『壹』 請問這是什麼動畫人物 一個對著鏡子的胖妞 超級可愛的說 。
《小胖妞》是 一個在廣州美術學院2010畢業展亮相的畢業生動漫作品。講述了一個小女孩為愛不顧一切的簡單故事,所有3D效果雖不奢華,卻別出心裁,超越了人們對3D電影的感官設想。
目錄
作品介紹
分集簡介
創作背景
社會影響
在線觀看
作品介紹
分集簡介
創作背景
社會影響
在線觀看
作品介紹
概述
《小胖妞》講述了與非洲黑人王子熱戀的灰姑娘,因粉腸嘴惡魔突然橫刀奪愛搶走王子,為拯救王子而不得不為愛奔襲、同惡魔作戰、敢愛敢斗的故事。灰姑娘與王子兩情相悅,在追趕挾持王子的惡魔時受惡魔施法,身材會因奔跑而不斷變胖,面臨惡魔的種種威脅,灰姑娘跨過廚房、越過餐桌、跳過搓衣板、躲過刀叉鑰匙做成的暗器而變成了小胖妞。即便直面由象棋、收音機、手錶組成的強大機器人依然臨危不懼,在牙簽的槍林彈雨中勇斗機器人,並最終憑借麻將盒打敗惡魔,救回王子。
亮點
1.動畫與實拍的完美體現
《小胖妞》的拍攝主要採用實景配合二維動畫共同演繹的技術技巧,用真實場景作為背景,烘托動畫人物的角色扮演和表現,讓動畫人物的動作、表情以及對話表現得更為淋漓盡致。真實場景增添了動畫的現實參與度,觀眾能夠清晰感知到畫面所傳達的信息,動畫人物也具有了現實世界的血肉靈性,而不單單是動畫設定的虛幻角色。動畫人物與實拍場景的拍攝技巧具有動畫業界的獨創性,它的真實道具的應用,讓動畫人物也具備了3D視覺效果,整體的視覺感應雖不及3D效果那般場景奢華、陣容強大,但又完全超越了人們對3D電影的感官設定和認知,體現了平面視覺和立體視覺的完美結合。
2.童話世界與現實世界的結合
《小胖妞》動畫短片在劇情設計上,將童話世界和現實世界進行完美對接,童話世界的王子與灰姑娘因為惡魔的突然闖入而進入了人類的現實世界,從而經歷了一番充滿挑戰而又趣味橫生的現實生活體驗。人物是主觀世界的,但場景發生在現實世界,兩個世界的觸碰讓童話世界的色彩變得暗淡許多,而現實世界又得到了擴大。這樣,童話人物既享受著虛幻世界給予的能力又經歷著現實世界帶來的殘酷。精細的劇情設計構思,讓兩個世界既相互獨立又相互融合,十分新奇有趣、耐人尋味深思。角色詳解
女主角
小胖妞,美麗、善良、機智、勇敢、執著,具有擔當精神,唾棄一切邪惡勢力,為愛而敢於犧牲一切,不懼於和擁有強大法力的惡魔進行斗爭,即便知道會因為拯救王子而失去自己美好的身材,也毅然決定為愛犧牲自己的美麗。對於自己堅定的愛情信念矢志不渝,在與惡魔的斗爭中多次受傷依然對王子不離不棄,即便當王子被成功營救卻不對自己有任何感恩舉動之時也未動搖她對王子的愛慕之情。小胖妞對身邊的人與事物都保持一種和諧相處的心態,對於受惡魔利誘的魚美人不惜伸出援手,用真情進行感化,並讓她一起加入從惡魔手中爭奪王子的戰爭。
王子
自作聰明、紈絝子弟、用情不專,說話向來單刀直入,喜歡新鮮事物,對同一件事情三分鍾熱度,沒有足夠的細心和耐心,為人有點小小的賤。對小胖妞的愛情追求很少正眼相向,但有時又沉迷於小胖妞與自己在童話王國時的種種幸福時光,有時又常常為童話王國的睡美人動心,對於惡魔的挾持和霸佔又往往無能為力,不妥協也不做任何抗爭。對於身邊事物,王子也保持一種「事不關己高高掛起」的高姿態,生活枯燥而又顯得單調乏悶。
惡魔
高情商低智商,狡詐虛偽但又時而犯傻,具有敢愛敢恨的真性情卻又不知道怎樣表達自己,佔有欲強而且凶蠻霸道。在與小胖妞的較量中常常因自己的低智商而成事不足敗事有餘,沒有實際的戰斗能力而主要依靠魔法棒施法來獲得戰斗的滿足感。後來受小胖妞對王子執著之情的感動而強烈的佔有欲有所動搖,並開始逐漸表現出與小胖妞王子組成統一戰線的跡象。
