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贝儿(艾玛·沃森 Emma Watson 饰)和小镇上的其他女孩不同,是一个热爱阅读和幻想的姑娘,孔武有力英俊强壮的加斯顿(卢克·伊万斯 Luke Evans 饰)发誓要娶贝儿为妻,但贝儿却一眼看穿了他的自私和虚伪,拒不从命。某日,贝儿的父亲莫里斯(凯文·克莱恩 Kevin Kline 饰)迷路误打误撞之下来到了一座荒凉破败的城堡中,那里居住着样貌可怖半人半兽的野兽(丹·史蒂文斯 Dan Stevens 饰)。
因为偷摘了城堡里种植的玫瑰,莫里斯被野兽囚禁了起来,得知此消息的贝儿赶到城堡,要求和父亲作交换。就这样,贝儿开始了和野兽的同居生活。在会说话的茶壶太太(艾玛·汤普森 Emma Thompson 饰)、烛台卢米亚(伊万·麦克格雷格 Ewan McGregor 饰)和时钟葛士华(伊恩·麦克莱恩 Ian McKellen 饰)的照顾和帮助下,贝儿渐渐发现,野兽在丑陋的外表下,隐藏了一颗善良温柔的心。实际上,野兽的真实身份是一位王子,因受到了女巫的诅咒而沦落至此,而贝儿,是解除诅咒最后的,也是唯一的希望。
㈡ 动漫中有哪些野兽与美女的经典组合
我最喜欢的就是《美女与野兽》了,这个动漫中的男女主也真的是美女和野兽了。这个动漫是在1991年上映的,几乎是许多人的童年,而且其中的人物塑造也是十分的经典,可以说是最经典的一部美女与野兽系列的动漫了。并且由于他的经典,在几年前也翻拍出了真人版,真的超级好看,这个动漫和同名电影几乎可以让我刷很多遍。
但是由于人心险恶,贝儿的一个追求者贪图她的美色,联合村子里的人想要杀死野兽夺回贝儿,但是上天有好生之德啊,贝儿亲吻了已经死去的野兽,这一刻见证奇迹的时刻,野兽变回了王子,而城堡中的人也全部回来了,最终王子和贝儿幸福的生活在一起。虽然故事情节较为老套但是在1991年的时候还是非常新颖的,并且这部动漫也成为了经典之作。
㈢ 美女与野兽中的人物都有谁
1、桃乐茜英文名Dorothy Gale
桃乐茜,美国乡村小姑娘,她纯真、善良、勇敢。一次,一股强大的龙卷风袭击了桃乐茜,她被这场不期而至的龙卷风刮到了另一个国度,开始了一场奇幻的旅行。
2、稻草人英文名The Scarecrow
稻草人,戴着尖顶草帽,布面脸,裤腿露出稻草。稻草人很善良,但是缺乏自信,他认为自己没有头脑。
3、锡人英文名The Tin Man
锡人,白铁皮身体,头像铁水壶,手提伐木斧子,怕水,生绣则不能动,关节需加机油。锡人认为自己没有爱心,需要一颗心脏。
4、狮子英文名The Cowardly Lion
狮子,外表威武雄,但是却有一颗怯懦的心灵,他想要寻找勇气。于是他和稻草人、锡人、桃乐茜一起结伴而行。
5、亨利英文名Uncle Henry
亨利,桃乐茜的叔叔,住在堪萨肆镇斯州的农场里,在桃乐茜决定带着小狗托托暂时离开,桃乐茜连同亨利的房子被老雹州卷进了空中。
6、埃姆英文名Auntie Em
埃姆,桃乐茜的婶婶,和桃乐茜住在堪萨斯州的农场里,在桃乐茜被这场不期而至的龙卷风刮到了另一个国度后侍蔽,到处寻找她。
㈣ 这两个是谁 什么动漫里的
出自迪士尼动画《美女与野兽》里的贝儿,《白雪公主》里的白雪公主。
㈤ 哪里可以找到这样画风的美女与野兽情侣头像
这个画师只画了公主……木有野兽
㈥ 急求以前一个动画,有谁知道
美女与野兽
很久很久以前,在一个遥远而又美丽的城堡里住着一位年轻的王子。然而十几年的娇生惯养却养成了他残暴、冷酷、不懂得爱的性格。在一个雷雨交加的夜晚,一位又老又丑的妇人前来,问王子可不可以借宿一晚,而她将给他一枝玫瑰作为报酬。这位王子傲慢地拒绝了这位老妇人的要求。老妇人提醒他不要只关注人的表面,而也要看到人内心的美,然而王子无动于衷。于是妇人现出原形,原来是一位美丽高贵的年轻女巫。王子赶忙向她道歉,但是已经太迟了。由于她发现这个王子没有一点儿爱心,为了惩罚他,她把王子变成了一只野兽。并且对整个城堡以及里面的人下了咒语。变成野兽后的王子无法接受自己的外表,而终日闭门不出,只有通过女巫留给他的一面魔镜可以知道外界的情景。
那个女巫留下的玫瑰,变成了魔术花。将在王子21岁时绽放。如果在玫瑰的最后一片花瓣落下之前,这个王子能够学会去爱人而且也有人爱他,那么魔法才能解除。否则,他就会终身是一头野兽!时间一天天的过去了,他陷入了失望和绝望之中,因为有谁会爱上一只野兽?
