銼刀,用來給零件修型的,也可以進行相對粗糙的打磨。
3,筆刀,這個用處太多了,必備,建議直接用田宮的。
4,模型鑷子,建議買田宮的,價格雖然貴,但那個精度啊,手感啊,絕對超值。
5,切割墊,只要切割墊,便宜即可。
6,砂紙,必須買模型專用砂紙,德國勇士砂紙,很好很實惠。
7,膠水,田宮,白蓋即可。
8,刻線刀,刻線針,這個用來補模型的細節的。
手塗:
1,筆,貂毛筆,聚頭,不容易變形,不掉毛。
2,可以買套號手的模型筆。
3,油漆,田宮水性漆,郡士水性漆,筆塗效果好的是AV漆。
噴塗:
1,氣泵,建議直接購買自停機,帶氣瓶的氣泵,一步到位,價格有點高。
2,噴筆,建議買郡士289,270,不過價格很高800多一隻,但效果很好。練手的話,直接就買國產100左右的,幾十塊的就不要考慮了,折磨自己。
3,油漆,溶液,建議用郡士,色號多,發色好。
這里只是很簡單的介紹下,模型工具很多,也不一定非要模型專用的,生活中也有很多小工具適合,只要用起來順手就成。
對你有幫助,請採納,謝謝!!
⑶ 關於製作高達模型的步驟
打磨膏一般是用在透明件或者需要拋光的零件,普通零件只要剪的時候留有少少水口,然後用筆刀再削水口(不管怎麼削,都要留一點點),再用砂紙打磨,從600#到800#到1000#,號數越大,越細膩,當然還有1200#、1500#以上的,這些一般用在汽車模型上,從600#到1000#夠了。
上補土一般1000#的就夠了,平常都是灰色補土,看你上什麼漆而定底漆,普通漆一般灰色補土或白色補土作底漆,上金屬漆的一般:一、黑色補土》》金屬漆。二、灰色和白色補土》》黑色光澤漆》》再上需要的金屬漆
珍珠漆也是以黑色為底
上完色還要待干後,再滲線、上水貼、最後上保護漆
製作過程太復雜了,短短幾行字說不完......望答案採納!!
⑷ 拼裝高達模型的步驟是什麼請高手解答
簡單的說,按照說明書拼- -復雜的說,模型的知識無窮無盡http://tieba..com/f?kz=638552353給你掃盲帖,希望對您有幫助
⑸ 拼圖:求教大神,這個拼圖怎麼拼圖片2為原圖,麻煩幫著列下步驟
你提供的圖片少最後一塊
⑹ 求助大神,新手想噴塗模型,但不知道步驟是什麼
呃,首先你給的這個圖片是成品,並不是拼裝模型。
不知道你對拼裝模型的認識是怎麼樣的,所以我就從處理零件開始說了。
首先是用剪鉗將零件從模型板件上剪下來,注意剪的時候離零件大約1毫米,剪下來的模型零件水口要用筆刀進行修理,修理到還剩一點點。
然後需要打磨水口,我一般喜歡使用800目水砂紙蘸水打磨,直到將水口磨平。
然後是加深刻線槽,模型上面的線槽如果經過噴漆的話,會變淺,所以如果要進行滲線操作的話就要提前用推刀和刻線筆加深。
之後就可以噴水補土了,我一般用噴罐,因為水補土比較容易堵筆。
上了一遍水補土之後就可以檢查一下模型零件有沒有縮膠,如果有的話,要打磨平整,砂紙還是用800目。
全部打磨平整之後就可以再上一遍水補土做底漆,可以增加模型漆面的牢固程度。
然後就可以進行噴漆操作了,先噴大面積的顏色,然後使用遮蓋液或者遮蓋帶進行遮蓋,噴其餘的細節顏色。
給模型噴漆的時候要注意,使用硝基漆,普通色直接噴,金屬色的話要先噴黑色打底,或者黑色水補土也可以,然後噴星光銀,最後再噴透明色,比如金色的話,最後就噴透明黃。
