⑴ 求高手教我一个高达模型如何可以拼好具体步骤
如果不是买的话,是自己搞木头弄的话主要分5个步骤
一:买木头·········
二:削木头····
三:组合木头····
四:给木头上色·······
五:搞定,买酒庆祝一下···········
⑵ 拼装模型需要什么工具,我是初学者。
这个看你怎么做模型了,有素组的(就需要基本工具),上色的,又分手涂和喷涂。
基本工具:
1,水口钳,用来下零件的(建议优速达即可,要求高就田宫金牌)
2,小锉刀,用来给零件修型的,也可以进行相对粗糙的打磨。
3,笔刀,这个用处太多了,必备,建议直接用田宫的。
4,模型镊子,建议买田宫的,价格虽然贵,但那个精度啊,手感啊,绝对超值。
5,切割垫,只要切割垫,便宜即可。
6,砂纸,必须买模型专用砂纸,德国勇士砂纸,很好很实惠。
7,胶水,田宫,白盖即可。
8,刻线刀,刻线针,这个用来补模型的细节的。
手涂:
1,笔,貂毛笔,聚头,不容易变形,不掉毛。
2,可以买套号手的模型笔。
3,油漆,田宫水性漆,郡士水性漆,笔涂效果好的是AV漆。
喷涂:
1,气泵,建议直接购买自停机,带气瓶的气泵,一步到位,价格有点高。
2,喷笔,建议买郡士289,270,不过价格很高800多一只,但效果很好。练手的话,直接就买国产100左右的,几十块的就不要考虑了,折磨自己。
3,油漆,溶液,建议用郡士,色号多,发色好。
这里只是很简单的介绍下,模型工具很多,也不一定非要模型专用的,生活中也有很多小工具适合,只要用起来顺手就成。
对你有帮助,请采纳,谢谢!!
⑶ 关于制作高达模型的步骤
打磨膏一般是用在透明件或者需要抛光的零件,普通零件只要剪的时候留有少少水口,然后用笔刀再削水口(不管怎么削,都要留一点点),再用砂纸打磨,从600#到800#到1000#,号数越大,越细腻,当然还有1200#、1500#以上的,这些一般用在汽车模型上,从600#到1000#够了。
上补土一般1000#的就够了,平常都是灰色补土,看你上什么漆而定底漆,普通漆一般灰色补土或白色补土作底漆,上金属漆的一般:一、黑色补土》》金属漆。二、灰色和白色补土》》黑色光泽漆》》再上需要的金属漆
珍珠漆也是以黑色为底
上完色还要待干后,再渗线、上水贴、最后上保护漆
制作过程太复杂了,短短几行字说不完......望答案采纳!!
⑷ 拼装高达模型的步骤是什么请高手解答
简单的说,按照说明书拼- -复杂的说,模型的知识无穷无尽http://tieba..com/f?kz=638552353给你扫盲帖,希望对您有帮助
⑸ 拼图:求教大神,这个拼图怎么拼图片2为原图,麻烦帮着列下步骤
你提供的图片少最后一块
⑹ 求助大神,新手想喷涂模型,但不知道步骤是什么
呃,首先你给的这个图片是成品,并不是拼装模型。
不知道你对拼装模型的认识是怎么样的,所以我就从处理零件开始说了。
首先是用剪钳将零件从模型板件上剪下来,注意剪的时候离零件大约1毫米,剪下来的模型零件水口要用笔刀进行修理,修理到还剩一点点。
然后需要打磨水口,我一般喜欢使用800目水砂纸蘸水打磨,直到将水口磨平。
然后是加深刻线槽,模型上面的线槽如果经过喷漆的话,会变浅,所以如果要进行渗线操作的话就要提前用推刀和刻线笔加深。
之后就可以喷水补土了,我一般用喷罐,因为水补土比较容易堵笔。