不远的小镇外有一位漂亮的姑娘贝尔。她不仅美丽端庄,还有一个有别于其他童话女主角的特点:喜欢读书。
贝尔的父亲是一位发明家,尽管大家都认为他是个疯子,但是贝尔却坚信老爸是最棒的,并一直鼓励他。这次贝尔的父亲发明了用火力驱动自动砍柴的机器,两人喜出望外。父亲自信肯定会在集市上获奖,于是带着机器上路了,不成想却迷了路,还遇到了狼群的袭击。最终老马菲利普(Phillippe)拉着机器逃回了村子,父亲走投无路跑到了森林里的古堡藏身。在古堡里他看到了各种能动的蜡烛、座钟等等,表示惊讶不已。但是很快,野兽出现,愤怒的他以擅入的罪名囚禁了贝尔的父亲。
话分两头。贝尔的美貌和喜欢看书的爱好不仅得到了整个镇子的关注,也得到了四肢发达头脑简单的佳斯顿(Gaston)的青睐。长相还算帅气的佳斯顿自信满满认为贝尔必然是自己的囊中之物,却因为自己的粗鲁而被拒绝,还被当众羞辱了一番。盛怒之下,佳斯顿发誓一定要娶贝尔为妻,然后扬长而去。贝尔也表示对佳斯顿的俗气不能忍受。这时她看到了惊慌跑回的菲利普,知道父亲出事了,于是卸下机器快马冲入森林。
贝尔找到了古堡,并在古堡管家座钟和仆人烛台的暗中帮助下找到了自己被囚禁的父亲。父亲这时已经病得很重了。这时野兽再次出现,贝尔肯求他放了自己的父亲却遭到了粗野的拒绝。于是贝尔无奈只能提出用自己来代替父亲,野兽终于同意。父亲虽然不愿意,但还是被强行送回了村子。
仆人们提醒野兽,贝尔是帮助他们破除咒语的最佳人选。野兽犹豫之下将贝尔安置到了单独的宽敞房间里,同时表示贝尔可以到处看看,只是不允许去西厢房。野兽在城堡里无时无刻不板着脸,态度也冷冰冰的,这让贝尔很不满。野兽“邀请”贝尔吃晚饭,贝尔却坚决不赴席。这引发了野兽的暴怒,他大声叫道:“那就呆在屋里饿死吧!”这充分地体现了他脾气暴躁的缺点。但是好心的仆人们还是留了晚餐下来,以防晚上贝尔感到饥饿。
镇子的酒馆里,佳斯顿的狐朋狗友们正在吹捧他,而他也不客气地把所有被贝尔看不上的方面又吹嘘了一遍。这时贝尔的父亲到酒馆求助,告诉人们贝尔被野兽囚禁在了城堡里。但是没有人相信他的话,还把他丢了出去。无奈之下他只能选择自己去救女儿。另外一边,佳斯顿突然想到可以将贝尔的父亲送到精神病院去——以前精神病院是一个被人瞧不起,可以被随意侮辱践踏的地方——并以以此要挟贝尔答应他的求婚。他们赶到贝尔家,却发现扑了个空,于是留下通风报信的人,败兴而归。
贝尔房间里的衣橱阿姨不断地劝贝尔,说如果她对野兽有比较深入的了解,就会发现他其实是个不错的人,只是他不懂怎么去表达爱罢了,但是贝尔冷漠地说:我根本不想了解他,也不想和他有任何关系。这句话被野兽听见了,他这时意识到这样一位美女是不可能爱上他这样的野兽。深夜,贝尔终于从房间里走了出来。烛台立刻带她到餐厅享用了一顿丰盛的大餐。餐毕,仆人们还带着贝尔游览了整座城堡,但是受好奇心驱使,贝尔偷偷地进入了西厢房,并看到了魔术花,准备触摸。这时野兽突然出现,由于无法控制自己暴躁的脾气,他大声咆哮着,并让贝尔滚出这个城堡!贝尔忍无可忍,骑马离开城堡跑入森林之中。
在森林里贝尔和老马菲利普被狼群围攻,顽强的抵抗不能扭转弱女子和老马的颓势。在千钧一发之际,野兽在魔镜中看到贝尔遇险所以神速赶到,激战群狼,使狼群畏缩退走,但自己却受了伤。贝尔带他回到了城堡,并给野兽处理伤口,这时两人开始有了一些正常的交流,野兽抱怨贝尔不该去西厢房,贝尔则直接批评野兽的态度应该好一点,但是贝尔还是感谢了野兽的救命之恩。