噴漆都結束後,就可以進行模型滲線工作了,個人感覺用田宮的漬洗液就可以,溢出的地方用棉簽沾田宮X-20溶液擦除,因為這是琺琅漆和溶液,所以可以放心不會溶解下面的硝基漆。
模型滲線工作完成後就可以開始貼水貼紙了,最好使用郡士藍蓋水貼紙軟化劑,因為帶膠水所以更牢固一些,用前記得搖一搖。
最後就是噴保護漆了,最好選擇防UV的模型保護漆。
⑺ 3D模型的建模步驟
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⑻ 簡述模型製作的一般步驟
1、裁剪
2、填補 (如若剪裁中有零件損壞,需要用補土修補好。)
3、打磨 (裁剪後水口和合模線還有補土修補過的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原畫一致,需要進行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是內部構造有上色或者做舊處理的,需要先處理好,然後才好素組)
5、素組 (初步的零件組合,模型劃分成幾個大塊部件,先把這些大的部件組合好)
6、做無縫粘接(例如飛機模型機身為左右兩瓣組合成,在結合部用模型專用膠水粘接,然後再次對粘接部位進行打磨,使之看不出粘接痕跡。這一部有些人喜歡,看個人喜好)
⑼ 拼裝模型技巧(高人請進)
轉
前夕要一把模型剪鉗。幾十元的就行,都差不多,好的就只有田宮金牌那把。筆刀可以考慮OLFA和田宮的,不推薦別的,追求鋒利手術刀也不是不行,葯店有售一般。還要膠水,不推薦用502之類的,可以用田宮的綠蓋、白蓋膠水。區別是前者是溜縫膠。小零件可能會用到鑷子,要尖頭的最好。
這些是最基本的,當然你要是只是玩玩完全可以用剪刀、指甲鉗、502什麼的也能組裝起來。
新人來說這樣就夠了。
追求精細點,買不同目的砂紙,按照從小到大的細目打磨拋光。國產模型組合度不大好,可能會有縫隙。可以用502+爽身粉填補,當然最好還是用補土,細小的用牙膏似乎也可以,只是聽說。主要是打磨水口,提高組合度了。
銼刀的話,田宮的或者五金店10元一套的那種都差不多,只是用來粗打磨。
上色的話,看個人喜歡和零件組合度了。組合度好的可以先分件噴,但是粘回去時要小心膠水痕跡。也可以整體裝好再噴。
噴塗的話,看你用什麼了,簡單方便的有噴罐,但是色號不多,不能自己調配,而且容易噴很厚遮蓋細節。
噴泵最便宜的有烏龜泵,這個是用來噴蛋糕的,也能用來噴模型,就是氣壓小點,要把漆稀釋比例大點,每次噴很薄,要多噴幾次才有不錯的效果。勝在便宜,一般75元一個單泵。
正規泵低端一點就是彩繪,再來點就是葉紅、浩勝、優速達的了,基本上這些泵氣量都足,只是體積啊、做工啊,噪音這類的區別而已。最多用到優速達的就好,再貴也發揮不出功能來,就是個出氣的。
噴筆200以內隨便買,不要買太便宜的國產貨。一支筆買0.3mm口徑的,常用。如果做迷彩0.2mm的好點,可以各買一支。優速達S-130的就差不多了。再貴也用不好。開始可以這樣。
如果准備長久做,精深做模型,也可以一次到位。泵買郡士L5這樣的,2000左右吧??噴筆買郡士PS289\270,269停產了。不過一支筆800多。田宮的專用噴筆也行。
但是噴塗還是受不了個別零件太小什麼的,還是要准備筆手塗的。
