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卡通图片都用什么画的

发布时间: 2022-07-18 07:16:14

Ⅰ 日本动漫图可以用什么软件绘

Illuststudio(可以上Youku看介绍视频)

特色功能:

1.抖动修正可以自动在线条上加入出笔和收笔时的笔锋。可以在很大范围内修正数位板的抖动。具备下笔前补正功能。并且可以对已经画出的线条进行抖动修正。

2.具备自动控制颜色扩散功能。因为上色时要求颜色不超出轮廓线,以往的软件都是先要制作一个选区。但是is裏面具备一个功能,直接支持上色时不会超出之前画好的线稿。

3.等高线上色:就是先画出不同深度的颜色边界线,直接填充(中途不用换颜色),会自动产生依据等高线的渐变效果。

4.消失点:在绘画开始之前设定好透视的消失点。之后画出的线条就会按照消失点产生。透视就完全不会产生错误。

5.自然的混色笔,和painter裏面的一样

6.自定义笔刷,和ps里的一样使用。

7.3d系统,可以以3d模型为参考绘图

8.参考图系统,对于模仿别人的同学,is提供一个单独的窗口用于显示原作品。

9.绘图过程记录功能。和oc裏面的一样

10.线条后修正功能:可以对已经画完的线进行修改,改变其弯曲程度和粗细。

11.自动填充较大空隙:几十线条没有封闭也可以填充准确。

12.拓补变换:比如画一个裙子要使用一个网格作为素材,is可以直接对其按照布纹的褶皱进行变形。

且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。它集合了saipspt三种软件的功能!是一款性能不错的软件!

Ⅱ 科技论文里的卡通图一般用什么软件画

3DSMax、AutoCAD、Maya都可实现
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
根据实际制作流程,一个完整的影视类动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

Ⅲ 画动漫图需要什么工具

先画一些软线条的,慢慢过渡到硬笔,素描是基础阿,其实很简单的,关键是上色问题,要去专门的店买,有很多很多工具,慢慢来,用不了一年就会了!
如果你只是要画漫画,那么你就要买专门的漫画绘图纸,不知道你在哪,我就知道北京一个书店有买的,当然你只是先练手的话,一般的80G以上的纸都可以用
漫画也有它专门的笔的,要用的很多,有铅笔,这是最基本的。再来就是鸭嘴笔,绘画笔,针笔,毛笔,G型笔,还有那个漫画专用的日本产的一成套的笔,那个你可以上那些漫画专买店里买到。笔不一定全都用,我现在用的也就是铅笔、针笔和漫画专用笔。
墨水,直尺,云尺,彩色铅笔。彩铅投稿是不让用的。你要用的话只能是水彩,水粉,和柄烯
还有就是用电脑来处理了,那是要用到专门的软件的
再来就是网纸了,那个种类很多,你也可以在漫画专卖店里找到,很有用的~~没这个你只能用淡墨啦~~
后其制做的还有就是透明纸了,那个最好配个透写台,没有的话教你个好方:在抽屉里打灯,上放一玻璃,原稿纸放下面,白纸放上面,慢慢描吧~很好用,我以前一直这么用的~~
你现在还是初泄到这个,不用太多,那也投入太大,所以像喷笔之类的过贵,建议你有了一点收入之后再买~
你要是做动画的话,那就要手纭的同时,电脑也要求很熟练,用到的是MAYA,3D等,还有就是要用手感笔了,你总不能就拿鼠标来做图吧~~呵~~
不知道你要做的是哪个~
动漫这东西其实很复杂的,要学的话得费功夫。好好学吧

