⑴ 國產動漫女性顏值巔峰角色,你最喜歡誰
隨著國風動漫的熱播,美人角色也是越來越多,而且越來越性感嬌媚,或是攻氣十足。各類角色,各種性格層出不窮。接下來就給大家梳理下我心目中的國漫女神,個人看法,不喜勿噴。
1、《天行九歌》焰靈姬
斗羅大陸算得上是最火的國漫了,玄機自古多美女,裡面的美女也是讓人目不暇接。有鄰家女孩小舞,有大家閨秀榮榮,有性感冷艷竹清,有霸道總裁二龍,有妖嬈狐媚的胡列娜,除此之外還有一個人不可忽視,吸引了大量粉絲,她就是高貴女神比比東!
比比東作為武魂殿教宗有著其他人沒有的高貴氣質,舉手投足之間都有神聖不可侵犯的氣場。比比東也是個可憐之人,與大師相愛卻為了保全愛人不得不與大師分道揚鑣,獨自承受著師父千尋疾給的恥辱,沒有背景的她忍辱負重最終逆襲成為武魂殿教宗。
多年之後再次遇到大師,哪怕大師的身邊已經有了柳二龍,哪怕大師已經走到了自己的對立面,比比東仍然不遺餘力的護著大師,看著他的背影漸漸的消失在眼前!
⑵ 什麼樣的二次元動漫女性角色會給你「這才是絕世美女」的感覺
二次元裡面的動漫女性角色其實都很好看,我比較喜歡的是狐妖小紅娘裡面的塗山雅雅,女神級別人物
⑶ 二次元動漫角色中的美女圖片高清
在眾多的二次元美女中,你最喜歡的二次元角色是哪一個呢?下面由我為大家整理的二次元動漫角色中的美女圖片高清,大家一起來看看吧!
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⑷ 動漫頭像女生高冷女王
動漫頭像女生高冷女王《斬·赤紅之瞳!》中的艾斯德斯、《名偵探柯南》中的貝爾摩德等。
第一位,《斬·赤紅之瞳!》中的艾斯德斯。作為這部動漫里的最終BOSS,不僅實力異常強大,而且容貌更是美艷不可方物。是個身材姣好的超S女王,對待敵人毫不留情。更是有著獨特的拷問折磨手段,女神范十足。在遇到塔茲米後,性格溫柔的能膩死人,極致的性格轉變,妥妥的一枚戀愛中的小女人……
第四位,《約會大作戰》中的鳶一折紙。她是一位身材纖細,一頭銀白發,像人偶一樣無性格高冷少女。至於為什麼說是無性格,那是因為在父母去世之後,她把自己的喜怒哀樂全部寄放在士道的身上。對於戀愛及其偏離常識,表現出各式各樣的肉食性格。
第五位,同樣是《名偵探柯南》中的人物,宮野志保又名灰原哀。原來是黑衣組織的成員,代號「雪莉」,是一位集智慧與美貌於一身的女科學家,能使身體變小的葯物就是她發明的。小哀博學多才,思想始終令人捉摸不透,異常的冷靜。始終一副冷酷的表情,性格冷漠、孤僻,嘴巴不饒人,經常以懟柯南為樂。
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例如高冷女王人稱海賊女帝,亞馬遜·百合王國的現任女皇,王下七武海中的唯一一位女性,九蛇海賊團的現任船長,被公認為是世界第一的絕世美人,吃下了惡魔果實「甜甜果實」,擁有著霸王色霸氣、見聞色霸氣、武裝色霸氣;
真真正正名副其實的女王,雖然後來迷戀上主角路飛,在路飛面前看起來與普通的花痴小女孩並沒有什麼兩樣。但是本質上來看,女帝是絕對不負「女帝」之名的,平時是個高傲任性、極度自戀、鄙視他人的人,也憑借著自己強大的實力保護著自己的族人。
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動漫,是動畫和漫畫的合稱與縮寫,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,是中國(大陸)地區的特有的合成名詞。
現在有許多人將”動漫“的概念與“動畫“的概念混為一談,認為動漫就是動畫,這其實是一種錯誤的觀點。“動漫”實際上是“動畫”和“漫畫”的結合稱呼。
但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用“漫畫”和“動畫”加以區別。
動漫不是卡通!