記得買遮蓋帶,田宮的。
漆的話,油性一般是蓋亞或者郡士的,記得用專用溶劑。田的話買一瓶琺琅漆黑色的就好,用來漬洗什麼的,別的用的不多。買什麼號的一般模型說明書上都會給你色號,比照著買就好。
手塗漆首選西班牙AV漆。
千萬記得,噴油性漆買防毒面具,3m 3200或者9200的就行,通風處噴,最好用上色夾。洗筆可以用天拿水(香蕉水,一般油漆店有售),溶劑太貴不劃算。
基本下來,噴泵+筆+油漆什麼便宜的一千以內肯定拿下來(龜泵可能只要500就行),貴的就不知道了(郡士套裝泵+一支筆就3000多了)
大概就是這樣了,不懂得可以去 模型吧(軍摸較多) 或者 高達模型吧 看看置頂的教程,再有不會的再發帖問問。
二轉
一、膠水使用技巧:
拼裝模型都是需要用到膠水,如果不小心把膠水弄到了手上,除掉就比較麻煩了,朋友們在拼裝模型時候,不妨把護膚霜或者雪花膏之類的在手上先塗抹一下,這樣即使有膠水不慎沾到手上,清洗就會比較方便。在粘合時候,膠水不能過量,只需要在粘合部位塗抹一層即可。粘合後如果有膠水外溢於結合部,可用軟布輕輕擦去,也可以事後在打磨時去除。
二、水貼紙的使用方法:
先准備些工具,筆刀和鉤刀、剪刀、棉花棒、鑷子等,半碗溫水(其實冷水也可以,但我覺得還是溫水效果好。) 然後把零件相對應的圖案需要貼的部分水貼從大張水貼上剪下。 取下的貼紙,放在水面2--3秒鍾,讓貼紙的紙基充分吸收水分後取出,當然你要是浸泡數秒鍾也可以,但最好是放在水面吸收水分。拿出來後, 貼到模型上, 用干布或者棉花棒輕壓幾下紙背,這是用來吸去多餘水分。用棉花棒把貼紙壓平, 棉花棒輕輕頂住貼紙,用鑷子把下面的襯紙抽出來就可以了。如果模型做的多的話,推薦買一瓶水貼紙軟化劑,塗一點於貼紙表面,可以讓貼紙更好的附著於模型表面,而不容易出現模型部件高低不平時部分水貼懸浮於模型上的現象。噴光油一定要等貼紙完全乾透後再開始噴。一般可以噴2--3層吧。等光油幹了以後就可以打磨拋光了。
三、製作模型需要准備的工具以及簡易上色塗裝介紹:
工具的話, 一般初玩,也不需要買什麼專業工具,准備一把鋒利點的尖頭小剪刀,一把美工刀,一個小鑷子就基本足夠完成各種模型的組裝了。如果需要專業一些的工具與材料,那得花不少錢了,比如手鑽,什錦銼刀,各種筆刀,各種型號的砂紙,氣汞,噴筆......太多了,一般不是模型發燒友,也沒啥必要一下子都備齊的,可以在玩模型過程中逐漸購置。
四、如果對模型要塗裝上色,那必須經歷打磨與噴漆:
一般上色塗裝材料都是用丙烯顏料 模型漆 手噴漆三種:
丙烯顏料比較經濟,也比較容易上手。
模型漆價格比較高,手噴漆稍難掌握,但也是比較經濟的,8-10元左右一罐,一般五金店都有銷售。
如果只是偶爾玩玩,並且接觸模型不多的話,建議可以在當地文化用品店買丙烯顏料。
不必買整合的,單支的一般也有出售的。選擇需要的顏色買幾支,這是最經濟的了。
另外還有用噴筆和氣汞給模型上色,這就要自行另購設備了。費用就比較高一些,對製作模型的工藝要求也比較高,沒有一定的組模基礎,也沒必要弄這個了。至於如何操作上色塗裝,下面只能簡單的介紹說明一下,因為要玩精實在太復雜了。
當模型組合好後,模型表面會有許多粘合連接縫,直接上色塗裝會嚴重影響模型的塗裝外觀,所以必須要對模型夾縫進行修補。主要的工具是補土、銼刀和砂紙。另外要注意的是模型在組合時必須下膠水,否則夾縫修補後很易又裂開。
