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加载图片时什么格式是不合适的

发布时间: 2023-04-20 02:19:33

㈠ 如何为网站选择正确的图片格式

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截至2017年3月,网站内容图片占比超过 65% 。
这并让人惊讶, 图片增添美感,表达信息,讲述故事同时与你的网站访问者建立联系。
反面就是,如果用的不正确,图片总会是 低性能网站的祸根 和糟糕的用户体验。

正确使用图片主要包含两方面的考虑:

本文将会讨论第一点。我将会专门介绍web专用的图片格式以及它们最适用的场景。
在进一步讨论前,让我简要解释一些术语。

栅格或位图由二维像素网格组成,每个像素保存颜色及透明度值。
栅格图片缩放效果不好: 如果你放大一张栅格图片,它的清晰度和质量将会下降。
Web常用的栅格图片类型有JPEG、JPG、gif和png格式。

这里有两张苹果的栅格图片(JPG)。第一张图片是自然大小。第二张展示的放大版本。

栅格图片自然大小示例

栅格图片放大示例

注意相比自然原图放大图片的失真部分。

相反,矢量图片由线、图形和路径点。矢量信息并保存在像素中。当然他们是以完全与像素独立的数学绘制指令形式进行保存。
Alex Walker在谈到SVG的时候解释的很清楚,最流行的Web矢量格式有:

与清晰度无关的好处是当前缩放矢量图片至核心内容, 总是看起来十分清晰,尤其是视网膜屏幕。

缩小版SVG图片

放大版SVG图片

上面的两张图片是相同的矢量图片, 但第二张相比较第一张放大了两倍尺寸,质量仍然没有任何丢失。

有损 和 无损 指的是应用于数据媒体,如:图片、音频、视频的文件压缩技术。

有损压缩:

这意味实际上你越压缩一个有损文件,文件越小。但是小尺寸文件相比原始文件将会不可逆的损失一些质量。
有损压缩在文件大小和质量之间做了折衷。

Web上你看到最多的有损图片类型是JPEG。

相反,无损压缩在压缩文件和原始文件之间采取无数据损失处理。
这意味着压缩并不会降低文件质量。但是,正因为这样,无损文件格式总是比有损压缩尺寸要大。

Web上的无损图片格式一般有GIF和PNG。

这些辅助信息对需要决定使用何种图片格式时有帮助。

我将会在下面介绍前面的三种图片文件,如,JPG、GIF、PNG, 已经在Web上使用很长时间。
后面两个,如: SVG和webP, 尽管不是新格式,也不是主流格式。但是因为他们十分适用响应式和
快速加载网站的需求, 它们正越来越流行。

JPEG或JPG是一种由 Joint Photographic Experts Group 开发的有损图片格式。
几乎 Web上3%的内容类型都是JPG图片 。
以下是这种图片格式如此流行的原因:

值得注意的一点的是JPG文件不支持透明度。因此, 如果你想在网页上用透明背景装饰图片或者结构, JPG图片并不是
合适的选择。最好选我下面要说的几种。

GIF是图像互换格式的简称。它是一种8位无损格式,最多支持256种颜色。这也限制GIF文件并不适合展示更宽色彩范围和逼真图片。

以下是网页中经常使用GIF最需要注意的几点:

PNG是可携带网络图像的简称。 它是由W3C开发的一种可替代GIF图片的格式。
同GIF一样,PNG使用无损压缩逻辑, 可用于8位或者24位。两种都支持透明度。
但是24位PNG图片的透明度使用的是红绿蓝通道的伴随alpha通道。
因此GIF和8位PNG图片要不是全非透明或者全透明。PNG图片的每个像素提供256级不透明度。

24位PNG图片可用做:

SVG是可伸缩矢量图像的简称, 是一种基于XML的矢量文件类型。
尽管从2001年开始使用, 在web开发中变的十分流行。
之前由于较少浏览器支持,SVG近些年势头佷弱。
幸运的是, 我很高兴的说,在写本文的时候, 所有主流浏览器已经都支持SVG
尽管还是有一些局限和BUG。