上了一遍水补土之后就可以检查一下模型零件有没有缩胶,如果有的话,要打磨平整,砂纸还是用800目。
全部打磨平整之后就可以再上一遍水补土做底漆,可以增加模型漆面的牢固程度。
然后就可以进行喷漆操作了,先喷大面积的颜色,然后使用遮盖液或者遮盖带进行遮盖,喷其余的细节颜色。
给模型喷漆的时候要注意,使用硝基漆,普通色直接喷,金属色的话要先喷黑色打底,或者黑色水补土也可以,然后喷星光银,最后再喷透明色,比如金色的话,最后就喷透明黄。
喷漆都结束后,就可以进行模型渗线工作了,个人感觉用田宫的渍洗液就可以,溢出的地方用棉签沾田宫X-20溶液擦除,因为这是珐琅漆和溶液,所以可以放心不会溶解下面的硝基漆。
模型渗线工作完成后就可以开始贴水贴纸了,最好使用郡士蓝盖水贴纸软化剂,因为带胶水所以更牢固一些,用前记得摇一摇。
最后就是喷保护漆了,最好选择防UV的模型保护漆。
⑺ 3D模型的建模步骤
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⑻ 简述模型制作的一般步骤
1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合好)
6、做无缝粘接(例如飞机模型机身为左右两瓣组合成,在结合部用模型专用胶水粘接,然后再次对粘接部位进行打磨,使之看不出粘接痕迹。这一部有些人喜欢,看个人喜好)
⑼ 拼装模型技巧(高人请进)
转
前夕要一把模型剪钳。几十元的就行,都差不多,好的就只有田宫金牌那把。笔刀可以考虑OLFA和田宫的,不推荐别的,追求锋利手术刀也不是不行,药店有售一般。还要胶水,不推荐用502之类的,可以用田宫的绿盖、白盖胶水。区别是前者是溜缝胶。小零件可能会用到镊子,要尖头的最好。
这些是最基本的,当然你要是只是玩玩完全可以用剪刀、指甲钳、502什么的也能组装起来。
新人来说这样就够了。
追求精细点,买不同目的砂纸,按照从小到大的细目打磨抛光。国产模型组合度不大好,可能会有缝隙。可以用502+爽身粉填补,当然最好还是用补土,细小的用牙膏似乎也可以,只是听说。主要是打磨水口,提高组合度了。
锉刀的话,田宫的或者五金店10元一套的那种都差不多,只是用来粗打磨。
上色的话,看个人喜欢和零件组合度了。组合度好的可以先分件喷,但是粘回去时要小心胶水痕迹。也可以整体装好再喷。
喷涂的话,看你用什么了,简单方便的有喷罐,但是色号不多,不能自己调配,而且容易喷很厚遮盖细节。
喷泵最便宜的有乌龟泵,这个是用来喷蛋糕的,也能用来喷模型,就是气压小点,要把漆稀释比例大点,每次喷很薄,要多喷几次才有不错的效果。胜在便宜,一般75元一个单泵。
正规泵低端一点就是彩绘,再来点就是叶红、浩胜、优速达的了,基本上这些泵气量都足,只是体积啊、做工啊,噪音这类的区别而已。最多用到优速达的就好,再贵也发挥不出功能来,就是个出气的。
喷笔200以内随便买,不要买太便宜的国产货。一支笔买0.3mm口径的,常用。如果做迷彩0.2mm的好点,可以各买一支。优速达S-130的就差不多了。再贵也用不好。开始可以这样。
如果准备长久做,精深做模型,也可以一次到位。泵买郡士L5这样的,2000左右吧??喷笔买郡士PS289\270,269停产了。不过一支笔800多。田宫的专用喷笔也行。