贝尔的批评让野兽意识到自己的粗鲁,野兽为了感谢受伤时贝尔对他的照顾,准备为贝尔做出改变。贝尔觉察到了野兽想要改变的愿望,所以对野兽开始产生一点好感。野兽开始学习礼仪,试着读书认字,两人玩得很开心,仆人们也喜上眉梢。野兽准备送贝尔一个特殊的礼物。在烛台的建议下,他带着贝尔来到了城堡的图书馆,这是一间包罗万象的巨型图书馆,喜爱书籍的贝尔自然是喜不自胜。
一切酝酿成熟,于是仆人们帮助野兽准备了他与贝尔的第一次约会。夜光下,在金碧辉煌的大厅里,两人在优美的音乐中翩翩起舞。虽然是美女与野兽之间的舞蹈,但是这个场面丝毫不亚于任何童话的浪漫。野兽问贝尔,和他在一起快乐吗,贝尔说快乐,但就是看不到父亲很遗憾。于是野兽借给她魔镜,贝尔从魔镜看到到处寻找自己的父亲病倒在森林里,立刻焦虑万分。野兽决定做出牺牲,即使自己永远做野兽也要满足贝尔救父亲的愿望,他放走了贝尔,并把魔镜送给她好让她能够想起和他在一起的时光。贝尔走了,仆人们表示绝望,没有了贝尔野兽万念俱灰。只有茶壶夫人的小儿子,小茶杯Chip偷偷混在贝尔的东西里跟了出去。
贝尔把老爸救回家,抓他的人闻风而至。他们坚称贝尔老爸所说的关于野兽的事情完全是疯话,于是贝尔无奈拿出魔镜显出了野兽的形象。但是这却连累了他,人们对野兽表示恐慌,但是贝尔表示他其实很温柔,这引起了佳斯顿的嫉妒。于是他煽风点火,说野兽会跑到镇上去吃人。并把贝尔和她的老爹锁在地下室里,率领50个人前去攻打野兽的城堡,意在杀了野兽。贝尔非常后悔连累了野兽。这时聪明的Chip发现了留在空地上的伐木机。它用这个机器救出贝尔和父亲,几人快马加鞭往城堡奔去。
看到入侵者的仆人们设计埋伏,在城堡里打了一场嘉年华一样的防御战,将佳斯顿以外的49个人赶出了城堡。佳斯顿则混进了西厢房,并射伤了野兽。万念俱灰的野兽放弃抵抗,就在佳斯顿要杀死他时贝尔赶到,野兽恢复了生的希望,与佳斯顿激烈厮杀,并最终将对方逼入绝境。但他手下留情,不复往日的凶残,只是让佳斯顿离开城堡。但是佳斯顿却贼心不死,在城堡的尖塔上攀爬时一匕首刺中野兽心窝,他自己也因为失足而从高高的城堡上坠落。
城堡屋顶,贝尔看到野兽受伤倒下,悲痛不已,道出了“我爱你”的话语,但是一切似乎都太晚了,野兽生命逝去,最后一片花瓣也在这时悄然落下。正当大家认为没有希望的时候,突然奇迹出现了,魔法被解除,野兽恢复了人形,仆人们也变回了原来的样子,城堡也重新被鲜花簇拥,鬼怪的雕塑也全都变回了天使……一切都是对两人爱情的礼赞。
㈦ 这个头像是什么动画片里的角色
《灰姑娘》(英文:Cinderella)
迪士尼公司
灰姑娘 片中女主人公好前搜带像叫仙蒂莉菈
ps: lz你没有慧芦童年吗!这个你都不知道吗...= =!漏搜
㈧ 求卡通白雪公主的情侣头像的另一半
这不是情侣头像,是一组公主头像。
云妮洛普
▼云妮是《无敌破坏王》中的女主角,当初《无敌破坏王1》公映时,没人认为她会是迪士尼公主,当官方认证的迪士尼公主出现在《无敌破坏王2》时,与云妮的一系列互动,大家才发现原来云妮也是迪士尼公主。
本来就是小女孩形象的她,变成日系画风还是一如既往的可爱呢!
