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动漫词汇含义
❷ 葫芦娃中的蛇精有个姿势是边笑边双手合并向上形成S型,全身的 可喜欢了为什么找不到,我想当头像。
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动漫常见词汇
二次元:广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼。
电视动画(TV动画):电视频道上播映的动画作品。
网络动画(WEB动画):以网络为配信平台的动画。
剧场版动画(动画电影):影院公映的动画,是日本动画按传播方式分类的一种。
OVA动画/OAD动画:动画独立录影带。一般情况,OVA是单独发售,OAD随书捆绑发售。
动画音乐:一部动画作品中的音乐,包括OP(片头曲)、ED(片尾曲)、TM(主题曲,一般专指剧场版)、IN(插入曲)、BGM(背景音乐)、CS(角色歌)、IM(印象歌)等。
动画原创:动画改编自某作品原作,但剧情是动画独立的。
同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。
周边:由动漫、动画、小说、游戏、影视等作品衍生出的如手办,海报等象征性产品。
COSPLAY:装扮成漫画、动画、游戏、小说等中的人物,也可以是原创。
STAFF:参与制作动画的人员
监督:导演的意思。
系列构成:编剧的意思。
脚本:各话剧本的意思。
CAST:角色-配音表/阵容
制作:在日本制作委员会制度里,通常指出品的意思。而“动画制作”通常指作品的负责制作
声优:配音演员的意思。
新番:在日本“新番组”的意思,即新作影视作品。国内通常指动画新作。
表纸:书籍(一般用于杂志)的封面。内页会有一定的专题报道,一般性总会有3-4张左右。
同人志:某些漫画人或爱好者自己出资运作的小团体,有其自己的内部流通的小杂志。
大赏:在日本是奖的意思。动画赏就指动画奖。
人物设定:指在某部动画、游戏等中专司人物设计的。
少女漫画:少女漫画传统是指以9至17岁的少女为主要读者对象的漫画,实际上在其作者和连载的杂志增加后,有针对6-12岁的女童和18-25青年少女的作品。
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动漫的社会误解
当今中国大陆地区的网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,由于我国没有成熟、严格的ACGN(Animation 动画,Comic 漫画,Game 游戏,Novel 小说)市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常普遍。以致于现今大陆群众渐渐误认为动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为“冻鳗”。
卡通风格动漫是动漫的一种,但动漫不是卡通的别称。
“动漫”一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述。
“动漫”一词的确一开始是由于人们的误解而口耳相传的。但是,产生这种误传的实质原因是因为,我国目前没有一个完善的ACGN产业链与市场,并且数量众多且质量参差不齐的动画,大多数的受众是0-12岁的儿童,而人们对于国外的ACGN文化的热情却一直在发酵,这导致人们需要一个“新词”,来将受众为幼儿的”动画”与受众为全年龄的“动画”区分开来。在多数普通受众不了解其起源的情况下,“动漫”一词的含义以讹传讹,充当了这个角色。越来越多的人误以动漫一词来代指非低龄向的动画,作为对大众对动画的刻板偏见的妥协。
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动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。