⑴ 为什么感觉吃鸡游戏那么火
这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)
第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。
第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。
第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。
以上个人关点不喜勿喷
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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?
吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。
除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。
再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!
2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。
在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。
随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。
但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。
从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。
再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”
我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)
所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。
游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。
超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。
除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。
腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。
腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。
一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。
你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。
先来说下为什么吃鸡这么火。
1.吃鸡是根据着名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。
2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。
3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。
希望大家点下赞。谢谢!!
“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。
谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;
2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;
3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;
3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;
4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;
5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;
6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。
今天你“吃鸡”了吗?
成为最近大家见面最常说的一句话。“吃鸡”的完整表达是:“大吉大利,今晚吃鸡”,是 游戏 翻译对《绝地求生:大逃杀》的英文原话是“Winner winner, chicken dinner”的翻译理解。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的“吃鸡”。
从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机 游戏 开发者已经将“大逃杀”视为一块“蛋糕”,甚至已经有了不错的效果。但是此类 游戏 在中国市场能走多远,还需要多方面考量。
1、能否在中国 游戏 市场生根取决于 游戏 翻译本地化程度
最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的 游戏 在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的 游戏 ,却意外在国内有超过 300 万人下载。你可能无法想象,这款PC端且价钱不便宜的付费 游戏 ,在中国拥有如此多的玩家到现在依然没有中文版。但是如果想在中国 游戏 市场分一杯羹, 游戏 翻译本地化是前提。
游戏 翻译的本土化的重要性就不再赘述了,只举一个例子来说明。去年11月份任天堂发售的《精灵宝可梦:太阳/月亮》是该系列的首次官方中文化。该 游戏 推出了一个全新系统,中文版译为“皇家对战”。但是逐一派出宝可梦上场对战的玩法让许多玩家会感到奇怪,这和皇家有什么关系?其实因为 游戏 的翻译是直译,没有实现本地化,中国玩家不了解日本文化就没有任何代入感。所以一款 游戏 想要实现本地化翻译,可以找专业的公司去做翻译这项重要工作。国内目前最火的语翼在线人工翻译平台能实现精准匹配译员,为 游戏 公司匹配专业翻译,而且价格比传统翻译公司成本低30%—60%。
2、PC端转向APP端决定用户量级
《王者荣耀》火热的原因有很多,中国传统文化的植入功不可没,这也给想要入驻中国市场的国外 游戏 开发者提供了一个方向:不仅 游戏 翻译要本地化, 游戏 直接植入中国文化也很重要。但《王者荣耀》火热最重要的原因在于:智能手机普及给了其一个机遇。
现今中国的手机网络速度越来越快,智能手机普及率在世界排民靠前,手机的使用率、更新换代率和便利性都远超于电脑。而且相比在电脑上开发PC 游戏 ,在手机上开发“大逃杀”类型的手游的难度降低很多。因此“大逃杀”类型的 游戏 想要吸引更多中国玩家,就需要开发APP端让更多人能轻松感受到“大逃杀”乐趣。
对于 游戏 开发者来说,“吃鸡”只是给提供了一个 游戏 开发的新方向。在这个过程中,众多“大逃杀” 游戏 不断出现。总之是全民“吃鸡”还是转瞬即逝,除了 游戏 开发设置,在 游戏 市场推广过程中能否实现本地化翻译、实现本土化也是至关重要。这样它才具备与《王者荣耀》一战的能力。
最近要说什么 游戏 最火,非吃鸡莫属了,先简单介绍一下何为“吃鸡”?
吃鸡其实代表的是韩国 游戏 公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击 游戏 ,全名“绝地大逃杀大逃生”。因为你赢了以后会屏幕上会显示一句“大吉大利,晚上吃鸡”,原文是“winner winner,chicken dinner!”所以被玩家戏称为“吃鸡”。
“吃鸡”为什么会这么火爆呢?我想从以下几个方面解释。
紧张刺激。 逃生类 游戏 不仅要看个人意识技术,运气也占了很大的成分,有的高手一局十几杀没能拿到第一,有的菜鸟却误打误撞进去了天命圈,全程苟下来,一个人没杀却拿到了第一。 游戏 中,还要预防各种阴人的玩家以及伏地魔,轰炸机随机爆炸,毒气圈每隔一段时间刷新一次……这些都给玩家一种刺激感。
相对公平。 开局所有玩家都是一样的,即“开局一个降落伞,装备全靠捡。”与有些神器满天飞的 游戏 相比,这种 游戏 环境很能吸引玩家。
主播带动。 这个 游戏 之所以能够火起来,与各大直播平台主播的带动是分不开的,经过他们的推广,观众对此产生了兴趣,渐渐的这个 游戏 就火起来了。
⑵ 吃鸡爆笑兄弟杀戮小队在哪看
《吃鸡爆笑兄弟杀戮小队》是一部网络短片,可以在腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频网站上观看。
⑶ 吃鸡小队在哪
在右下角。
把和平精英游戏打开,点击右下角三角的按钮。 点击里面的小队即可。
⑷ 高能预警,美女开牧马人上演真人版“吃鸡”,紧张刺激荷尔蒙飙升
哈喽,大家好!欢迎来到《蚂蚁探线》,我是论坛红人馆@蚂蚁鱼头! 5月份的季节,又逢端午前后,雨水密集,汛期之下,容易发洪水,建议大家不要出去游山玩水了,躺在家里睡下懒觉,打打游戏也还是比较不错的选择; 说到打游戏,“吃鸡游戏-和平精英”,相信大家不会陌生;这次,我们不自驾游不探线不露营,我们来玩一把“吃鸡游戏”,带上小姐姐共同演绎“和平精英”;
玩过“和平精英”游戏的朋友,一定对这个画面比较熟悉吧;一句“集合,到我这里来”!是不是又想打开游戏来一吧的冲动?