㈨ 关于动漫人物造型设计的资料,各个方面的都行!比如人物的五官、表情、服饰等等···要写论文用的!谢谢
在动画片中人物造型是我们在创造过程中首先要遇到的一个环节,确立一部影片的风格最先遇到的就是人物造型问题,动画片当中的人物造型如同在故事片当中的演员,我们选择什么样的演员来演我们选择的这个故事,或者说我们选择什么样的人物造型在我们剧中表达故事情节。像这样选演员的方式,实际上是我们在动画创作当中进行人物造型设计必不可少的一个环节。人物造型是一个什么样子的?是胖的还是瘦的?是年轻人还是老人,他在剧中的位置又是什么样的?是主角还是配角等等。我们创作的时候都要把它当作考虑的因素之一。
我们在造型设计当中,由于创作人员的修养和他自身素质的原因以及他对故事情节把握的情况等,他画的人物造型往往很明显的带有一些个人色彩。当和剧组其他人员特别是听取导演对影片的阐诉以后,才会产生一些新的想法。在人物造型的设计当中我们通常分为两个步骤:第一,由造型设计者进行自我创作,也就是说在我们拿到造型任务的时候先自己研究剧本,把握剧中的关键人物,寻找出剧中造型的一些因素,特别是故事的发展以及人物的命运,应该说人物造型的创作者必须要熟悉剧本。也就是在熟悉剧本以后创作者要先勾画出草图,交由剧组的其它人员进行研讨,特别是交由导演进行审核,导演把自己对造型的一些看法表示完以后,由造型设计者进行二度创作或者说是二度加工,二度创作和加工的时修,主要是扬长避短,把自己对剧中人物理解不足地方加以修正。比如说在《猫和老鼠》这部动画片当中,我们看到的是老鼠的可爱,猫的愚蠢,也就是说这两野庆隐个人物在造型 的设计中就已经把他们的人物性格非常鲜明地区分出。我们看到的老鼠在生活当中是一个非常丑恶的、非常不好看的一个大家公认的印象,而在动画片《猫和老鼠》当中,我们看到的是老鼠是非常善良、非常聪明的而且又非常勇敢的这么一个形象,遇事它都是能够做到化险为夷、以少胜多。而猫呢?恰恰扮演了一个和老鼠正好相反的角色。所以,几百集的《猫和老鼠》使全世界的观众百看不厌,这就是它成功的所在。另外,在我们国产动画片《三个和尚》当中,我们也会发现人物的造型是非常成功的。比如在大、中、小三个和尚中,我们可以从外部造型看高和尚是很瘦的,有点驼背、小眼睛,一看就知道坏点子很多,而胖和尚矮矮的,让我们看到造型就会想到他的笨拙,他那种悍态,他那种狡诈。当看到小和尚的时候我们就会被他的天真、他的可爱、他的朴实所认同。所以在三个和尚抬水吃到没水吃以及到失火、大家救火的这个情节发展当中,观众不仅看到了一个故事的发展,同时还看到了活生生的三个人物,也就是三种性格。这三个人物就像导演阿达所说:“如果没有韩羽先生的人物造型设计也不会有三个和尚今天的成功”。可见人物造型在动画片当中的重要地位。在水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》当中,我们也会看到齐白石先生的国画艺术在动画片当中活了起来,虽然仅仅是几笔勾抹的黑白画,但让我们看到了小蝌蚪的可爱,青蛙的善良。所以,动画片当中的一些人物造型设计是动画前期创作当中关键的一个环节。
一些动画片造型在创造过程当中,我们一定要注意其它的一些影响和其他环节。在动画片的人差键物造型设计的这一环节上,我们在学习的时候一定要注意生活的积累,学会从其它艺术门类当中吸取营养增加知识。比如我们的京剧艺术当中,通过对京剧人物脸谱的分类,学会掌握如何借鉴京剧艺术给我们所造成的一些影响。我们还可以通过民间艺术“皮影”,通过里面一些人物动作、人物造型以及色彩、一些很诙谐的对话中吸取营养,这一种营养吸取方式是必不可少的,必须有量的积累才会有质的飞跃。特别是现在电脑已经进入千家万户,在网上可以看到世界最新完成的作品,这就是我们艺术积累的很好的一个条件。像美国的《玩具总动员》以及真人与动画实拍的《空中大灌篮》等等。在这些影片当中我们看到他们的人物造型都是带有非常鲜明的人物特征,也就是说非常符合角色要求,使我们看到他的形象就会对他有一个联想。