製作人員
導演: 何偉鋒
出品人:林毓雙
製片人:黃映波
監制:雎安奇 黃於
製片:黃驊 謝琴頌 盧偉文
編劇:何偉鋒 周旦 陳燕玲
人物設定:謝靖 夏周鵬
場景設定:吳志達 黎子東
道具設定:肖黎 吳志達 冼繼東
場務:冼繼東
分鏡:陳嘉傑
拍攝:黎健鋒
作監:陳兆胤 周鵬 黎健鋒
原畫:黃曉斌 鄭坤禮 侯俊傑 李嘉俊
蔡子恆 程劍松 潘江龍
動畫:李明 黃淑慧 李穎妍 李斯玲 黃振洪
楊文俊 凌薇 郭曉婷 肖黎 洪尚聰
後期:江惠琴 吳錫榮 溫欽洪 譚華興 劉璐瑜
音樂編輯:黃荷韻 拾音社
聲優列表
配音導演:皇貞季
小胖妞:山新
王子:皇貞季
惡魔:藤新
老奶奶:小丸子怡
分集簡介
第一部
童話世界美麗的城堡里,帥氣的王子被美麗的灰姑娘深深的打動了。正是王子與灰姑娘兩情相悅之時,一直痴情暗戀帥氣王子的惡魔終於忍耐不住內心的折磨終於鼓起勇氣從美麗的灰姑娘手中搶走了王子。身手了得的灰姑娘為了自己的愛情奮力追趕著擁有可怕魔法力量的惡魔。惡魔為了擺脫灰姑娘通過自己的魔法力量來到了現實世界,但就算如此,灰姑娘也一直緊隨其後。惡魔見灰姑娘有點難以擺脫,對灰姑娘使用了越跑越胖的魔法。因此灰姑娘歷經現實世界各種難關追趕的同時,身體越來越胖,動作也越來越遲鈍,美麗的灰姑娘逐漸變成不再動人的胖胖的小胖妞。可是她對愛的執著卻絲毫沒有改變、對從可怕惡魔手中救出王子的信念依然無比堅定……
第二部
小胖妞雖然從惡魔的手中救出了王子,但是王子無法接受她的大肚腩。小胖妞為了王子能夠重新接受她,就得把自己變回以前的灰姑娘。解鈴還須系鈴人,小胖妞立馬想到了必須讓惡魔解除她的魔法。
身手了得的小胖妞不費吹飛之力就把惡魔抓到手。惡魔在小胖妞的再三的威脅之下表示,手中的魔法棒不在了沒辦法給他解除魔法。而小胖妞也回想起來魔法棒插在了房間高高的牆上。因此小胖妞打算與惡魔合力把魔法棒取下來。而假惺惺的惡魔則不懷好意,在取魔法棒的過程中,惡魔為了陷害小胖妞設下了各種陷阱機關。傻傻的惡魔手腳遲鈍,一不小心自己觸發了陷阱,心想自己要被自己玩死之際,小胖妞站了出來。小胖妞冒著各種生命危險保護著惡魔的安危。惡魔對小胖妞動了惻隱之心,決定幫小胖妞拿到魔法棒……
第三部
小胖妞醒來後立刻想到要找惡魔把她變回瘦的摸樣。而惡魔則在房間內通過一個毛草球的魔法把自己損壞的翅膀與牛角修復好,可是總是無法達到十全十美的效果。
小胖妞在房間里找到了惡魔與王子。惡魔與王子見小胖妞第一反應就撒腿就跑。小胖妞追趕著,意外中幾人從窗口掉落下來並來到另外一個房間。而惡魔與王子又通過各種搞怪的方式逃躲小胖妞,可終究還是無法擺脫執著的小胖妞。當小胖妞走上王子身前握住他的手之時,王子狠狠的把小胖妞推開一邊。此時的惡魔實在有點看不過去了,給了王子一個耳光。
小胖妞站了起來懇請惡魔把她變回瘦的摸樣。而惡魔知道只要把小胖妞變回瘦的話,他們兩個人又會在一起,因此惡魔不肯了。兩人開始了魔法棒的爭奪,可是在爭搶中魔法棒碎裂了,碎裂成兩股愛與邪惡的能量注入到房間內各種物體之內。而王子也被突如其來的能量擊中變成四隻腳動物身體的王子。各種吸收了邪惡力量的物體變成了可怕的機器人,並對小胖妞、王子、惡魔等人發起了攻勢。小胖妞為了保護王子又開始了與機器人的戰斗,可在強大的機器人面前小胖妞顯得那麼的薄弱不堪,但她還是不顧一切用自己的身體保護著王子。而身後的王子終於鼓起勇氣要保護小胖妞了。機器人在王子與小胖妞合力之下終於被擊敗……