補土也叫不地,是專門用來填補模型夾縫的一種有機樹脂。種類也有許多,一般較常用的是田宮公司的。使用時用適當的工具沾取適量抹在想填補的接合線上或凹處,抹的時候要施加一定的壓力,將補土填滿凹處的每一角落。補土的成份中含有可溶解塑料的溶液,所以接觸到模型表面時不易脫落。但因其中的溶液會揮發,所以當它完全乾燥硬化後體積會縮小一點。上補土時就要多補一點。使補土有足夠體積應付打磨需要。
等補土完全乾後(約四五小時)就可以進行打磨了。先用銼刀銼,要順著弧度,當銼得差不多時(要自己判斷)就換砂紙打磨。砂紙號碼越大,代表顆粒越細。通常先用400號,再用600號、800號。使用800號以上的砂紙時最好沾一點水來打磨,這樣表面會更平滑。有時補土會填了模型的凹線,這時可在補土未乾時用刻刀或牙簽刻回凹線。
打磨好後就要噴上一層水補土,它是液狀的,主要能檢查修補打磨的情況。同時它是淺灰色的,可以用來作模型的底色。當發現要再修補時就要放上一天,等水補土干後再修補打磨。
打磨好後就可以上色了。可以用手塗也可以用噴筆。手塗優點是可以塗一些較細的地方,不過塗較大面積時就容易出現筆痕。噴筆噴大面積時十分均勻,油層比較薄,效果比較好,但細小的地方就要用分色紙,比較麻煩。先介紹手塗漆的方法。
常用的模型油漆一般有水性油漆和油性油漆。油性比較快乾,手塗時較均勻,而水性就比較適合用於噴筆。要注意的是水性和油性兩種油漆是不能混合的。而且使用前必須稀釋。
上色前先攪拌油漆使之均勻。用筆毛較軟的畫筆沾一些塗料,並在瓶口輕刮一下,調節筆上的含漆量。下筆時由左至右,以穩定均勻的力道移動。塗完第一筆後,下一筆也是由左至右塗,並且和第一筆的邊緣重疊一點點。下筆時力道要輕,要有讓筆上的油漆輕輕流在表面的感覺,動作越輕,筆痕越不明顯。塗的時候要注意何時要再沾上油漆,不要等到筆上沒油漆才沾上,要盡量保持畫筆在濕潤狀態。
等第一層油漆差不多干時(七八成吧),可以上第二層油漆,方向和第一層垂直。這叫「十字上色法」。上第二層色力道和方向要更小心。因為第一層還未乾透,太大力會刷起第一層。當第一層油漆未乾透再加上第二層新漆,這樣就比較容易處理好筆痕,使之不明顯。
另外,如果模型的底色比較鮮艷,而塗上的顏色遮蓋力又弱,這樣顏色看起來就不均勻了。所以最好先上一層白色或淺灰作底色。這樣效果才比較理想。
五、模型著色舊化參考:
漬洗正確的比例大約是一湯勺的稀釋劑加上一兩滴顏料。把深色顏色,黑,灰或棕色洗淺,這是在裝甲車的艙門,輪子及排氣孔模仿陰影的很好的辦法。這種技巧也可以用於強調面板的凹陷線條。漬洗可以用各種各樣的顏料,由於被充分稀釋,色素可以滲入模型的各個縫隙里。這里是通常使用的配方。·用稀釋劑或松節油稀釋的油畫顏料·通常使用的顏料,諸如Humbrol,充分稀釋·丙烯酸模型漆料,如Tamiya。用水或Ajax玻璃清洗劑稀釋·水彩或丙烯酸顏料,用水稀釋·咖啡或濃茶(適於在亞光表面漬洗銹色痕跡)·墨水,用水稀釋模型製作過程中,總會遇到「洗」的步驟,它的作用是讓油漆固化,同時讓模型「舊化」(看起來更具真實感)。現在大多數人都使用煤油作為「洗」的原料,但煤油的揮發性不好,不易干,而且極易腐蝕粘結點。所以最好用做為打火機燃料的「Zippo」油,用它「洗」模型,不但乾的快,而且不會腐蝕粘結點,「洗」後的效果也比煤油干凈。