但是喷涂还是受不了个别零件太小什么的,还是要准备笔手涂的。
记得买遮盖带,田宫的。
漆的话,油性一般是盖亚或者郡士的,记得用专用溶剂。田的话买一瓶珐琅漆黑色的就好,用来渍洗什么的,别的用的不多。买什么号的一般模型说明书上都会给你色号,比照着买就好。
手涂漆首选西班牙AV漆。
千万记得,喷油性漆买防毒面具,3m 3200或者9200的就行,通风处喷,最好用上色夹。洗笔可以用天拿水(香蕉水,一般油漆店有售),溶剂太贵不划算。
基本下来,喷泵+笔+油漆什么便宜的一千以内肯定拿下来(龟泵可能只要500就行),贵的就不知道了(郡士套装泵+一支笔就3000多了)
大概就是这样了,不懂得可以去 模型吧(军摸较多) 或者 高达模型吧 看看置顶的教程,再有不会的再发帖问问。
二转
一、胶水使用技巧:
拼装模型都是需要用到胶水,如果不小心把胶水弄到了手上,除掉就比较麻烦了,朋友们在拼装模型时候,不妨把护肤霜或者雪花膏之类的在手上先涂抹一下,这样即使有胶水不慎沾到手上,清洗就会比较方便。在粘合时候,胶水不能过量,只需要在粘合部位涂抹一层即可。粘合后如果有胶水外溢于结合部,可用软布轻轻擦去,也可以事后在打磨时去除。
二、水贴纸的使用方法:
先准备些工具,笔刀和钩刀、剪刀、棉花棒、镊子等,半碗温水(其实冷水也可以,但我觉得还是温水效果好。) 然后把零件相对应的图案需要贴的部分水贴从大张水贴上剪下。 取下的贴纸,放在水面2--3秒钟,让贴纸的纸基充分吸收水分后取出,当然你要是浸泡数秒钟也可以,但最好是放在水面吸收水分。拿出来后, 贴到模型上, 用干布或者棉花棒轻压几下纸背,这是用来吸去多余水分。用棉花棒把贴纸压平, 棉花棒轻轻顶住贴纸,用镊子把下面的衬纸抽出来就可以了。如果模型做的多的话,推荐买一瓶水贴纸软化剂,涂一点于贴纸表面,可以让贴纸更好的附着于模型表面,而不容易出现模型部件高低不平时部分水贴悬浮于模型上的现象。喷光油一定要等贴纸完全干透后再开始喷。一般可以喷2--3层吧。等光油干了以后就可以打磨抛光了。
三、制作模型需要准备的工具以及简易上色涂装介绍:
工具的话, 一般初玩,也不需要买什么专业工具,准备一把锋利点的尖头小剪刀,一把美工刀,一个小镊子就基本足够完成各种模型的组装了。如果需要专业一些的工具与材料,那得花不少钱了,比如手钻,什锦锉刀,各种笔刀,各种型号的砂纸,气汞,喷笔......太多了,一般不是模型发烧友,也没啥必要一下子都备齐的,可以在玩模型过程中逐渐购置。
四、如果对模型要涂装上色,那必须经历打磨与喷漆:
一般上色涂装材料都是用丙烯颜料 模型漆 手喷漆三种:
丙烯颜料比较经济,也比较容易上手。
模型漆价格比较高,手喷漆稍难掌握,但也是比较经济的,8-10元左右一罐,一般五金店都有销售。
如果只是偶尔玩玩,并且接触模型不多的话,建议可以在当地文化用品店买丙烯颜料。
不必买整合的,单支的一般也有出售的。选择需要的颜色买几支,这是最经济的了。
另外还有用喷笔和气汞给模型上色,这就要自行另购设备了。费用就比较高一些,对制作模型的工艺要求也比较高,没有一定的组模基础,也没必要弄这个了。至于如何操作上色涂装,下面只能简单的介绍说明一下,因为要玩精实在太复杂了。