前傳
故事講述王子中了一輩子只能吻一個人的可怕巫術,花心的王子輕易的看到一個美女就把自己的初吻獻出去了。王子的悲慘人生開始了,直到灰姑娘的出現。
當王子看見灰姑娘就一見鍾情。王子想盡各種辦法希望能夠獲取灰姑娘芳心。主要表現為王子設計各種危機在小胖妞出現,然後盡顯英雄救美本色。可是事與願違,事情總是在王子意料之外。王子不僅沒有救成小胖妞,反而被自己設計的各種橋段所誤傷。而小胖妞在各種危機面前也展示出敏捷的身手,幾下就把各種惡人幹掉。無意中灰姑娘也喜歡上了眼前這個為了能夠在她表演「英雄救美」不顧一切的王子。
胖妞歸來
胖妞在上集戰斗中身受重傷,昏迷不醒。變成了人頭豬身的王子與沒有了魔法棒的惡魔會為拯救小胖妞做出怎樣的努力……擁有了生命的大榴槤將廚房內所有機器人全部殺死,但又為何會對王子進行瘋狂的追殺,倒霉的王子危機再現,胖妞是否會再度歸來?坑爹導演何偉鋒作品,一切不可預料……
復活大賽
復活大賽
來到地府的小胖妞有些失落,但是她卻發現了地府的活動「復活大賽」。小胖妞為了回到自己的世界決定參加復活大賽。但是復活大賽的規則和過程卻很殘酷,小胖妞受了傷也不放棄最後一點希望。小胖妞能如願以償的回到王子的身邊么?
編輯本段創作背景
導演畢業作品
導演 何偉鋒
個人簡介
導演、編劇、配音、演員,畢業於廣州美術學院數碼系動畫專業,喜歡畫漫畫、插畫,具有動畫導演方面的天賦,深諳動畫元素設計製作的各項技能。
作品風格以創意獨特,顛覆,幽默搞笑為主,擅長以現代的鏡頭語言、畫面來表現故事情節,導演作品獨出心裁,比較符合大眾口味。
創作理念:想別人想不到的,表達別人想表達的。
《小胖妞》講述了生活在童話世界的灰姑娘為拯救被惡魔帶到現實世界的王子,而身受惡魔魔法詛咒,卻依然勇敢同惡魔搏鬥,救下王子卻變成小胖妞的感人愛情故事。《小胖妞》整個場景在室內完成,為了完成拍攝,導演何偉鋒把從同學那裡借來的單反攝像機放在玩具車上,前後推拉,製造飛速效果以及360度鏡頭旋轉的效果。網友們對何偉鋒的想像力非常佩服,他用象棋子做輪子、收音機和電腦攝像頭做身體、刀叉做手臂拼接出了一個機器人,讓網友大呼過癮。更有創意的是,整部動畫都在真實生活場景中取景,小胖妞與惡魔對決所採用的道具、背景就在一個普通人家的廚房和客廳里完成,,牙簽是箭、蘋果是盾牌、胡椒粉是毒氣、餐桌是刑場。小胖妞在李宇春的海報前、在吃剩下的一盤豉油雞、剛剛曬乾的內褲上,飛躍、跳動,盡管沒有好萊塢頂尖的3D製作技術,效果卻異常逼真,勝似3D。
毓秀文化出品
廣州市毓秀文化傳播有限公司是毓秀集團旗下控股企業,主要業務為原創動漫製作發行、動漫及音像製作、手機游戲設計製作、劇本創作、導演、動畫設計、拍攝製作、形象設計、品牌推廣策劃、廣告宣傳、動漫周邊商品開發等服務。「廣告宣傳」服務內容包括文字創作、圖標設計、圖冊設計和印刷、平面媒體投放、電視播放、動畫片植入、手機游戲植入等全方位的服務。
廣州市毓秀文化傳播有限公司以「創造快樂實現夢想」為理念,以誠信為生命,以服務為宗旨,以創意為核心,以弘揚社會優秀文化為己任,積極發展創新動漫業務,不但注重動漫的娛樂性,更注重動漫的社會教育意義,服務大眾,回報社會。
社會影響
所獲的獎項
1、2010年9月 中國廣州
《小胖妞1》榮獲「2010南方多媒短片節"動畫組金獎
2、2010年9月 中國廣州
《小胖妞1》榮獲第七屆"金龍獎"最佳動畫短片提名獎