因为文件大小会增长,请避免在web上使用过度复杂的SVG图像。
最后, SVG不适合照片图像, 最好选择JPG格式或webP。

尽管从2010年开始出现,我不会否认webP仍然很新,也没有JPG或PNG出名。
但是这种图片格式DNA就与web相关: 它为专用web而生,超级有趣。

webP是一种由谷歌开发的开源图片格式。有如些关键特性:

WebP之美在于结合JPG和PNG格式的优点,同时文件尺寸不大。

现在, 浏览器已经很好支持WebP :
基于Blink引擎的浏览器已经率先支持WebP, 毕竟WebP是谷歌创造的。
在不支持webP的浏览器向后兼容性,如:IE/edge, firefox, safari, 已经有人设计出合适的折衷方案。

以下是一些你可以了解和使用WebP相关优秀资源:

本文,我总体介绍Web使用的图片格式,简要讨论每种图片格式适用的类型。

JPG,GIF和PNG十分流行,已经用了很多年。 SVG和webP作为很好的替代相对较新。

SVG十分适用绘画和简单图片,webP覆盖JPG和PNG使用的所有场景。

你在开发工作已经在用SVG或WebP吗? 你遇到了什么挑战? 或者你获得了显着性能提升?

欢迎在讨论区分享。

㈡ 为什么有时候图片的格式明明是jpg,但下到mp4时却说不支持文件格式,到底是什么原因,有什么办法

其实有些时候,图片格式不能根据后缀名来判断的。
一个png后缀名的图片,您把它改成jpg后缀名,在电脑或手机上可能依旧可以正常显示。因为系统的图片查看器会读取这个图片文件真正的内部格式,然后使用对应的解码器来解读。而您的MP4可能只根据后缀名来判断,这个时候用JPG的解码器去读PNG的编码,就会导致无法正常识别。

建议您用记事本打开图片文件,看看开头的文件头标识,如果开头有包含“JFIF”字样,那么就代表这个图片文件是jpg格式的,如果是“埘NG”字样,那么是png格式的,如果是“GIF89a”,那么就是gif格式。如果是“冲培BM”,那么就是bmp格式
之后更改为正确的后缀名即可。如果您的MP4只支持缓做jpg格式,那么使用一些画图工具,把图片转扰判衡换成jpg格式的即可。