由于观众主要或者大部分是儿童,我们就不能忽视这个因素而任意的去创作,还要为了我们的观众层面也就是他们的欣赏习惯来加以区分,如果我们在造型设计时不考虑观众颂厅的欣赏习惯或者不考虑观众的需求而进行造型设计,艺术性再强或者你的形式风格再新颖也不会起到很好的效果。当然,人物造型也不一成不变的,而是千变万化的,就像1998年美国影片《花木兰》一样,他人在人物造型方面借鉴了东方的一些特征,一些色彩,包括人物动作的设计。所以说人物造型方面也不是完全以他自己的喜好为中心,他也要从剧中人物的特点和特征来进行创造。另外,动画影片我们大致分为艺术片和商业片两大类型。我们前面所谈的主要以商业片为主,而在纯艺术片当中造型艺术往往比较淡化,也就是说剧中或者有的根本没情节,他的造型不是贯穿始终的,时有时无,他的造型带有一定的随意性,也就是创作者在即兴创作过程中迸发出来的灵感,所以像这一类的动画片,我们主要把握影片的特殊含义,特殊形式以有特殊情绪。
我们在学习当中,商业动画片造型设计是我们学习造型设计的一个关键环节,只有掌握了人物造型设计规律才能够做一个合格的动画人物造型设计创作者。所以,我们只有在了解了这个创作规律后才能够进行动画片的整体创作,才能够使动画片更加具有个性,更加具有艺术特点,夸张与变形早在古代绘画中就被广泛运用,如敦煌壁画飞天、南宋梁楷的泼墨,直到明清八大山人所作的人物,都有不同程度的夸张和变形,至于我国民间艺术的中的皮影戏,木偶、剪纸、木板年画等人物造型,由于其制作手段和使用功能不同更有各自奇特的夸张和变形。
今天,动画造型以夸张变形为主要特点,这是与前面那种艺术形式中的夸张变形截然不同的,这里夸张变形能使画中人物(或动物)的特征更加鲜明,更加典型且富有感情,并有着加强叙事和传情的效果,头像的夸张、神态的夸张、形体的夸张,服饰的夸张、动作夸张,甚至环镜的夸张、自然现象的夸张。把自然的形态,依据创作者的意念,予以装饰化的变形,在可视的一种韵律中,追求一种不失真而又变形,既夸张又传神的形体,总之,它充分发挥艺术想象力和创造力,从而创造出出形式美,理想美的艺术形象,并使其更新颖、更独特。
造型设计构思的产生
人物造型阳设计是设计对剧本中人物整体形象的构思,也是镜头视觉表象创作的重要任务之一。
人物,一般是指某方面有代表性或具有突出才能和智慧的人,或指人的品貌风度和神采。在动画片中则指人与物共同组成的具型环境中具有特殊个性的典型人物形象,典型人物是组成镜头中艺术形象的主体与核心,人物和事件是动画片中的重要因素,动画片中大多数是通过对人物、人物的活动和人物之间相互关系的描绘,刻画人物性格、塑造人物形形象、反映社会生活、体视剧本内涵。一部优秀的动画片多是成功的塑造了典型人物,反映一定历史时期社会生活本质或某一生物圈的本质,一个造型设计完美的人物形象在动画片中将是一个典型的个人或群体的文化载体,是影片最终成功是否的关键。
具象造型人物设计是以文学剧本为依据,根据人物的职业身份、年龄、品貌、阶级属性、民族风俗、文化素养、性格情感以及故事的时空变化等典型特征和要求,构思创作的。
人物的整体形象设计要做到符合剧本和生活的真实性,符合故事中规定的情景和人物的个性特征,要做到与镜头空间环镜的造型风格协调一致,更要适应动画片创作规律,以有动画片特有的技术条件要求等。
设计者在构思人物整体艺术形象的同时,要将人物置于全片的总体艺术设计(即导演的创作意图)和镜头环镜的空间造型设计当中,画出人物比例图,各角度透视图和表情口型图、毛发样式等,要设计出典型动态,还要设计出衣帽鞋袜及其装饰物品、随身道具等具体形象。
人物造型设,既要有人物表层、外在的形象方面内容,又要有人物的思想性、气质等潜层的内在内容,同时动画片中的人物造型多具有可爱、滑稽、性情、幽默诙谐的艺术特点。
设计者在设计造型时还要充分考虑其商业价值,使造型成为商品的标牌,玩具开发、制作等为以后的多元化发展奠定基础。
人物造型设计的主要依据
1,生活原型,素材观摩。
2,动画主题、体裁、风格、样式等。
3,导演的总体艺术构思及编剧提供的文字形象.