漬洗依然使用ZIPPO打火機油開稀油畫顏料來塗上全車,大約五分鍾後再把油畫顏料用衛生紙及棉簽小心的擦掉,擦時要注意按雨水及風化的流向來擦,戰車類一般是從下往下,擦完後用深灰色在稜角處畫出脫色的效果,然後再用銹色的琺琅漆進行局部的銹色加強,
放置幾天後,先用煤油全車漬洗一遍,在煤油未乾時用油畫顏料(棕色+黑色)對車體的縫隙凹凸處點塗,再用軟布將多餘的顏料抹去,個別易銹蝕處重點處理 即可。
干掃用帶有稍硬刷毛的畫筆,沾點顏料,在紙上或紙板上把多餘的顏料刷掉,直到畫筆上的顏料快用盡時。才可用畫筆在你想增亮的凸出部位輕輕地來回掃並精心修飾干掃則是使用不經稀釋的油畫顏料砂黃色來進行,掃時畫筆是愈干愈好,履帶及齒輪可用金屬色稍稍掃掃就行。干掃完畢後就可以全車噴一層消光保護劑,最後在車體後部加上愛德美出品的隨車雜物後就大功告成了。 隨後用溫莎.牛頓的快乾調和油調棕黑油畫顏料 進行全車漬洗,晾兩天以上讓其乾燥。油畫顏料干透後用酒精稀釋白色水性漆(XF2),進行第二次漬洗,德軍的冬季迷 彩一般是由士兵自行刷上,色彩很不均勻,甚至有的士兵用廢舊衣褲刷上石灰水來完成迷彩。所以用水性漆漬洗的時候 盡量流下筆痕,而且不要擦得太干凈。 履帶採用韓國產套件,組裝完後噴金屬黑,再噴淡淡的泥土色,冰天雪地里的車輛一般不會銹得很厲害,所以模擬鐵 銹的步驟可以省略,最後用銀色干掃履帶接地筋即可。
你可試試丙烯顏料,文具店有賣,兩塊多一支,覆蓋力不錯,干透前可用水洗,多買幾色調著用,效果很好。大致土紅、桔黃、中黃、馬斯黑、白即可,再買兩支金色和銀色,摻著用,更好,絕對是隱隱約約泛著金屬光澤的鐵銹。 銅銹先用金色丙烯顏料干掃,再塗翠綠,在綠色未乾前,用布擦,只在凹處留色,要擦得自然,最後再用金色干掃,成了!
⑽ 模型建立的方法和步驟
一、模型建立的方法
GMS軟體有三種建立確定性模型的方法,包括概念模型法、網格法和Solids法。本書中所選擇的方法為Solids法。不管是利用網格法或者概念模型法建模,對含水層結構進行合理的概化是其中一個重要環節,所建模型的准確性很大程度上取決於對實際水文地質條件的正確判斷。若輕視對具體水文地質條件的研究,過多依賴模擬技術建立的模型,通常與實際問題相差甚遠,也沒有使用價值(魏加華等,2003)。當地層出現尖滅、垂向上具有多元結構、水文地質條件比較復雜時,前兩種方法不能准確描述此類地層結構,也不能驗證基於地質統計學插值求得的含水層頂底板高程是否與實際的鑽孔資料相符。GMS中的實體模塊Solids利用鑽孔資料可以建立地層的三維結構可視化模型,Solids模型定義了地層結構的空間分布,可以切割生成三維顯示任意方向的地層剖面(王麗霞等,2011)。
二、模型建立的步驟
利用Solids建模的步驟:
(1)在鑽孔模塊(borehole)中定義鑽孔的坐標位置及垂向上的層位(horizon)。層位即不同地層的交線或岩性分界線。由於地層沉積通常是連續的,因此層位按照一定的次序排列。然而實際地層一般比較復雜,鑽孔資料常出現地層缺失現象,遇到此種情況,將缺失的層位空出,使Solids得到的剖面和實際地層剖面相符合。