㈢ 不适合作为网页图像素材的文件类型有哪些

常见多媒体文件的格式类型 常见图像文件名后缀 BMP:一种位图基者(BitMap)文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大衫世多数软件“接受”,可称为通用格式。 GIF:图形交换格式( Graphics Interchage Format)(.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。 JPEG:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。 PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。 PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。 常见的音频文件格式 音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,在基本保持声音质量不变的情况下尽可能获得更小的文件。 Wave文件——.WAV Wave格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。 MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3.mp4 MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时搏塌薯其音质基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式。 RealAudio文件——.RA/.RM/.RAM RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于14.4Kbps的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质;对于28.8Kbps的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。 2. MIDI文件 MIDI文件——.MID/.RMI MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,还规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,可以模拟大提琴、小提琴、钢琴等常见乐器。相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件尺寸通常比声音文件小得多。 常见的视频文件格式 广义的视频文件又可以分两类,即动画文件和影象文件:动画文件指由相互关联的若干帧静止图象所组成的图象序列,这些静止图象连续播放便形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示;影象文件,主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备,由于同时包含了大量的音频、视频信息。 1. 动画文件 GIF文件——.GIF GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图象文件格式。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。在Flash中可以将你的设计输出GIF格式。 2. 影像文件 AVI文件——.AVI AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影象信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。 QuickTime文件——.MOV/.QT QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能。 MPEG文件——.MPEG/.MPG/.DAT MPEG文件格式是运动图象压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图象中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图象动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。MPEG压缩标准是针对运动图象而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率非常高,同时图象和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。 RealVideo文件——.RM RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影象,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影象数据的实时传送和实时播放,在数据传输过程中边下载边播放视频影象,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。 ******************************* 前言:多媒体的高速发展和广泛普及给人们的生活带来了翻天覆地的变化,而科技的进步带来更多是人们对生活的享受,人们对于视听效果的享受也要比以前的要求更高。从早期的幕布电影,发展的现在的高清晰数字影片,从以前的WMV、WMA等媒体格式发展到如今RMVB、RM、AVI等主流媒体格式,虽然一些较早的媒体格式依然沿用至今,但是随着人们对多媒体质量的苛求,以及媒体文件大小的限制,这些媒体沙场上的老兵最终是会退隐江湖的。无可非议,如今我们已经进入了多媒体时代,很好的了解和掌握一些媒体知识对于处在现阶段的朋友们会是很有帮助的。 在IT领域,我们常说的“格式”,通常指文件的格式,数据的输入输出格式,数据的传送格式等。现在我们就来了解一些当今主流的视频媒体播放格式。 1、大众化的AVI格式 想必这个媒体文件格式大家都不会陌生吧,AVI的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。在日常生活中人们对这个媒体格式的接触还是较为广泛的,其所播放的视频画质较为清晰,但是也有不足之处,那就是体积有些“臃肿”,常常使一些硬盘空间羞涩的网友们望而却步。 1992年Microsoft公司推出AVI媒体文件格式,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放,可以跨多个平台使用。文件体积过大是他的缺陷,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,因此经常会遇到高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频。所以在使用时常常需要临时下载更新编码编辑器,显得过于繁琐。 媒体播放器推荐: DVDPlayer 、TCPMP 2、流媒体 RM格式 RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。RealVideo主要用来连续传输视频数据,它除了能够以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,再由RealServer负责广播RealMedia视频文件,在数据传输过程中可以边下载边播放视频,而不必像大多数视频文件那样,必须完整下载后才能播放。 目前,在很多网站上都提供了RealViedo视频文件,当然也有很多网站利用RealVideo对重大事件进行实时转播。Networks公司所制定的音频视频压缩规范称之为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播,并且RealMedia还可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。 媒体播放器推荐:RealPlayer、RealOne Player 3、主流影视 RMVB格式 RMVB这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。 RM以及RMVB都是网络上比较流行的压缩格式。它压缩的电影或音乐都很小。便于在网络中传播。由于RM压缩比例很大,所以压缩出来的电影或音乐质量都不是很好,相比而言RMVB就显得较为出色了。 媒体播放器推荐:RealOneplayer、KMPlayer、暴风影音 4、老当益壮 MPEG格式 MPEG的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,平时在家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息。MPEG的压缩方法说的更加深入一点就是保留相邻两幅画面绝大多数相同的部分,而把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。这种视频格式的文件扩展名包括:asf、.mov和DivX 、AVI等。 媒体播放器推荐:超级解霸、PowerDVD、MPEGPlayer 5、高清晰画质 DivX格式 Divx是由Circuit City和一家好莱坞法律事务所开发而成的,播放(解压缩)这种编码,对机器的要求并不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是PII, CELERON, PIII, K6/2, K6III, ATHALON, CYRIXx86)再配上 64 兆的内存和一个 8兆 显存的显卡就可以流畅的播放了。 DivX是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质十分出色,质量直逼DVD,另外此播放软件还具有一个显着的特性就是其文件体积只有DVD的数分之一,所以该文件格式在推出之后受到了广大影视爱好者的青睐。 媒体播放器推荐:Ace DivX Player、DivX Player、DivX Light 6、数码先驱 MP4/3GP格式 MP4影片格式介绍: 熟悉数码的朋友想必也许对MP4以及3GP格式非常熟悉了。不错,如今的数码产品十分丰富,各种集成了视频功能的数码设备也大量涌现出来,我们平时最常见的莫过于MP4播放器以及手机等。究竟什么是MP4呢?就像人们把MP3随身听简称为MP3 一样,MP4便携式视频播放器也同样被简称为MP4。当然,也就像MP3并不是MPEG3那样,MP4也不是MPEG4,它们所采用的名称与自身的底层技术应用没有直接关系,MP4的概念实际上已被厂商延伸。 MP4(也叫MPEG-4)是MPEG格式的一种,是活动图像的一种压缩方式。通过这种压缩,可以使用较小的文件提供较高的图像质量,是目前最流行(尤其在网络中)的视频文件格式之一。这种格式的好处是它不仅可覆盖低频带,也向高频带发展。MP4从其提出之日起就引起了人们的广泛关注,目前MP4最流行使用的压缩方式为DivX和XviD。经过以DivX或者XviD为代表的MP4技术处理过的DVD节目,图像的视频、音频质量下降不大,但体积却缩小到原来的几分之一,可以很方便地用两张650MB容量的普通CD-ROM来保存生成的文件。用一张盘就可以容纳一百零几分钟的一部电影,而此时的画面质量明显优于VCD。 3gp影片格式介绍: 这个影片格式是由手机厂商 Nokia 与 3C 大厂 Apple 共同研发的。而现在在手机上的应用已经非常普遍,很多都支持这类的格式,因为它就是为了行动装置而产生的一种储存媒体。它使用 MPEG-4 或是 H.263 两种影片编码方式,以及 AMR-NB 或是 AAC-LC 两种声音储存方式,可以将影片以更经济的方式存放在手机或是其他行动装置里,所以它最大的优点就是:容量小。这让它可以应用在往后 3G 影片线上下载、Movie on Demand 等等方式共享影片档案。 媒体播放器推荐:QuickTime、暴风影音 未来媒体格式展望 媒体时代的迅速到来也许会让您感到措手不及,繁多的影音文件和媒体格式,有时连笔者也被搞得晕头转向。当然,多媒体信息技术可能造成的负面影响可能还有许多,我想这也是未来多媒体技术设计这应该考虑的问题,即如何避免上诉负作用的产生。 事物的两面性是必然的,但我们更应该相信,多媒体的未来是美好的,因为它拥有无可替代的优势及长处!但无可厚非的是,影音媒体的发展已经朝着更加真实,更加小巧的方向迅速前进着,同时这一方向也标志着未来的主流:更优秀显示质量、更快速的处理速度、更简便的操作、更小的文件体积、更专业的视频品质