4,人物诸因素,如年龄、职业、性别、身份、民族、经济地位、心理状态、心灵美丑、人生命运。
5,开发、市场调研
三、人物造型设计的特点
造型设计在与自然,在写实的动画片中造型设计要极富逼真感,由于在动画片中经常会有一些特写镜头,甚至面部肌肉的颤动,恐慌的眼睛及头饰、颈饰的某些细节,都会通过镜头画面展现到观众眼前。因此,对造型的设计要精细入微。
在动画片制作过程中,人物与镜头的关系是多角度的,包括特定情景下的细节特写。因此,动画片所要求设计的形象应该是全方面的主体造型。包括头部、面部、腰部和手脚乃至人体其他部位,均应按人物的个性特征进行造型设计,强调整体——局部——整体。
动画片中的世界是在不断变化的,矛盾冲突的激化与逆转人物命运前途的多变,均造成人物内在诸因素的不同反应,并引起外部形态的不同变化,以及在动画片中正常的生理运动和一些非正常的生理运动,都是依靠动画片中造型的运动(形态变化)所体现的,这就要求设计者在设计造型时要充分考虑。
在动画片中人物的穿着服饰,是人物造型设计的重要手段,也是人物造型设计的重要构成因素,人物服装能直接体现人物身份、年龄、职业习惯、情趣等特点、显示动画片特定的民族风貌、地域特色和时代气息,服装的款式、色彩、饰品必须与空间环境的色调统一,符合剧本情节要求,方能达到其在动画片整体艺术效果中的意义和价值。
镜头画面一般只在动态情况下的一组画面,它包括画面的时空转换、节奏变化、构图特点、造型语言的表述等内容。
在对服装的款式色彩有所了解的同时,设计还应在掌握款式和色彩基础之上,强化服装的对比关系,也就是主要人物之间、主角与配角、人物个体与群体之间、群体与群体之间、最为重要的是人物与空间等整体对比关系,服装的式样,材料之间的综合对比关系,服装的繁简、轻重、华丽与纯朴、高雅与粗俗、传统与现代、幻觉与现实等的具体对比关系。
人物服装的种种对比关系,在视觉和艺术特征上都是独有的,都具有独特的内涵和表现意义,设计者还要与导演、场景设计、设计稿人员进行沟通与了解,使其都能掌握这一基础手段,在运动状态下的镜头与人物调度上加以运用,在时空转换过程中,强化这种对比关系,对人物的刻画和观者的参与极为有利,也是把握全片风格与质量的关键所在。
四、人物随身道具的设计
我们欣赏动画片时,经常能看到影片角色随身挂带或手持或以其他方式出现的剧情、人物直接关联的物品,往往与角色同步出场入戏,不仅讲述着主人公周围的事情,同时也讲述着它们本身,甚至当主人公的形象在画面中已不存在的时候,物体仍继续着他们的生命,这些物品通常被人称之为人物随身“道具”,随身道具不仅有显示人物身份地位、志趣爱好等方面的作用,而且也是人物心灵的象征,能够多侧面、多层次地塑造刻画人物形象,并可以成为不出场人物的“物化”角色。
随身道具来源于生活,是人类生存的必备的基本生活手段和条件,它们或是人类于天地奋斗的工具,或是与人争斗自卫的武器和侵犯他人的枪械,或是装饰身体造型的工艺品,或是人类生活可信手拈来的必需生活用品。随身道具常常以自身优美的造型、少而精的简洁适用,司空见惯的寻常品貌,然而又是非常典型的生活器具,出现在镜头造型世界之中,参与人物的物质生活和精神生活。
随身道具种类很多,以质地可以分为金属类、布绸类、纸类、动物类、药物类、瓷玉类、皮革类、电子类等。按系用可分纯实用类和装饰类。纯实用类道具同物体表层相关联,具有刻画人物表情、渲染环境气氛的双重功能。装饰类道具即具生活实用价值,又直接参与戏情矛盾之中,具有重要的剧作表现力量和美学上的独特涵义。
由此可以看出道具三方面明显特点:
件少体小且种类繁杂。
有着浓郁的生活气息。
在银幕上具有实用价值和美学价值的双重意义。
同时随身道具的设计也是非常重要的,并非随心所欲,随身道具的设计要依据剧本规定情景、人物个性特征、造型设计者的人物造型设计、导演的总体意图,还要符合人物身份气质和生活需要的特点和规律,具有强烈鲜明的时代感、历史感、民族特征和地域特点。
随身道具与人物剧情有着密切的关联,以直白含蓄的造型语言,有时直接影响镜头剧作,因此造型设计者在创作中非常重视随身道具的造型设计、设计者努力培养人物的整体造型意识,加强对生活的长期积累和文化修养,研究动画造型艺术创作规律,使造型的点、线、画成为一个有机整体。
第一节 写实类造型设计
当我们进行动画动画造型设计的时候,我们先婪确定这部影片的风格,首先了解剧本当中的人物,对剧本当中的人物加以提炼和总结以后,再从几个角面来加以构想。