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動漫術語
BL:原英文為Boy's Love,特指男同性戀,又稱玻璃,同志,斷背,基友等。
GL:原英文為Girl's Love,特指女同性戀,又稱百合,蕾絲邊,蕾絲,Les,拉拉,拉子等。
BG:原英文為Boy and Girl,特指男女之間的配對,即異性戀。
CP:指的是配對。
SM:sabisu(service)和manzoku(日文滿足的意思)兩者均為日文假名,以兩者假名發音首字母組成的術語。用來形容以虐待與被虐從而產生快感的性行為,即性虐待。(英文"虐待狂"與"被虐狂"兩詞分別為'sedochism'與'masochism')
CJ:純潔拼音的縮寫(與邪惡XE相反)
馬鹿:馬鹿(ばか,baka)有笨蛋、傻瓜等意思。也可讀作ばが,baga。(正確的讀音應該為ばか,baka,但由於日本人喜歡在口語上濁化,baka的ka,濁化成了ga,所以也可讀作ばが,baga)
殘念:日語音譯,意思為遺憾,引申詞語有“碎碎念” 。與殘念同樣意思的還有殘壘(出自《歸宅部活動記錄》第6集)
腹黑:通常用來指表面和善溫和,內心卻想著奸惡事情或有心計的人。
蘿莉:指很可愛的小女孩,語源來自洛麗塔,不過已分化為兩個意思。洛麗塔(ロリータ,Lolita;源於美籍俄裔小說家弗拉基米爾·納博科夫(Vladimir Vladimirovich Nabokov,1899-1977)於1955年所作的長篇小說《Lolita》)。
正太:指外貌在12歲以下的很可愛的男生。普遍把8~14歲左右的年紀小、沒有鬍子和很可愛、很萌的男孩子稱為正太。正太可以是漫畫、動漫、游戲、小說中的,也可以是現實的。一般把外形是男孩,且符合“萌”的特徵的都歸為正太之列。
貧乳:指女性胸部扁平,也稱“飛機場”。衡量標准可用13歲以上,(胸圍)77(cm)未滿。比如說露易絲,夏娜(多數為釘宮理惠配音的角色)等。大多為傲嬌系角色。
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“卡通”一詞是由外文中的(源自英文:Cartoon,義大利文:cartone,荷蘭語:karton)音譯而來。下面我給大家提供卡通美女圖片,希望對你有用!
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卡通的歷史發展
卡通,是英語“cartoon”的漢語音譯。對於這個詞的詞源,有兩種不同說法:其一是說它來自法語中的“carton”;其二是說它源自義大利語中的“cartone”。
關於起源
從卡通的詞源上,我們就能夠確切地獲知,卡通作為一種藝術形式最早起源於歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發展,壯大了市民階層的力量,導致社會結構的重大變化。其次,自文藝復興運動以來,自由開放的藝術理念開始為社會所接受。這兩個條件的相互作用,使得傳統繪畫走下了中世紀的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的卡通畫提供了產生的社會基礎。同時,作為市民階層表達自身要求的手段,卡通畫也被賦予了更為廣泛的政治內涵。
十七世紀
在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含卡通誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃(1808-1879)為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發展到了藝術的高度。時至今日,政治卡通依然是西方大眾文化的重要組成部分。
在卡通藝術的發展史上,英國扮演了一個相當重要的角色。眾所周知,英國是最早建立現代議會民主政治的國家,同時也是最早進入產業革命的國家之一。民主政治的確立,保證了人民言論和出版的自由,為卡通藝術的發展提供了社會基礎;產業革命的興起,引發了報刊出版業的繁榮,為卡通藝術的發展提供了物質保證。
十八至十九世紀