3、2010年10月 英國倫敦
《小胖妞1》榮獲「倫敦萬象電影節」最佳動畫短片獎
4、2010年11月 中國長春
《小胖妞1》榮獲「東北亞國際動漫大賽」最佳動畫短片銀獎
5、2010年12月 日本東京
《小胖妞1》榮獲 "日本TBS動畫大賽"入圍獎
6、2011年5月 中國深圳
《小胖妞1》榮獲第二屆中國國際新媒體短片金鵬獎提名獎
7、2011年6月 韓國首爾
《小胖妞2》榮獲第15屆「韓國首爾國際動漫節」最佳短片入圍獎
8、2011年9月 中國廣州
《小胖妞3》榮獲第8屆"金龍獎"最佳網路動漫獎
9、2012年1月 中國北京
《小胖妞3》榮獲「2011愛西柚中國網路視頻盛典」網路人氣原創動畫片獎
10、2012年2月 澳大利亞悉尼
《小胖妞2》榮獲「2012金考拉國際華語電影節」最佳短片導演獎
11、2012年7月 中國深圳
小胖妞榮獲「第三屆中國十大卡通形象獎」
12、2012年8月中國常州
《小胖妞3》榮獲第九屆中國(常州)國際動漫藝術周「金恐龍」國際原創動漫作品大賽 專業短片入圍獎
社會反響
《小胖妞》憑借獨特的劇情創意和動畫元素設計獲得了國內外多個動漫界的專業獎項,更有逾9000萬次的網路點擊總量,形成了在多個社交媒體上1700萬次的主動傳播效應,豆瓣影評評分達到8.8分的高分,躍升電影口碑排行榜的前三甲,同時還有南方都市報、CCTV-6等主流平面媒體、電視媒體的主動報道。《小胖妞》微電影的觀眾評價好評如潮,被認為是「中國原創動漫的希望」,同時還獲得了2011年廣東省首屆「動漫精品工程」獎的官方獎項。《小胖妞》因為良好的社會傳播效應而促成了非常有力的商務合作氛圍,包括植入網易游戲、咕咚寶品牌廣告和信宜恆大碧水灣樓盤廣告等成功商業案例。
詞條標簽:
國產動畫 愛情 , 小胖妞 , 國產原創動畫
『貳』 如何畫動漫人物
如果繪畫技術還達不到憑空想像出人物的表情和動作的時候,建議最好的方法是從臨摹開始。
各種繪畫大家的作品都可以用來臨摹,尤其是要注意大師們所用的色彩和構圖方法,以及對人物表情、肢體動作作的描繪。
這是非常有用且有效的訓練手段。畢竟所謂的「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」,臨摹多了,某些固定的、常用的表情動作以及角度,都會得心應手很多。
其次就是要多描摹真實照片。畢竟所謂的生動,就是把假的畫成像真的。關鍵的就是所謂的「真的」。
真的動作是怎麼樣的,真的眼神是什麼樣的,那還是要去看「真的」人物是怎麼做出來的。
而如果是想要畫寫實主義的漫畫人物,比如像平凡、陳淑芬、正子公也、甚至張旺之類的插畫大師的作品,那麼照著照片畫是非常有必要的。
因為那可以極大地鍛煉你的人物比例、身體構造、衣物材質等方面的水平。
而這其中,人體比例是重中之重。如果比例不對,細節上再怎麼出色,也是一個失敗的作品。
當然,如果你說的是小新、小丸子、加菲貓之類的動漫人物,請自動忽略這一條。
(但其實這種漫畫人物也是要用到比例的,只不過不是那麼重要罷了)
人體比例實在是非常的重要(我好像已經強調過了?)。如果你對此沒有什麼信心的話,建議還是從基礎學起。
多看一些正規美術教材,至少要看兩個部分,一、透視原理,二、人體比例。
這兩者是所有好的作品的基礎,是根本,是土壤,是骨骼,是紅燒肉裡面的肉,是錢包里的錢。
其實這兩個東西學起來也不是很難,一個小時,或者更短,你就能全部理解了。