人物的年龄:因为一部动画片当中人物年龄必须要在造型设计院当中考虑进来,而不是任意的画出来就可以了,所以我们在学习造型设计院过程当中就会在后面的例子里看到婴儿型、有少儿型、有少年型、有成年型、有老年型、有莽汉型、有乖巧型、有乞丐型、也有傲慢型等等。那么,我们在创作的时候一定要学会加以夸张,比如说在剪纸片《葫芦娃》当中,葫芦娃的特征就非常鲜明,除了考虑民族化以外,葫芦娃的勇敢以及孩子的这些特征都被充分地表现了出来。在《钟楼怪人》动画片中“怪人”的造型是一个外表非常丑陋但内心却很善良,驼背是他的一个外部典型特征,所以我们在看到他的造型的时候,主要是考虑这个人物的典型化,所以我们大多会看到表现正面角色的时候是以优美、善良、俊俏为主要特征的,也就是说动画片当中的人物造型多以脸谱式的形式出现,写实类的造型设计往往都是建立在此基础之上,因为在常规也就是商业动画片当中写实的造型是非常多见的,当然在我们的创作过程中写实类造型也是分为两部分。一部分是纯写实,像日本动画片《幽灵公主》以及我们国产动画片《草原英雄小姐妹》,包括美国影片《白雪公主》里面的白雪公主,这些人物都是比较写实的。这一类的造型往往在创作过程中都是有人物的原形,是创作者根据某一个人物原型来适当加以夸张变化而来。还有一类造型是外部特征比较写实但都和真实人物有区别的,比如《钟楼怪人》、《大闹天宫》、《狮子王》等等包括三维动画片《玩具总动员》。在这一类的造型设计当中,我们还是把它归写实类造型。写实造型往往是都选用现实题材或科幻题材加以表现,在国产的电视系列片,《大头儿子小头爸爸》中,他们父子的这种大反差大对比给观众留下一个深刻的印象,这部动画片能够在观众当中引起好感,得到观众的认同,片中人物的造型设计也有他独到的一面,在美国影片《美女与野兽》当中,我们看到美女的形象也是比较写实的,通过主人公的一举一动以及她的五官特征,包括她的服饰都能活生生的看到一位可爱少女的形象。当然,一部动画片在造型方面也有介于二者之间的,既写实同时也具备了夸张的特点。我们还举例说《美女与野兽》,野兽的造型是一个四不象,虽然两条腿着地但是他还是具备了动物的特征,像这一类的夸张造型也是在动画片当中必不可少的。我们在研究写实类造型的时候首先要尊重剧本中所提供的人物特征,一定要在剧本的基础之上加以发挥,进而创造。写实类的造型具有了真实可靠,符合观众的一般欣赏习惯,并能够表达剧本中人物情感,对故事主题能够加以拓展。动画电影的主要观众除了儿童以外还有和儿童在一起的成年人,所以它的观众层往往是要顾及多方面的。在造型设计的时候往往是比较真实比较写实的这种造型来加以展现的,写实类造型我们也是要尊重前面所讲的懒汉型、智慧型、笨拙型、可爱型几种类型加以设计,假如我们看到一个人外表,就能看出这个人是很笨的,那么笨人的特征是什么?我们往往就会用一个大家通用的特点,首先是比较胖,因为胖,他的活动就不方便,因为活动不方便了就给人以笨拙的感觉。第二个方面,笨人眼睛往往比较小,由于胖看起来眼晴只有一条缝,就显得不太机灵,而且往往都是肚子比较大行动很迟缓、大脑比较不发达,所以像这一类的人物造型往往出来以后都给人以一种笨拙的感觉,在动画片造型设计过程中我们一定要遵循它创作规律,合理地利用艺术创作规律,使动画片的创作,特别是在人物造型设计上面才能够更大的发挥创造者的动性,使之成为既好看又艺术性非常强的作品。
第二节 拟人化造型设计
拟人化造型设计,我们通常指的是那些以动物题材为主的动画影片,也有以植物为主的动画影片。它是根据动物的一些主要特征打它赋予一些人的性格甚至人的行为、表情,我们在看到影片当中比较有代表性的有《狮子王》中的狮子,《美女与野兽》当中的野兽,在国产动画影片当中《雪孩子》里的雪孩子,《西西瓜瓜历险记》当中的外星人嘟嘟,在《好邻居》当中的小白兔和小猪等等。像这一类影片当中的造型都是以拟人化出现的。所谓拟人就是把一些不是人的东西或动物给它人性化。这一类的影片大多是以儿童为主要对象进行创造的,因为孩子们都喜欢动物,动物是孩子的伙伴。所以我们在创作这一类型的影片时除了要学习它的规律外,还必须要掌握动物的外部特征。比如说马和驴的区别、大象和骆驼的区别、猴子和猩猩的区别、小白兔和大白熊的区别,我们一定要学会自己动手勾画才能掌握其中的规律,在掌握动物本身的外部特征的情况下,给它赋予人性化以后,我们就会看到一个活生生的动物王国。动物拟人化或者非生命的生命化我们就会看到一个奇妙的世界,这种夸张运用在动画创作当中是经常见到的。所以拟人化的造型设计是我们在电视系列片当中经常要涉足的,像《阿笨猫》、《蓝皮鼠大脸猫》、《小猪哼哼》这一类型的系列片都是动物拟人化。拟人化造型具备以下几个特征:第一,外形要具备动物的明显特征;第二,要有人化的特征,多集中在手、面部;第三,符合人们的正常欣赏习惯。在设计拟人化造型的时候,我们经常会遇到一个角色设计出来以后,却发现它的特征不明显了。像这种情况主要是在我们设计人物造型的时候忽略了其他几个角度,也就是说忽略了人物在运动过程中外部特征的一些特别变化,所以我们在造型设计的时候要学会画多个角度,除了角色的正面以外还有它的背面、侧面、四分之三背面、四分之三侧面甚至还要有俯视、仰视以及它的典型动作、典型表情,这些都是造型设计里面所要掌握的。