(2)根據實際的鑽孔資料將相應的層位用弧線連接,同時注意地層尖滅的標示。層位連接後生成不同多邊形,每個多邊形表示相應的地層或岩性。
(3)在地圖模塊Maps中定義不規則三角網格TIN,來表示地層單元插值的表面邊界。
(4)在實體模塊Solids選擇恰當的插值方法,由horizons生成其相應地層的Solids。如果有N個horizons則有N-1個Solids,Solids生成後即可以在模型上切割任意剖面來檢驗模型的三維空間結構。
(5)根據Solids數來確定所需網格的最小層數,生成三維網格並進行MODFLOW的初始化。將Solids記錄的地層空間信息轉成MODFLOW中含水層的頂底板標高,至此地下水三維空間結構模型建立完成。
三、建模過程中可能遇到的問題及解決方法
地下水三維可視化模型建立,首先要基本查明灌區的水文地質條件。了解灌區的地貌、地質條件、構造發育、各地層厚度等信息,需要收集和整理地下水的相關資料,包括灌區水文地質報告、構造圖、地質地貌圖、水文地質剖面圖、電子版地理底圖、等高線圖、含水層頂底板高程等值線圖以及鑽孔數據資料等。再結合水文地質條件對含水層資料進行整理和概化。利用GMS建立地下水三維可視化模型時,尤其是在大區域建模中,可能出現3類問題(張永波等,2007;孫紅梅等,2008)。
1.由於鑽孔分布不均勻而導致的地層缺失
在大區域建模中,由於研究區范圍較大,各部分研究程度不同,一般會引起鑽孔分布的不均勻。通過不均勻分布的鑽孔資料建立水文地質結構模型,可能致使部分地層產生缺失,導致結構模型失真。另外,鑽孔分布均勻程度是一個相對概念,對於地形平緩、地層結構相對簡單的地區,少量鑽孔基本可以比較清楚地反映地層結構;對於地形起伏較大、地層結構比較復雜、構造比較發育的地區,需要較多的有效鑽孔,才可能准確揭示地層分布及構造發育狀況,然而實際工作中完全實現是不可能的。對於此種問題,根據研究區的地質地貌圖、構造分布圖及前人繪制的剖面圖,對已有的鑽孔數據資料進行分析和整理,在具有控制點作用的位置可以適當虛擬部分鑽孔數據或者各層面的高程數據,以准確反映該區域地層結構和構造。採用擴充後的鑽孔數據資料建立水文地質結構模型,可以彌補由於鑽孔資料缺乏而導致的部分地層的缺失。
2.由於鑽孔不夠深而引起的下伏地層抬升
在鑽探工作中,往往有些鑽孔深度不夠,不能完整地揭露地層。根據這樣的鑽孔數據建立水文地質結構模型時,系統默認將鑽孔底部的標高作為上一層的底部界面。這樣就造成下伏地層的抬升。對於這種情況,根據前人繪制的地層等厚度線及剖面圖,結合四周鑽孔數據對該鑽孔資料進行修正,修正後的鑽孔資料可以比較准確地反映地層結構。採用修正後的數據資料建立水文地質結構模型,可以有效地控制下伏地層的抬升。
3.由於鑽孔資料過細而引起的地層混雜
在野外紀錄的鑽孔資料中,局部有透鏡體形成的地層,透鏡體分布的連續性相對較差。採用過細的資料建模,計算機不能分辨透鏡體及連續地層,容易出現地層混雜,即將某個鑽孔的透鏡體地層和另一個或其他幾個鑽孔的連續地層分界面相連接,導致生成錯誤的地層結構。對於這種情況,根據該區域剖面圖整理資料時,將透鏡體區分出來,忽略較小的透鏡體,針對較大的透鏡體則另外生成地層結構。
此外,在插值計算中,由於計算方法的不同,產生的結果也許會有很大差異,這需要在進行插值計算時,根據不同的具體條件選擇適當的插值方法。