但是,關鍵在於熟練地運用,以及毫無差錯地繪制出來。
這個就沒有別的辦法可想了,只有多看,多練習。達芬奇畫雞蛋的故事知道吧?人家都這么練了,咱們也不是天才,自然就要更努力。
——當然,如果不是想做那種超級大師的話,也不必天天去練畫雞蛋。
——多畫幾個蘋果青椒什麼的也就可以了。
人體是自然界最復雜的機械結構。抱歉,忘了這句話是誰說的了。
但是很有道理。人所能做出的動作,幾乎達到了無法計算的數量。所以在熟悉了人體比例之後,就要開始鍛煉畫人物的動作。
一般來說,臉部的動作不是很多,當然,金·凱瑞這種能做出一百多種表情的貨色不在普通范疇之內。
所以主要需要鍛煉的是全身的動作。
這個也是需要多觀察和多練習。觀察走路是什麼樣子的,走路時候打電話又是什麼樣子的,
走路時候一邊打電話一邊喝咖啡一邊還看身邊美女一邊腳下還絆到一塊石頭就要摔跤的剎那是什麼樣子的……
(其實把以上的這句描述能准確地畫出來,就是一幅很有情趣的漫畫了)
當然,一般來說是沒那麼湊巧正好能看到這么一個景象的,但是我們的大腦可以想像。
把一些基本動作都熟練了之後,也就能組合出各種復雜的動作來。
至於臉部的表情,可以多照鏡子,多自己擺擺姿勢和各種表情。
當然,請單獨練習。不然一會兒擺出冷傲的表情,一會兒又擺出諂媚的表情,你的室友會慌的。
鏡子也不僅僅用在臉部表情上,如果鏡子夠大的話,很多你想要畫的動作,你都可以先自己擺出來看看,
了解一下手臂會是怎麼樣的一個角度,腰部怎麼樣扭才會自然,褲腿上的皺褶又是怎麼樣的。
這在於新手來說是非常有用的,畢竟照著畫和想著畫,難度完全差好幾個等級。
另外要提到的重要一點,就是手的繪制。
手是一個非常復雜,也非常令作者頭痛的東西。因為分叉太多。
而且每個分叉上還要分為三個小段……
而雖然手在畫面上的位置很小,但卻很重要,如果手繪製得僵硬,甚至不合理,人物怎麼也生動不起來了。
一般來說,我的經驗是,練習的時候就自己畫自己的手。
正好能看見,而且還有兩個,是最好的模特了,還不耽誤另一隻手來畫畫。
我在練習的時候,曾經畫過自己各種姿勢的手。額……都是左手……
這種練習非常有效,你可以精確地把握手在做出各種動作時候的樣子是什麼樣的,關節如何變化,陰影如何鋪蓋,等等。
而這練習最大的好處是可以隨時隨地做。只要你有紙筆和一張桌子。
等到左手練好了,右手其實就會無師自通。實在不行的話,還可以借用鏡子的幫助,鏡子里左手就變成右手了。
然後是衣服。衣服這種東西是很過分的,因為有樣式和材質的問題。
建議新手先畫簡單的衣服,這個的好處是不必考慮式樣的問題,材質也是單一的。
作用是練習衣服遮蓋下的人物身體曲線怎樣表達,以及衣服基本的褶皺怎樣繪制。
有了這個基礎,等到都熟練了,就可以進階到兩個不同的發展方向,一是不同材質的衣服,二是不同式樣的衣服。
我選擇的首先發展方向是不同材質。
於是人物就穿起了皮襯衫、麻布襯衫、絲綢襯衫、純棉襯衫、漆皮襯衫(有漆皮襯衫嗎?)……
因為各種材質所產生的紋路和褶皺都是不同的,光影效果也不同,所以這對於練習素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮質的衣服褶皺很多,但是跨度不大卻比較長,也很光滑,高光和陰影對比都很重。
而純棉襯衫的褶皺就大,而且長,但是不光滑,界線很清晰。
而絲綢襯衫則整體褶皺很淡,起伏很柔順,除非是手肘大角度彎過來,皺紋有,卻細小,而且也以圓潤居多……
這種么,也是多看多體會就能發現區別了。