第三节 写意类造型设计
写意类造型设计,我们主要是指那些个性化比较强的动画片当中所出现的一些造型,这一类动画片我们称为艺术片。在这一类的造型方面我们不强求它必须像什么,我们只是通过影片的形象转换以及在影片放映过程当中给观众的一些联想。这一类的造型因素往往是融合到动画影片当中的,它的造型往往是带有即兴色彩带有随意性。这些造型都是艺术家在影片创作过程中即兴迸发出来的。写意类的造型设计我们往往主要把握影片整体风格,加拿大动画艺术家麦克卡拉伦的影片当中多为这种写意类的造型。在我国优秀的动画导演阿达的作品中,像《三十六个字》都出现过这一类的写意造型设计,这种造型很重要的一点是你的修养累积、艺术实践的积累以及对影片独到的认识。
第四节 人物造型设计的步骤
在我们拿到剧本分析人物,了解剧情以后,便开始人物造型设计的具体绘制方案。在进行绘制的时候,首先要选择适合自己使用的工具,比如说炭笔、铅笔、毛笔等等,往往在选择纸的时候都选择一些能够带出画面效果的。当然这些在绘制以后都要最终交给导演认同,最好在造型设计的时候先画出一些适合于最终完成的画面效果图,一般情况下用钢笔线勾出的有一些有淡彩的方式绘制出来。工具准备好以后,一定要把自己所需要画的内容,它的前后顺序要进行整理,以便于在画到任何一个环节的时候进行自我的一些检查。比如说要弄清楚故事当中的主角和配角之间的关系、戏多和戏少,另外动画造型是要追求简练、明确,而不是像我喜欢什么就画什么。因为在造型当中多出一根线条就会对日后的工作增加一份工作量。像在美国动画片《猫和老鼠》当中,我们会发现他们的角色都是用了四个手指头而不是五个,为什么?就是为了省一根线条。所以这也看出造型设计的用心良苦,如果不掌握动画创作规律,那么在是既造型的时候也会出现一些意想布道的困难,作品最终也不会很成功的。
人物头的设计
我们在设计造型的时候,首先把人物头部区分出来,我们知道人类最重要的器官都集中在头部,而头又是在人整个身体当中最难画的一部分。通常我们看人不是看他四肢而是看他的脸。所以在画头的时候我们要掌握他的几个主要部分。
人物的头我们通常以圆来进行创作,圆是人们一生下来就能理解的形象,而圆又是万物当中最常见的也是最容易掌握的。我们把头暂时归纳为一个圆,在这个圆圈的基础上再画出中心线以此区分方向、体积以及未来造型的主要部分。
在圆的基础上可以再有区分就是下巴部分。在以往的造型设计当中,我们往往忽略了下巴的造型,而设计只是单纯的以圆来替代,这样在日后的动作处理时由于头过于单一,表情控制变化不够丰富而使动画的形象有些衰减。我们试举《米老鼠唐老鸭》当中角色,我们看到他的头部是以一个大圆为主,这个大圆主要是解决头骨的部分,而在头骨的下边也就是下巴部分他又处理了另一个造型,这样当下巴在说话或是作特殊表情是时候,这个不规则的圆可以较大的变形从而使人物表情变化多端。在我们设计人物头的时候除了学会用圆来观察对方,另外还要注意画好五官,比如说眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵甚至头发都是头的组成部分,都不能够忽视,要考虑你所画人物的性别、年龄,要考虑到他在剧中所扮演的分量甚至要考虑到他的喜好,从而使造型一目了然,是书生型还是呆子型是粗汉型还是其他型。只有将人物分析的越透彻,对他基本造型理解得越深,那么你的人物设计才能做得成功。
二、身体的设计
我们这里先抛开头部谈身体部分,也就是说把手和脚去掉以后看到胳膊和腿包括膝盖这几个主要部分。我们为什么要把身体作为单一的一节来谈呢?主要是由于我们过多的集中头部的特征,从而忽略了对身体的设计,在对身体设计的时候,往往画的比较空,体积感不强,特别是当人物在做特别大的动作的时候,身体如果设计得不准确原画师动作结构就很难表现出人物特定情景、特定性格。身体设计一般我们分上下两部分,上部分就是指的骨盆以上,包括胸廓和骨盆两个部分,胳膊包括上臂、下臂。在一般造型设计当中我们的动作角色通常都是以长的身体短的腿进行设计,集中点放在上半部分。我们要掌握这个特点,为什么要集中在上半部分?因为我们在设计镜头的时候大多采用上半部分,所以我们的重点在设计身体的时候要集中在上半部分。如果一个身体在绘制的过程中不注意他的体态特征而只是考虑到头部设计的话,那么就会有头重脚轻的感觉,我们看一些人物的造型设计,从中可以看到一些好的地方,但也有些不足的地方。
㈩ 这是哪个动画片里的
《爱丽丝梦游仙境》(Alice in Wonderland)于1951年在美知此国推出,是迪斯尼的蔽猛神宏亏第13部经典动画。
http://ke..com/view/481793.htm#sub9998305
http://disney.lovesakura.com/Text/c13.htm