当模型组合好后,模型表面会有许多粘合连接缝,直接上色涂装会严重影响模型的涂装外观,所以必须要对模型夹缝进行修补。主要的工具是补土、锉刀和砂纸。另外要注意的是模型在组合时必须下胶水,否则夹缝修补后很易又裂开。
补土也叫不地,是专门用来填补模型夹缝的一种有机树脂。种类也有许多,一般较常用的是田宫公司的。使用时用适当的工具沾取适量抹在想填补的接合线上或凹处,抹的时候要施加一定的压力,将补土填满凹处的每一角落。补土的成份中含有可溶解塑料的溶液,所以接触到模型表面时不易脱落。但因其中的溶液会挥发,所以当它完全干燥硬化后体积会缩小一点。上补土时就要多补一点。使补土有足够体积应付打磨需要。
等补土完全干后(约四五小时)就可以进行打磨了。先用锉刀锉,要顺着弧度,当锉得差不多时(要自己判断)就换砂纸打磨。砂纸号码越大,代表颗粒越细。通常先用400号,再用600号、800号。使用800号以上的砂纸时最好沾一点水来打磨,这样表面会更平滑。有时补土会填了模型的凹线,这时可在补土未干时用刻刀或牙签刻回凹线。
打磨好后就要喷上一层水补土,它是液状的,主要能检查修补打磨的情况。同时它是浅灰色的,可以用来作模型的底色。当发现要再修补时就要放上一天,等水补土干后再修补打磨。
打磨好后就可以上色了。可以用手涂也可以用喷笔。手涂优点是可以涂一些较细的地方,不过涂较大面积时就容易出现笔痕。喷笔喷大面积时十分均匀,油层比较薄,效果比较好,但细小的地方就要用分色纸,比较麻烦。先介绍手涂漆的方法。
常用的模型油漆一般有水性油漆和油性油漆。油性比较快干,手涂时较均匀,而水性就比较适合用于喷笔。要注意的是水性和油性两种油漆是不能混合的。而且使用前必须稀释。
上色前先搅拌油漆使之均匀。用笔毛较软的画笔沾一些涂料,并在瓶口轻刮一下,调节笔上的含漆量。下笔时由左至右,以稳定均匀的力道移动。涂完第一笔后,下一笔也是由左至右涂,并且和第一笔的边缘重叠一点点。下笔时力道要轻,要有让笔上的油漆轻轻流在表面的感觉,动作越轻,笔痕越不明显。涂的时候要注意何时要再沾上油漆,不要等到笔上没油漆才沾上,要尽量保持画笔在湿润状态。
等第一层油漆差不多干时(七八成吧),可以上第二层油漆,方向和第一层垂直。这叫“十字上色法”。上第二层色力道和方向要更小心。因为第一层还未干透,太大力会刷起第一层。当第一层油漆未干透再加上第二层新漆,这样就比较容易处理好笔痕,使之不明显。
另外,如果模型的底色比较鲜艳,而涂上的颜色遮盖力又弱,这样颜色看起来就不均匀了。所以最好先上一层白色或浅灰作底色。这样效果才比较理想。
五、模型着色旧化参考:
渍洗正确的比例大约是一汤勺的稀释剂加上一两滴颜料。把深色颜色,黑,灰或棕色洗浅,这是在装甲车的舱门,轮子及排气孔模仿阴影的很好的办法。这种技巧也可以用于强调面板的凹陷线条。渍洗可以用各种各样的颜料,由于被充分稀释,色素可以渗入模型的各个缝隙里。这里是通常使用的配方。·用稀释剂或松节油稀释的油画颜料·通常使用的颜料,诸如Humbrol,充分稀释·丙烯酸模型漆料,如Tamiya。用水或Ajax玻璃清洗剂稀释·水彩或丙烯酸颜料,用水稀释·咖啡或浓茶(适于在亚光表面渍洗锈色痕迹)·墨水,用水稀释模型制作过程中,总会遇到“洗”的步骤,它的作用是让油漆固化,同时让模型“旧化”(看起来更具真实感)。现在大多数人都使用煤油作为“洗”的原料,但煤油的挥发性不好,不易干,而且极易腐蚀粘结点。所以最好用做为打火机燃料的“Zippo”油,用它“洗”模型,不但干的快,而且不会腐蚀粘结点,“洗”后的效果也比煤油干净。
