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maya软件如何在模型中插入图片

发布时间: 2022-06-22 06:44:02

㈠ MAYA怎样将建模出来的模型进行“贴图”

如果是简单模型的话这样操作:
先要找到这个模型的材质球,因为贴图时贴在材质球上的。运行windows--Rendering
Editors(第2行)--Hypershade(第3行)打开材质编辑器,找到这个模型的材质球,一般默认为lamdert,如果分不清是哪个球的话你,你可以在左侧的材质球菜单中点选创建一个新的材质球,常选Blinn。用鼠标中键点住材质球(这时鼠标上会出现一个加号),然后拖到模型表面上松开,这样就把这个材质赋予了模型。
再双击这个材质球,屏幕右侧会弹出这个材质球的操作菜单,最上面得菜单就是材质球的贴图连接,第一个是Color通道,我们一般把颜色贴图贴在这里,点击滑条后面的黑白方块,会弹出贴图类型选择--我们点File(就是来自文件),这时会跳到贴图的链接界面,在其中第一个菜单下,点Image
name后面的小文件夹图标,找到你要贴的图片,双击图片就可以贴上去了。
汗,显示贴图效果按数字6会显示出来,这个是默认灯光下贴图的效果。旋转贴图的话就用点困难,贴图时和UV相对应的,旋转UV的话贴图就会跟着旋转,要不然就得在2d软件中将贴图本身旋转。

㈡ maya如何插入图片

有两种方法:
一是通过摄相机也就是楼上(chaojiawang198)说的方法,在每个窗口中都有一个imageplan命令也可以用,一般都是用这个!!
二是创一个平面加上材质,在材质上加图片也可,建模时可以把这个平面锁定。也很方便!!
希望可以帮到你!!

㈢ maya怎么样把贴图贴到模型上

打开maya,
点开HYPERSHADE
找到材质球
,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图
重新认一下,就OK了
如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的

㈣ maya怎么导入图片到面片上

打开Maya,空格+鼠标左键切换到前视图,点击上方的视图-图像平面-导入图像,选择一个图像打开确定导入,导入完成后可以根据左侧工具栏调节图片位置和大小,在右侧通道盒里调整图片透明度,完成导入。

Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。

Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。

㈤ 如何在maya中给模型整体添加贴图

首先,先给你的模型附一个材质,比如lambert什么的.然后ctrl+a打开属性编辑器选对应的材质标签,点下color后面的小黑白小方格.弹出来的对话框选择file这个节点.添上file以后,你点load按钮,选一张你的贴图吧.
有个前提是你的这个模型要有uv信息,如果是其他软件转过来的模型没带uv信息或者没分过uv一个box就拉过来了,那么可能贴上去的结果会出乎意料哈.
祝你好运.

㈥ maya模型贴图文件是swatch,如何贴上贴图

swatch是maya材质文件,你先打开maya 选择里面的模型 按CTRL+A就打开属性编辑器 然后点击右侧的phong1找到颜色然后点进去就可以看见贴图
材质编辑器里(window->rendering editors->hypershade),贴图是和材质球有连接的,按照贴图类型连接到材质球的不同节点上(比如颜色、高光、透明、凹凸、置换等),再把材质球赋予物体,基本上所有的属性都可以K帧

㈦ maya如何给模型贴上贴图

1、首先打开Maya软件。