说明:以下所有关于枪械的图片,均为拍摄道具、仅供娱乐及拍摄需要;拍摄场地为封闭式专业CS基地,视频中所涉及到的危险驾驶动作,均为专用场地和专业车手完成;大家娱乐及驾驶时,安全第一,切勿随意模仿!
相信大家在游戏里,都见过这台外观酷似牧马人的老JEEP车;虽然没有明显的标识为JEEP,我相信大家都能看得出来;
说到越野车,国人的印象最深的应该还会是JEEP,而在JEEP的旗下,牧马人又最能代它的品牌精神,牧马人是最能体现JEEP几十年来对纯粹越野体验坚持的车型。
2018款的牧马人2.0T自动四门罗宾汉,搭载的2.0T GME T4发动机搭配ZF 8速手自一体变速箱,195.4kw的功率和400N·m的最大扭矩强过上代的3.0L不少。
战斗终于拉开帷幕,各位特种兵你准备好了吗? 游戏开始!
这一次,我是谁?不重要! 因为,我们演绎了山地之王,无人能及的画面; 我们演过顽强的战士,不是因为我们有完美的演技; 而是我们内心有倔强的坚持! 我们演绎过纵横广阔天地,驾驭自由梦想! 也演绎过战火里的冒险家和战场上飞驰的速度与激情! 我们可以独当一面,也可以团队协作,却不愿独享荣耀; 我们认定,集合的意义,就是我们要站在一起! 今天,我们再次出征,点亮梦想,全新起航; 让我们继续无畏前行,集合到我这里来!
一辆桔红色的JEEP牧马人,冲向充满硝烟战火的战场;那一刻,战斗打响,兄弟们上场了! 牧马人凭借251mm的离地间隙,专注越野性能的245/75 R17百路驰KM2轮胎;配合非独立悬挂车身结构,前后多连杆整体桥式的悬挂系统;造就了牧马人超强的越野能力,在”战场“上,爬坡上坎、如履平地;
伴随着急促刹车声音,牧马人停在浓浓的硝烟之下,桔红色的牧马人显得格外抢眼,经典的圆形前大灯融入了圆形灯带,轮眉也配备了LED日间行车灯,发动机舱盖上设计了大尺寸的通风口,进一步强化了整体的硬朗野性气质;
环视四周,一个个废弃的油桶横七竖八,充满浓浓的铁锈味;牧马人不需要伪装,因为强硬的车身足够抵挡射击过来的“子弹”;兄弟们还可以用它作为掩体,交替前进;
率先下车的是狙击手“文C”;在游戏里就是一位钢枪王,枪法准;牧马人犀利的大灯,有快速发现敌人的敏锐能力;“文C”头发少,略显胖;这毫不影响他迅速而又矫健战斗姿态;抢先以牧马人宽大的轮眉作为掩体,为小队作好战术防御,侦查敌情;
接着小队成员“芒果”又名“芒骚”向前一个翻滚,以迅雷之势紧跟其后,依靠在牧马人的轮眉上,架起防御姿态;脸上的油彩和黑色的墨镜也遮盖不住他哪强烈的杀气和充满愤怒的眼神;
“西门”做为牧马人的车主,驾驶员及本次战斗的“队长”,身上肩负着小队的安全; 一身有力的肌肉,古铜色的皮肤,加上单臂纹身,硬汉气息霸气侧漏;以熟练的驾驶技术及对牧马人超高越野性能的自信,带领兄弟们,一路冲上高地,抢占有利地形;
接着出场的是小队成员“小鱼儿”,从她下车的姿态就可以看出,她并不是一位游戏玩家,本次友情客串;一改往日温柔娴淑的淑女形象,被我这个“野导演”拉来做一回美女战士,体验吃鸡游戏的乐趣;
特邀嘉宾美女小姐姐“瓜瓜”,超有型的美少女战士,听说这次是“吃鸡游戏”主题,自己在家就做好造型,星条形旗帜风格背心,迷彩围巾,红色围脖也隐藏不住她那漂亮的五官轮廓,再搭配上特种兵化妆渗透用的油彩,非常适合本次“野性”十足的战士风格!