渍洗依然使用ZIPPO打火机油开稀油画颜料来涂上全车,大约五分钟后再把油画颜料用卫生纸及棉签小心的擦掉,擦时要注意按雨水及风化的流向来擦,战车类一般是从下往下,擦完后用深灰色在棱角处画出脱色的效果,然后再用锈色的珐琅漆进行局部的锈色加强,
放置几天后,先用煤油全车渍洗一遍,在煤油未干时用油画颜料(棕色+黑色)对车体的缝隙凹凸处点涂,再用软布将多余的颜料抹去,个别易锈蚀处重点处理 即可。
干扫用带有稍硬刷毛的画笔,沾点颜料,在纸上或纸板上把多余的颜料刷掉,直到画笔上的颜料快用尽时。才可用画笔在你想增亮的凸出部位轻轻地来回扫并精心修饰干扫则是使用不经稀释的油画颜料砂黄色来进行,扫时画笔是愈干愈好,履带及齿轮可用金属色稍稍扫扫就行。干扫完毕后就可以全车喷一层消光保护剂,最后在车体后部加上爱德美出品的随车杂物后就大功告成了。 随后用温莎.牛顿的快干调和油调棕黑油画颜料 进行全车渍洗,晾两天以上让其干燥。油画颜料干透后用酒精稀释白色水性漆(XF2),进行第二次渍洗,德军的冬季迷 彩一般是由士兵自行刷上,色彩很不均匀,甚至有的士兵用废旧衣裤刷上石灰水来完成迷彩。所以用水性漆渍洗的时候 尽量流下笔痕,而且不要擦得太干净。 履带采用韩国产套件,组装完后喷金属黑,再喷淡淡的泥土色,冰天雪地里的车辆一般不会锈得很厉害,所以模拟铁 锈的步骤可以省略,最后用银色干扫履带接地筋即可。
你可试试丙烯颜料,文具店有卖,两块多一支,覆盖力不错,干透前可用水洗,多买几色调着用,效果很好。大致土红、桔黄、中黄、马斯黑、白即可,再买两支金色和银色,掺着用,更好,绝对是隐隐约约泛着金属光泽的铁锈。 铜锈先用金色丙烯颜料干扫,再涂翠绿,在绿色未干前,用布擦,只在凹处留色,要擦得自然,最后再用金色干扫,成了!
⑽ 模型建立的方法和步骤
一、模型建立的方法
GMS软件有三种建立确定性模型的方法,包括概念模型法、网格法和Solids法。本书中所选择的方法为Solids法。不管是利用网格法或者概念模型法建模,对含水层结构进行合理的概化是其中一个重要环节,所建模型的准确性很大程度上取决于对实际水文地质条件的正确判断。若轻视对具体水文地质条件的研究,过多依赖模拟技术建立的模型,通常与实际问题相差甚远,也没有使用价值(魏加华等,2003)。当地层出现尖灭、垂向上具有多元结构、水文地质条件比较复杂时,前两种方法不能准确描述此类地层结构,也不能验证基于地质统计学插值求得的含水层顶底板高程是否与实际的钻孔资料相符。GMS中的实体模块Solids利用钻孔资料可以建立地层的三维结构可视化模型,Solids模型定义了地层结构的空间分布,可以切割生成三维显示任意方向的地层剖面(王丽霞等,2011)。
二、模型建立的步骤
利用Solids建模的步骤:
(1)在钻孔模块(borehole)中定义钻孔的坐标位置及垂向上的层位(horizon)。层位即不同地层的交线或岩性分界线。由于地层沉积通常是连续的,因此层位按照一定的次序排列。然而实际地层一般比较复杂,钻孔资料常出现地层缺失现象,遇到此种情况,将缺失的层位空出,使Solids得到的剖面和实际地层剖面相符合。
