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為什麼要製作動漫美女

發布時間: 2022-05-01 18:42:29

Ⅰ 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法

動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:

1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

(1)為什麼要製作動漫美女擴展閱讀:

簡筆畫繪畫方法:

A:選擇角度、顯示結構特點

a、正視圖:

電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。

b、側視圖:

脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖:

爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。

d、周視圖:

球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點

同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。

物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點

人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。

動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。

Ⅱ 動漫美女動畫有哪些

只要是男性向動畫都是美女還有後宮作品都是美女了
選擇要看你的愛好了
我簡單推薦一些吧~~
如果是喜歡戰斗型的動畫片:《新世紀福音戰士》、《最終兵器少女》、《一騎當千》(改編自三國,18歲以下最好不要看)……
如果是喜歡戀愛游戲改變的動畫:(這類都比較經典,製作精良,大多是一男多女,所謂的「後宮」):<Air>、<Kanon〉(這兩部催淚系,要准備好紙)、《女生愛女生》《ToHeart2》、《心跳回憶onlylove》……
如果是喜歡女僕:《你是我的主人》
如果喜歡羅莉(未成年少女):《今天的三年二班》
如果喜歡百合(慎重選擇,基本上裡面不會出現男角色):《Strawberrypain》、《聖母在上》……
好了好了,身為女生的我真是遺憾,為什麼帥哥的動漫這么少?喂,這么多類型的動畫,你應該能找到喜歡的吧?
呵呵,支持動漫愛好者!:)

Ⅲ 為什麼動漫美女的眼睛、胸都超比例,我們看著卻不覺得奇怪

雖然說動漫中一些美女的眼睛和胸都超過了正常的比例,但是由於這是經過藝術的誇張手法設計的,這是屬於人的視覺能夠接受的范圍內的。因而,讓我們看到這些超比例的動漫美女的時候,即使會感覺到有一些詫異,當卻不會覺得奇怪。

其次,雖然動漫中的美女有一些超比例,但畫家將這個比例掌握得特別好。也就是說,當你看到這個動漫美女的時候,你不會覺得她的整體比例特別奇怪,讓人覺得這並不是一個正常人能夠有的比例。

當我們的注意力集中在一個部位中的時候,你就不會覺得這特別的奇怪。我想,這也是動漫美女的眼睛超比例,但是我們看的時候卻不會覺得特別奇怪的一個重要的原因。

Ⅳ 一個男生用女生動漫做頭像是什麼情況

很正常,喜歡動漫的男的大部分都是覺得那裡面的妹子好,他們喜歡,所以用來做頭像,而且也沒人規定男的就要用歐美帥哥做頭像,女的就要用小女孩或者美女做頭像吧。

至於為什麼說大部分人都是不在意的,主要是有這三個原因:

首先,看待點不一樣。

每個女孩心中都有一顆少女心,如果我們女生用這種動漫萌妹當頭像,別人肯定不會說什麼,只會誇贊選的頭像好看或者是粉嫩之類的。

如果真正想交朋友的話,那就不要在意別的,頭像還有喜歡的東西是別人喜歡的,對方也不可能因為你不喜歡什麼,他就不喜歡什麼。如果對方因為頭像這件事情決定要絕交,那這個朋友應該也沒什麼好交的了。關系好的朋友不會這樣。

根據上面這些我只想說,男生們喜歡什麼頭像就換什麼頭像吧,真正和你做朋友的是不會在意的,有的願意吐槽你或者是說就讓他們說去吧。不用在意這么多,每個人的看待點都是不一樣的,喜歡自己所喜歡的東西,並沒有什麼錯。

Ⅳ 女生學動漫設計有前途嗎

動漫設計跟性別沒有太大關系,只要你喜歡這方面的東西,又有專業的美術功底就可以了。動漫設計的專業的話普通的美術學院一般都有,不過應該是叫動畫設計。說實話這個專業挺好的,就是以後可能沒什麼前途,工資一般也不會太高,除非你做的非常好了。

Ⅵ 為什麼有人會覺得動漫中的女性漂亮

我認為首先,指出動畫角色的主要問題是"家族"女主角古河渚,"氏族"是一部優秀的戲劇,當年在日本轟動。題材覺得這個角色很醜。當時我很喜歡它。

第四點是動畫人物的情感誇張。

以上就是我的看法。

Ⅶ 動漫設計適合女生嗎

只要你喜歡,性別無關緊要,而且動漫設計女生其實作畫更細膩些

Ⅷ 為什麼現在貼吧很多男生都喜歡用動漫少女做頭像,是想表達自己有一個粉紅色的少女心嗎

喜歡美女好像沒錯吧 這個一直是這樣滴 不要激動~~

Ⅸ 動漫美女圖片怎麼製作

自己畫,或者出錢找畫師畫

Ⅹ 為什麼日本動漫美女那麼性感,我看到都有性沖動的感覺了。。

先看一下這個數據:
動漫是日本第三大支柱產業,年產值230萬億日元~

這么賺錢的產業如果沒有它自己的獨到之處,連畫的人物都吸引不了人,那麼作為世界動漫的龍頭老大還怎麼混下去?
中國的動漫和日本的動漫差距很大,所以你沒感覺也可以理解~
還有一點比較關鍵,日本AV產業發達,專門製作AV動漫的也挺多,然後同宗同源,所以就算是非AV的動漫,但是畫風劇情什麼的或多或少會借鑒一些AV的,自然也會為性感分增彩不少了~

至於你說中國人穿的少,那是真人啊~動漫裡面,你見過哪部國產的動漫人穿的少滴?更別地露(屏蔽)點了~

當然,這僅是個人觀點,僅供參考的說~

PS:其實你動漫看多了話,估計也會有免疫力,不會那麼容易沖動了,年輕人氣血旺盛很正常,想當年我也是這樣過來的,現在也會偶爾沖動一下,哈哈哈~

回答完畢~祝你愉快~ PS:如果您對答案滿意,麻煩採納,方便的話順手點個贊同唄,非常感謝誒~ ————ZERO動漫論壇竭誠為您回答~