小队集结完毕,准备战斗,大家都打起了十二分的精神,一个个注视着前方,仿佛这就是真的“战场”;
战斗打响,小队以战斗防御攻势缓慢前进,便于发现其它方向暴露的敌人;
率先冲在前面的果然还是喜欢钢枪的文C,矫健的身躯,甘为马前卒,为大家做开路先锋;
芒果留守侦查敌情,负责断后,以免敌人从后方偷袭,保证小队后方安全;
瓜瓜紧跟队友身后,缓慢打开步子,观察敌情,搜索前进;
在烈日下,队友“瓜瓜”那充满杀气的眼神里透露出冰冷的目光,面部一脸冷峻,芊细的手指随时准备射击;
根据前方侦查情报反馈,队长“西门”经过冷静和理智的分析,对战况提前做出预判;集合小队,继续驾车向敌人有可能经过的地方前进,准备打伏击战;
瓜瓜将头伸出牧马人的窗外,观察后方敌情; 牧马人的后窗,可开启的空间相对较小,不能全尺寸开启;由于牧马人出色的越野性能考虑,在行驶过程中,为降低后排人员的安全风险,设计隔断式开启方式;在此次战役中,一方面防止激烈驾驶将队员甩出窗外;另一方面,小面积的开启,缩小射击面积,能很好的避开敌方射击过来的子弹;
牧马人前置分时四驱系统,根据不同的地形,分别可以切换不同的驱动模式;同时配备专注越野性能的百路驰KM2轮胎,保证此次战役中面对各种复杂地形都能自由驰骋,保障此次战役的载具使用;
提到战役,不得不说到牧马人的发展历史;牧马人的原型车威利斯Willys MA诞生于第二次世界大战,当时MJ方寻求一种能够满足多项军用需求的轻型四驱侦察车,它需要具备容易驾驶、坚固、高可靠和安全性以及操作灵活的特点,最后MJ方选择了威利斯的Quad。
牧马人经典的7孔进气格栅,是JEEP家族中典型的代表和传承,从牧马人自诞生以来,就一直沿用至今; 大家对JEEP的印象就是,7孔格栅是JEEP的专属造型;
四门牧马人罗宾汉3008mm的超长轴距,虽然在过弯的时候略显吃亏;但是超长的轴距,奠定了修长车身的基础,让外观非常的大气和硬朗;
在前方不远处遭遇了“敌军”偷袭,“瓜瓜”迅速的下车,奋不顾身冲向车头拉开烟雾弹的保险,掩护队友,保障队友安全;
在队长的指挥下,小队成员的配合下,参赛的全部“敌人”被小队歼灭,获得最终吃鸡;
经过一翻激战,小队终于顺利吃鸡,拿到游戏比赛冠军;
大家带着疲惫的身躯撤下战场,就地休整、复盘刚才激烈的战斗;
大家稍作休息,围观这台给大家带来胜利的牧马人;
西门队长 露出他的大花臂,在美女面前展示秀他的肌肉,不过人家不为所动;
瓜瓜的这身装扮,才是最适合游戏主题的,现场拍摄展现出了非常的敬业和专业;
客串嘉宾瓜瓜,很有拍照天赋,大家一至认为,她是一位职业的模特;其实不是,瓜瓜只是喜欢拍照,真希望以后的片子中都能有她的身影;
在本集,我们体验了牧马人在山地环境下,牧马人2.0T自动四门罗宾汉,2.0T 发动机和 8速手自一体变速箱,400N·m的最大扭矩输出;让牧马人有强劲的动力输出;分时四驱模式,不管是草地、沙地,水路,牧马人都能轻松通过,展现了它超强的越野性能; 同时,牧马人251mm超高的离地间隙,配合非独立悬挂车身结构,前后多连杆整体桥式悬挂系统;造就了牧马人强悍的越野性能,在”战场“上,爬坡上坎、如履平地; 牧马人作为四驱越野爱好者的终极所向,它象征着自由和激情,以及对更纯粹生活方式的理解和追求。牧马人随着时间的变换,迭代出许多版本的产品,每一代产品都吸引了无数粉丝的追捧。
本期完(上集),下集近期更新,敬请期待! 下集我们将继续对牧马人内饰及细节的分享; 同时,分享“剧组”拍摄花絮以及其他成员的飒爽英姿; 让我们一起揭开美女战士的神秘面纱! 在此,感谢自由侠车友会“冰哥”摄影支持和战术动作指导! 近期更新,敬请关注! 我是论坛红人馆@蚂蚁鱼头! 下期见!
⑸ 战术小队和吃鸡配置哪个高
题主是否想询问“战术小队和吃鸡的配置哪个需要的高”?战术小队高。
1、显卡。战术小队需要至少2060的显卡,吃鸡只需要1060的显卡。
2、内存。战术小队需要至少50G的内存,吃鸡只需要30G的内存。