(2)根据实际的钻孔资料将相应的层位用弧线连接,同时注意地层尖灭的标示。层位连接后生成不同多边形,每个多边形表示相应的地层或岩性。
(3)在地图模块Maps中定义不规则三角网格TIN,来表示地层单元插值的表面边界。
(4)在实体模块Solids选择恰当的插值方法,由horizons生成其相应地层的Solids。如果有N个horizons则有N-1个Solids,Solids生成后即可以在模型上切割任意剖面来检验模型的三维空间结构。
(5)根据Solids数来确定所需网格的最小层数,生成三维网格并进行MODFLOW的初始化。将Solids记录的地层空间信息转成MODFLOW中含水层的顶底板标高,至此地下水三维空间结构模型建立完成。
三、建模过程中可能遇到的问题及解决方法
地下水三维可视化模型建立,首先要基本查明灌区的水文地质条件。了解灌区的地貌、地质条件、构造发育、各地层厚度等信息,需要收集和整理地下水的相关资料,包括灌区水文地质报告、构造图、地质地貌图、水文地质剖面图、电子版地理底图、等高线图、含水层顶底板高程等值线图以及钻孔数据资料等。再结合水文地质条件对含水层资料进行整理和概化。利用GMS建立地下水三维可视化模型时,尤其是在大区域建模中,可能出现3类问题(张永波等,2007;孙红梅等,2008)。
1.由于钻孔分布不均匀而导致的地层缺失
在大区域建模中,由于研究区范围较大,各部分研究程度不同,一般会引起钻孔分布的不均匀。通过不均匀分布的钻孔资料建立水文地质结构模型,可能致使部分地层产生缺失,导致结构模型失真。另外,钻孔分布均匀程度是一个相对概念,对于地形平缓、地层结构相对简单的地区,少量钻孔基本可以比较清楚地反映地层结构;对于地形起伏较大、地层结构比较复杂、构造比较发育的地区,需要较多的有效钻孔,才可能准确揭示地层分布及构造发育状况,然而实际工作中完全实现是不可能的。对于此种问题,根据研究区的地质地貌图、构造分布图及前人绘制的剖面图,对已有的钻孔数据资料进行分析和整理,在具有控制点作用的位置可以适当虚拟部分钻孔数据或者各层面的高程数据,以准确反映该区域地层结构和构造。采用扩充后的钻孔数据资料建立水文地质结构模型,可以弥补由于钻孔资料缺乏而导致的部分地层的缺失。
2.由于钻孔不够深而引起的下伏地层抬升
在钻探工作中,往往有些钻孔深度不够,不能完整地揭露地层。根据这样的钻孔数据建立水文地质结构模型时,系统默认将钻孔底部的标高作为上一层的底部界面。这样就造成下伏地层的抬升。对于这种情况,根据前人绘制的地层等厚度线及剖面图,结合四周钻孔数据对该钻孔资料进行修正,修正后的钻孔资料可以比较准确地反映地层结构。采用修正后的数据资料建立水文地质结构模型,可以有效地控制下伏地层的抬升。
3.由于钻孔资料过细而引起的地层混杂
在野外纪录的钻孔资料中,局部有透镜体形成的地层,透镜体分布的连续性相对较差。采用过细的资料建模,计算机不能分辨透镜体及连续地层,容易出现地层混杂,即将某个钻孔的透镜体地层和另一个或其他几个钻孔的连续地层分界面相连接,导致生成错误的地层结构。对于这种情况,根据该区域剖面图整理资料时,将透镜体区分出来,忽略较小的透镜体,针对较大的透镜体则另外生成地层结构。
此外,在插值计算中,由于计算方法的不同,产生的结果也许会有很大差异,这需要在进行插值计算时,根据不同的具体条件选择适当的插值方法。