Ⅳ 现在网上的大多数动漫图片都是怎么画的手绘吗

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Ⅳ 这种卡通图片使用什么软件绘制的

这种矢量图片,有很多软件可以绘制的。
常用的设计软件如:Photoshop、AI,这两个都可以绘制出来。

Ⅵ 动漫图片是用什么画的

光看图是看不出来使用软件的,因为很多软件能达到相同的效果
一般有美术功底的人使用Corel Painter绘图,这货笔刷模拟太强

photo shop一般用来修图,改图,上色什么的,绘图能力真心不敢恭维
SAI是揉合Painter和PS的一个软件,以省去画家换软件的时间,笔抖修正真心给力,而且使用比Painter简单多了
至于楼上说的IIIUSTSTUDIO是矢量软件,一般只用于排版,可以说完全不能绘图,顶多制作简单的线条。
如果是我的话,制作上边这样的图一般是使用SAI出线稿,然后储存为PSD格式的文件,导入PS进行效果处理和上色

Ⅶ 动漫绘图软件常用的有哪些

1、全民漫画家

全民漫画家是一款只需鼠标操作,即可制作精美漫画的绘图软件。使用它,不需要任何绘画基础就能轻松画漫画。用户的奇思妙想和生活趣事都将在它的帮助下变成精美可人的漂亮图画。

全民漫画家帮助没有绘画基础的人制作漫画作品,它的制作过程只用鼠标就能完成,即使你是个连圆圈都没画过的人也没关系。

2、SAI软件

SAI是一个已经成功商业化的绘图软件Easy Paint Tool SAI的简称,是由SYSTEAMAX开发的。

与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

3、Adobe Photoshop

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

4、Painter

Painter也是是数码素描与绘画工具的选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。

它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。

5、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

软件帝为您解答,如有帮助希望点赞!

Ⅷ 用什么软件画卡通漫画比较好用

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Ⅸ 那些漫画作者都是用什么软件画画的

Comic Studio,日本专业漫画绘图软件,拥有各种模拟沾水笔尖,强大网纸,和分框工具。但是在国内还没有真正使用好的高手,还有没有一部真正的正式版软件。
ps,可以和手写板配合使用,也可以使用扫描仪配合使用。国内漫画家最常使用的软件,也是最好用的。
panter,这个软件可以模拟各种画笔,比起漫画更适合画插画。
ps,这个不用多说了,最常用也是最强大的二维图形软件,也是laterboy最熟悉、用的最多的,各方面功能都非常强大, 几乎成为二维图形软件的标准,除了能用于平面设计、图形图像处理,也非常适合用来电脑手绘,如果是画插画,laterboy肯定会首选ps,毕竟是自己最熟悉的工具,但今天要对比的是画漫画,使用上还是有差别的,ps虽然笔刷很丰富,毕竟是使用最广泛的图形软件,可以上网找到很多笔刷,ps自定义笔刷的功能也足够强大,几乎完全可以满足作者对笔刷的所有需求,只有想不到,没有做不到的。

对于PT,功能上跟ps差不多的,都是画插画最常用的软件,特点在于,本身自带有质感很好的仿自然笔刷,早期的ps本身没有很好的仿自然笔刷,除非自定义,不过后来的版本,系统自带的笔刷增多, 并不比PT差多少,laterboy使用PT并不多,也不好做太多比较。因为画插画的话,对laterboy来说用PS足够了,没有多大必要换PT。

sai,是非常小巧的一款软件,功能也非常强大,很多人画绘本漫画都喜欢使用sai,因为sai是专门针对画漫画设计的啊,笔刷非常丰富,各种常用的漫画材质都有,都是本身自带的,不需要专门上网去找, 所以说画漫画的话,肯定比ps方便啊,当然嫌不够多的话也可以上网找更多材质,而且,笔刷带有抖动修正功能,画线稿的时候也比ps方便,不过sai除了画漫画,其他功能就没ps那么强大了,如果想用来做平面设计,几乎不太可能,除了笔刷丰富外,sai比ps少很多工具和很多功能,sai只是方便用来画漫画。

Ⅹ 请问 画动漫类的图片 一般用些什么笔 可以画出效果

素描用的铅笔,手绘专用针管笔,有时毛笔蘸淡墨可以画阴影(很柔和)