至於式樣的話,建議多看時尚雜質,看看當今潮流的同時,也能給人物以多種的搭配,使得人物更加豐滿。
這一方向的關鍵是,在多種搭配之下,如何保證人物比例的不失調。
以前有很多大師級的前輩們,是這樣畫的:
先畫人物的基本比例定位,然後骨骼肌肉,最後搞定一個裸體的人物。隨後再給人物穿衣服……
這個太狠了,大多數現在的作者是做不到這樣的。
所以,要給穿了緊身大翻領毛衣,外穿一件長大衣,戴一條格子圍巾,一條及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一個女生人物,做到人體比例不變,衣服又顯得搭調,
還是比較困難的……
最後么——當然是不同材質的不同款式衣服了。
沒什麼好講的,兩個方向搭配起來就好了。
同時還包括一些配件,比如耳環、項鏈、帽子、皮帶、手鐲、包包什麼的。
人物要生動,這些東西必不可少。古典風格的作品,還要加一把劍,幾張符籙什麼的。
不然一個人物光板地站在那裡,太死板了,都不知道他要幹嘛。
但是一旦這人物拿上一個包包,就好像逛街了。
而換上一把匕首,就又變成一個殺手了。
以上這也是下面要說的環節的一部分。這個環節就是細節。
細節非常重要(聽上去好像沒有不重要的東西?-_-0)。
細節會是一張作品裡畫龍點睛的地方。
有很多很多的細節需要作者去注意。比如配飾,比如衣服的花紋,比如臉上的痣,比如路上做背景的樹和行人,比如手裡的道具,比如配戲的動物,等等。
這個過程很繁瑣,有時候會比畫主體人物還要費時間。但這卻是很值得的。
慢工出細活,這里的細,就是指細節。而有了細節,這個「活」就顯得細膩了,也就生動了。
這沒什麼好說的,就是耐心,花時間。黑白的還好點,如果是彩色稿,CG之類的,光女生的首飾就能畫到你暈厥。
做好心理准備吧……
不過要提醒的一點是,細節是為主題服務的,千萬不能為了表現細節而表現細節,喧賓奪主是最大的忌諱。
而且細節的東西也不是單純的堆砌,什麼都加上去,只能是一鍋大雜燴,畫面亂了不說,還白費那麼多功夫。
這一點上沒有什麼好講的,只是個經驗問題,要靠自己摸索了。
最後,就是場景和構圖。
這其實是應該最先講的,但我把它放到了最後,這是我的習慣而已,你可以按照自己喜好來。
但是要提醒一下,就是場景和構圖不一定是最早畫的,但一定是最早構思的。
構圖上,有幾個特定的套路,這個查一下資料就知道了,比如最常用的三角構圖,焦點構圖,梯形構圖,平行構圖等等。
看你要表現的主題,來選擇最合適的構圖種類。然後來擺人物的姿勢動作,以契合這種構圖方式。
這是一種大局觀的把握,並沒有什麼死板的定式,我所說的那些構圖種類也是一個統稱而已,
就好像說「開小轎車」,卻是並沒有規定你要開寶馬,還是開奧拓。
還是一句話:多看,多練。
至於場景,這個可以先設定好,大致是一個什麼場景,但未必要先畫出來。
畢竟現在有種東西叫PS,我一直是畫好人物之後,最後再在背景層上加場景的。
場景這東西裡面,重要的就是透視關系了。除非你是搞人設,背後就放一塊白板都沒關系。
而色彩方面,屬於進階范疇了,又可以說出一大篇東西來。
懶了,有機會再寫吧。
而我所要提醒的是,不要試圖一開始就畫采稿。
打好基礎,才能造樓。
新手的話,畫好黑白線稿才是一切的根基,重中之重啊。
當然,如果樓主其實是進階高手,在考慮「怎樣才能生動地表現出一個男人在發現自己的愛人是殺父仇人的女兒時的眼神」之類的問題,
那麼請華麗地鄙視我吧,就當我剛才什麼都沒說……
其實,如何畫動漫人物這個問題,答案就在你們自己的心理..