㈣ 上传照片时为什么会出现格式不支持

很多网上长传的照片就只支持JPG或者JPGE格式,我想你长传的应该是bmp格式的吧,呵呵,这个很好办的啊,如果你电脑上有图形图像处理软件的话,那么你点击保存的时候都会跳出来你要保存为什么格式的,保存了后就上传了,如果你电脑上没有这类软件的话,那么也不用担心,系统自带的有画图程序,你把你要上传的图片,点右键,打开方式,选择画图打开,然后你在画图里面,在保存的时候你选择另存为,然后你选择保存的格式,选择JPG就可以了,呵呵

㈤ ps图案叠加载入图片,显示此图案文件不对或已遭破坏

ps图案叠加载入图片,显示此图案文件不对或已遭破坏的原因是加载的图片不是pat格式的图片,解决方法是:

1、打开要制作为pat格式的任意JPG格式图片;

2、用“矩形选框工具笑腔”选定某区域,点击“裁剪工具”,按“Enter键”确定;

3、“编辑--定义图案”,信升友起个名字,确定;

4、点击打开“油漆桶工具”,选择“图案”,找到刚刚定义的图案,点击选定该图案,再打开左上角工具栏滑槐“存储图案”,保存,自制PAT文件完成。

㈥ 上传图片的时候为什么有时候显示说图片不符合要求要怎么解决

格式有可能不对,也有可能图片太大了
因为QQ空间相册图片只支持jpg.jpeg.gif.png格式的图片,在上传之前先检查,自己图片格式是否合适碧旦喊.

然后新建一个迟晌上传图片文件夹,这样便于查找上传照片. 再点击"上传图片",找到刚才新建的文悔野件夹即可!

㈦ 请问我在上传照片的时候他说你上传图片的类型不符合(.jpg.|.jpeg.|.gif.|png)!格式是怎么回事

上传照片的格式应该是以上你提到的,你一定是上传了bmp格式的,所以不行,格式就是你的文件名字的后缀比如"美女。jpg“,你上传为‘美女。bmp’,就失败了