早在17世紀末,英國的報刊上就已經出現了許多類似卡通的幽默插圖,但是由於缺乏專職畫家和固定的藝術風格,因此還算不上真正的卡通畫。隨著報刊出版業的繁榮,到了18世紀初,出現了專職卡通畫家,英國卡通的風格也逐漸定型。與同時期歐洲大陸的幽默諷刺畫相比,英國的卡通畫較多的取材於社會風情,以幽默含蓄見長。
這一時期,比較有影響的卡通畫家包括威廉姆·霍格斯(1697-1764)、詹姆斯·吉爾雷(1757-1816)和托馬斯·羅蘭森(1756-1827)。這其中,霍格斯的代表作有《浪子回頭》和《哈洛特漫遊記》等,羅蘭森則主要是創作了《辛塔克斯大夫一生的旅行》。值得一提的是,霍格斯等人的作品已經不再是傳統的單幅畫,而是發展成為了彼此關聯的系列畫,具備了連環畫的雛形。
1841年,著名的《笨拙》(Punch)畫報在倫敦創刊。這本著名的諧趣性期刊,在卡通發展史上占據著顯著的地位。事實上,正是這個刊物的供稿人、著名畫家約翰·里奇和編輯馬克·呂蒙首次將幽默諷刺畫正式命名為“卡通”。同時,這本刊物也是傳統的卡通畫向連環畫過渡的重要橋梁。在早期的《笨拙》畫報上,就已經連載了許多與連環畫的概念相近的作品。而約翰·里奇繪制的《布瑞克先生歷險記》,更是具備了眾多連環畫的構成要素。
二十世紀
1901年,著名出版商哈姆士·沃思,在並購了幾家雜志的基礎上,成立了聯合出版公司(簡稱“AP”),先後出版了《小精靈》、《水泡》、《微笑》、《彩虹》、《老虎提姆》周刊和《叢林狂歡》等漫畫刊物。另一位出版商亨德森,也推出了《樂趣無窮》(1906)、《漫畫天地》(1909)、《精思妙語》(1910)和《火花》(1918)等雜志。其它如“特萊普斯和霍姆士”公司出版的《煙火》和皮爾遜出版的《大匯刊》等,都不同程度的介入了彩色漫畫的出版與發行。這一時期,英國漫畫期刊一個重要的變化,就是刊物的讀者定位由成年人逐漸轉向兒童和青少年。而AP公司是這個趨勢最大的受益者,他們成功的推出了“老虎提姆”的卡通形象,使其一躍成為孩子們鍾愛的卡通明星。它的姊妹作《熊娃娃》也取得了不俗的銷售業績。另外,《老虎提姆》的作者之一福克斯·韋爾還創作了《小虎吉莉》和《河馬小姐》等少女漫畫作品。
與政治卡通和漫畫相比,動畫片的發展歷程似乎更富有傳奇色彩。如前所述,動畫藝術是現代影視藝術的重要組成部分。然而,在動畫和電影的“史前階段”,兩者卻是合而為一的。直到攝影術發明之後,電影和動畫才開始分道揚鑣。
1895年,法國的盧米埃爾兄弟最先向公眾展示了他們的“電影機”,並放映了《火車進站》、《海水苑》等影片。現代電影就此誕生。而第一部動畫電影卻是在十年後才得以問世。其中的部分原因是由於動畫片高昂的製作成本。時至今日,動畫片依然是需要高投入的文化產品。
1906年,在愛迪生實驗室工作的布雷克頓(J. Stuart Blackton)製作了《滑稽臉的幽默相》(The Humorous phases of Funny Faces),這也是世界上第一部動畫影片。此後,來自法國的埃米爾·科爾(Emile Cohl)進一步發展了動畫片的拍攝技巧,並且先後製作了250餘部動畫短片。同時,他也是第一個利用遮幕攝影的方法,將動畫和真人表現結合起來的先驅者。正是因為科爾對於動畫片發展的傑出貢獻,他也被奉為當代動畫片之父。
另一位對早期動畫發展產生重要影響的是美國人溫瑟·麥凱。他出生在美國的密西根州,早年曾經靠給馬戲團、通俗劇團畫海報為生,後來成為了報社記者和漫畫專欄畫家。1914年,麥凱推出了一部劇情動畫片《恐龍葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。這部動畫片的推出,改變了此前在動畫作品中的純藝術傾向,把故事、角色和真人表演等組織成為互動式的情節,取得了相當好的效果。而憨態可掬的恐龍葛蒂,更是成為了名噪一時的卡通明星。繼《恐龍葛蒂》之後,麥凱又製作了《露斯坦尼亞號之沉沒》。這是第一部以動畫方式製作的紀錄片。
溫瑟·麥凱的成功是具有象徵意義的。他以自己作為漫畫家的修養和積累,開創了一種重視角色的塑造、故事結構和通俗趣味的新型動畫創作模式。在麥凱之後,美國的動畫家們開始走上了一條與他們的歐洲同行截然不同的道路。一個屬於新大陸的卡通時代就要到來了。
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