完成稿
動漫中常常能看見各種各樣類型的美女,你最喜歡哪一種類型呢?下面是我整理的動漫美女高清圖片大全,歡迎欣賞。
動漫美女高清圖片欣賞
動漫美女高清圖片6
動漫典型代表
日本動漫
日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。
日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。
在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構,其中,“日本動漫工作者協會”成立於1964年,是唯一的全國性的組織。匯集了全國所有的專業卡通藝術家。協會前任主席是 Hidezo Kondo 先生。1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是 Takashi Yanase 先生。協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。
中國動漫
中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。
中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。
美國動漫
『肆』 誰知道一個動漫圖片,是一個戴著貓耳穿著女僕裝對著鏡子撓一樣的跳舞。。。頭發是黑色的,估計是吧
圖:
https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/pic/item/83d90f6aaa8629674afb5140.jpg
出自《我的妹妹不可能那麼可愛》第12集23:09 人物:五更瑠璃(黑貓)
『伍』 懸賞求動漫美女圖
眼睛紅色行不?——水銀燈
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黃色眼睛——薔薇水晶
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雪華綺晶
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紅色眼睛——森宮蒼乃
http://image..com/i?kw=&sc=img&cl=2&tn=image&ct=201326592&rn=&lm=-1&ie=&rs2=&myselectvalue=&f=&pv=&z=0&from=&word=%C9%AD%B9%AC%B2%D4%C4%CB
殺殿長那麼帥當美女看好啦。。被PAI飛~~
...o(∩_∩)o...
http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%C9%B1%C9%FA%CD%E8&z=0
以上全是美女。但眼睛顏色不符。。當然殺殿除外~~
『陸』 美女圖片動漫
動漫中的美女數不勝數,而且每個人都各有特色,魅力十足!下面是我整理的美女圖片動漫,歡迎欣賞!
美女圖片動漫欣賞
美女圖片動漫6
動漫術語
BL:原英文為Boy's Love,特指男同性戀,又稱玻璃,同志,斷背,基友等。
GL:原英文為Girl's Love,特指女同性戀,又稱百合,蕾絲邊,蕾絲,Les,拉拉,拉子等。
BG:原英文為Boy and Girl,特指男女之間的配對,即異性戀。
CP:指的是配對。
SM:sabisu(service)和manzoku(日文滿足的意思)兩者均為日文假名,以兩者假名發音首字母組成的術語。用來形容以虐待與被虐從而產生快感的性行為,即性虐待。(英文"虐待狂"與"被虐狂"兩詞分別為'sedochism'與'masochism')
CJ:純潔拼音的縮寫(與邪惡XE相反)
馬鹿:馬鹿(ばか,baka)有笨蛋、傻瓜等意思。也可讀作ばが,baga。(正確的讀音應該為ばか,baka,但由於日本人喜歡在口語上濁化,baka的ka,濁化成了ga,所以也可讀作ばが,baga)
殘念:日語音譯,意思為遺憾,引申詞語有“碎碎念” 。與殘念同樣意思的還有殘壘(出自《歸宅部活動記錄》第6集)
腹黑:通常用來指表面和善溫和,內心卻想著奸惡事情或有心計的人。
蘿莉:指很可愛的小女孩,語源來自洛麗塔,不過已分化為兩個意思。洛麗塔(ロリータ,Lolita;源於美籍俄裔小說家弗拉基米爾·納博科夫(Vladimir Vladimirovich Nabokov,1899-1977)於1955年所作的長篇小說《Lolita》)。
正太:指外貌在12歲以下的很可愛的男生。普遍把8~14歲左右的年紀小、沒有鬍子和很可愛、很萌的男孩子稱為正太。正太可以是漫畫、動漫、游戲、小說中的,也可以是現實的。一般把外形是男孩,且符合“萌”的特徵的都歸為正太之列。
貧乳:指女性胸部扁平,也稱“飛機場”。衡量標准可用13歲以上,(胸圍)77(cm)未滿。比如說露易絲,夏娜(多數為釘宮理惠配音的角色)等。大多為傲嬌系角色。
『柒』 求動態卡通圖片 小女孩對著鏡子來回換各種類型的服裝 非常可愛
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『捌』 這是哪個動漫人物
這個是動漫人物,出自於日本動漫《完美小姐進化論》
是女主中原須奈子。